1.JDK、JRE、JVM之间的区别
● JDK(Java SE Development Kit),Java标准开发包,它提供了编译、运行Java程序所需的各种工具和资源,包括Java编译器、Java运行时环境,以及常用的Java类库等
● JRE( Java Runtime Environment) ,Java运行环境,用于运行Java的字节码文件。JRE中包括了JVM以及JVM工作所需要的类库,普通用户而只需要安装JRE来运行Java程序,而程序开发者必须安装JDK来编译、调试程序。
● JVM(Java Virtual Machine),Java虚拟机,是JRE的一部分,它是整个java实现跨平台的最核心的部分,负责运行字节码文件。
我们写Java代码,用txt就可以写,但是写出来的Java代码,想要运行,需要先编译成字节码,那就需要编译器,而JDK中就包含了编译器javac,编译之后的字节码,想要运行,就需要一个可以执行字节码的程序,这个程序就是JVM(Java虚拟机),专门用来执行Java字节码的。
如果我们要开发Java程序,那就需要JDK,因为要编译Java源文件。
如果我们只想运行已经编译好的Java字节码文件,也就是*.class文件,那么就只需要JRE。
JDK中包含了JRE,JRE中包含了JVM。
另外,JVM在执行Java字节码时,需要把字节码解释为机器指令,而不同操作系统的机器指令是有可能不一样的,所以就导致不同操作系统上的JVM是不一样的,所以我们在安装JDK时需要选择操作系统。
另外,JVM是用来执行Java字节码的,所以凡是某个代码编译之后是Java字节码,那就都能在JVM上运行,比如Apache Groovy, Scala and Kotlin 等等。
2.hashCode()与equals()之间的关系
在Java中,每个对象都可以调用自己的hashCode()方法得到自己的哈希值(hashCode),相当于对象的指纹信息,通常来说世界上没有完全相同的两个指纹,但是在Java中做不到这么绝对,但是我们仍然可以利用hashCode来做一些提前的判断,比如:
● 如果两个对象的hashCode不相同,那么这两个对象肯定不同的两个对象
● 如果两个对象的hashCode相同,不代表这两个对象一定是同一个对象,也可能是两个对象
● 如果两个对象相等,那么他们的hashCode就一定相同
在Java的一些集合类的实现中,在比较两个对象是否相等时,会根据上面的原则,会先调用对象的hashCode()方法得到hashCode进行比较,如果hashCode不相同,就可以直接认为这两个对象不相同,如果hashCode相同,那么就会进一步调用equals()方法进行比较。而equals()方法,就是用来最终确定两个对象是不是相等的,通常equals方法的实现会比较重,逻辑比较多,而hashCode()主要就是得到一个哈希值,实际上就一个数字,相对而言比较轻,所以在比较两个对象时,通常都会先根据hashCode想比较一下。
所以我们就需要注意,如果我们重写了equals()方法,那么就要注意hashCode()方法,一定要保证能遵守上述规则。
3.String、StringBuffer、StringBuilder的区别
- String是不可变的,如果尝试去修改,会新生成一个字符串对象,StringBuffer和StringBuilder是可变的
- StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的,所以在单线程环境下StringBuilder效率会更高
4.泛型中extends和super的区别
- <? extends T>表示包括T在内的任何T的子类
- <? super T>表示包括T在内的任何T的父类
5.==和equals方法的区别
● ==:如果是基本数据类型,比较是值,如果是引用类型,比较的是引用地址
● equals:具体看各个类重写equals方法之后的比较逻辑,比如String类,虽然是引用类型,但是String类中重写了equals方法,方法内部比较的是字符串中的各个字符是否全部相等。
6.重载和重写的区别
● 重载(Overload): 在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(比如参数类型不同、参数个数不同)则视为重载。
● 重写(Override): 从字面上看,重写就是 重新写一遍的意思。其实就是在子类中把父类本身有的方法重新写一遍。子类继承了父类的方法,但有时子类并不想原封不动的继承父类中的某个方法,所以在方法名,参数列表,返回类型都相同(子类中方法的返回值可以是父类中方法返回值的子类)的情况下, 对方法体进行修改,这就是重写。但要注意子类方法的访问修饰权限不能小于父类的。
7.List和Set的区别
● List:有序,按对象插入的顺序保存对象,可重复,允许多个Null元素对象,可以使用Iterator取出所有元素,在逐一遍历,还可以使用get(int index)获取指定下标的元素
● Set:无序,不可重复,最多允许有一个Null元素对象,取元素时只能用Iterator接口取得所有元素,在逐一遍历各个元素
8.ArrayList的底层工作原理
- 在构造ArrayList时,如果没有指定容量,那么内部会构造一个空数组,如果指定了容量,那么就构造出对应容量大小的数组
- 在添加元素时,会先判断数组容量是否足够,如果不够则会扩容,扩容按1.5倍扩容,容量足够后,再把元素添加到数组中
- 在添加元素时,如果指定了下标,先检查下标是否越界,然后再确认数组容量是否足够,不够则扩容,然后再把新元素添加到指定位置,如果该位置后面有元素则后移
- 再获取指定下标的元素时,先检查下标是否越界,然后从数组中取出对应位置的元素
9.ArrayList和LinkedList区别
- 首先,他们的底层数据结构不同,ArrayList底层是基于数组实现的,LinkedList底层是基于链表实现的
- 由于底层数据结构不同,他们所适用的场景也不同,ArrayList更适合随机查找,LinkedList更适合删除和添加,查询、添加、删除的时间复杂度不同
- 另外ArrayList和LinkedList都实现了List接口,但是LinkedList还额外实现了Deque接口,所以LinkedList还可以当做队列来使用
10.谈谈ConcurrentHashMap的扩容机制
1.7版本
- 1.7版本的ConcurrentHashMap是基于Segment分段实现的
- 每个Segment相对于一个小型的HashMap
- 每个Segment内部会进行扩容,和HashMap的扩容逻辑类似
- 先生成新的数组,然后转移元素到新数组中
- 扩容的判断也是每个Segment内部单独判断的,判断是否超过阈值
1.8版本
- 1.8版本的ConcurrentHashMap不再基于Segment实现
- 当某个线程进行put时,如果发现ConcurrentHashMap正在进行扩容那么该线程一起进行扩容
- 如果某个线程put时,发现没有正在进行扩容,则将key-value添加到ConcurrentHashMap中,然后判断是否超过阈值,超过了则进行扩容
- ConcurrentHashMap是支持多个线程同时扩容的
- 扩容之前也先生成一个新的数组
- 在转移元素时,先将原数组分组,将每组分给不同的线程来进行元素的转移,每个线程负责一组或多组的元素转移工作
11.Jdk1.7到Jdk1.8 HashMap 发生了什么变化(底层)?
