三天学会opencv(十四)——自定义线性滤波

简介: 三天学会opencv(十四)——自定义线性滤波

自定义线性滤波


主要内容


  • 卷积概念
  • 常见算子
  • 自定义卷积模糊

卷积概念


卷积是图像处理中的一个操作,是kernel在图像中的每个像素的操作。

Kernel本质上一个固定大小的矩阵数组,其中心点称为锚点

image.png

说白了Kernel就是卷积核

卷积如何工作


把kernel放到像素数组之上,求锚点周围覆盖的像素乘积之和(包括锚点),用来替换锚点覆盖下像素点值成为卷积处理。

个人理解


首先,我认为卷积可以是3x3的,但是不限于3x3的一个矩阵(可以更大)。他可以贴在图像的左上角开始一点一点移动,操作图像。但是我的感觉这个操作方式弊端就是边缘位置会漏掉,可能更大的卷积核就会漏掉更多,也可呢个就是学长们说的细节少了。

常见算子


Robert算子


Robert算子是我们Canny边缘检测时,经常使用的一个算子。

// Robet_x
Mat kernel_x = (Mat_<int>(2,2