- 1.7中底层是数组+链表,1.8中底层是数组+链表+红黑树,加红黑树的目的是提高HashMap插入和查询整体效率
- 1.7中链表插入使用的是头插法,1.8中链表插入使用的是尾插法,因为1.8中插入key和value时需要判断链表元素个数,所以需要遍历链表统计链表元素个数,所以正好就直接使用尾插法
- 1.7中哈希算法比较复杂,存在各种右移与异或运算,1.8中进行了简化,因为复杂的哈希算法的目的就是提高散列性,来提供HashMap的整体效率,而1.8中新增了红黑树,所以可以适当的简化哈希算法,节省CPU资源
12.说一下HashMap的Put方法
先说HashMap的Put方法的大体流程:
- 根据Key通过哈希算法与与运算得出数组下标
- 如果数组下标位置元素为空,则将key和value封装为Entry对象(JDK1.7中是Entry对象,JDK1.8中是Node对象)并放入该位置
- 如果数组下标位置元素不为空,则要分情况讨论
a. 如果是JDK1.7,则先判断是否需要扩容,如果要扩容就进行扩容,如果不用扩容就生成Entry对象,并使用头插法添加到当前位置的链表中
b. 如果是JDK1.8,则会先判断当前位置上的Node的类型,看是红黑树Node,还是链表Node
ⅰ. 如果是红黑树Node,则将key和value封装为一个红黑树节点并添加到红黑树中去,在这个过程中会判断红黑树中是否存在当前key,如果存在则更新value
ⅱ. 如果此位置上的Node对象是链表节点,则将key和value封装为一个链表Node并通过尾插法插入到链表的最后位置去,因为是尾插法,所以需要遍历链表,在遍历链表的过程中会判断是否存在当前key,如果存在则更新value,当遍历完链表后,将新链表Node插入到链表中,插入到链表后,会看当前链表的节点个数,如果大于等于8,那么则会将该链表转成红黑树
ⅲ. 将key和value封装为Node插入到链表或红黑树中后,再判断是否需要进行扩容,如果需要就扩容,如果不需要就结束PUT方法
13.深拷贝和浅拷贝
深拷贝和浅拷贝就是指对象的拷贝,一个对象中存在两种类型的属性,一种是基本数据类型,一种是实例对象的引用。
- 浅拷贝是指,只会拷贝基本数据类型的值,以及实例对象的引用地址,并不会复制一份引用地址所指向的对象,也就是浅拷贝出来的对象,内部的类属性指向的是同一个对象
- 深拷贝是指,既会拷贝基本数据类型的值,也会针对实例对象的引用地址所指向的对象进行复制,深拷贝出来的对象,内部的属性指向的不是同一个对象
14.HashMap的扩容机制原理
1.7版本
- 先生成新数组
- 遍历老数组中的每个位置上的链表上的每个元素
- 取每个元素的key,并基于新数组长度,计算出每个元素在新数组中的下标
- 将元素添加到新数组中去
- 所有元素转移完了之后,将新数组赋值给HashMap对象的table属性
1.8版本
- 先生成新数组
- 遍历老数组中的每个位置上的链表或红黑树
- 如果是链表,则直接将链表中的每个元素重新计算下标,并添加到新数组中去
- 如果是红黑树,则先遍历红黑树,先计算出红黑树中每个元素对应在新数组中的下标位置
a. 统计每个下标位置的元素个数
b. 如果该位置下的元素个数超过了6,则生成一个新的红黑树,并将根节点的添加到新数组的对应位置
c. 如果该位置下的元素个数没有超过6,那么则生成一个链表,并将链表的头节点添加到新数组的对应位置 - 所有元素转移完了之后,将新数组赋值给HashMap对象的table属性
15.在Java的异常处理机制中,什么时候应该抛出异常,什么时候捕获异常?
异常相当于一种提示,如果我们抛出异常,就相当于告诉上层方法,我抛了一个异常,我处理不了这个异常,交给你来处理,而对于上层方法来说,它也需要决定自己能不能处理这个异常,是否也需要交给它的上层。
所以我们在写一个方法时,我们需要考虑的就是,本方法能否合理的处理该异常,如果处理不了就继续向上抛出异常,包括本方法中在调用另外一个方法时,发现出现了异常,如果这个异常应该由自己来处理,那就捕获该异常并进行处理。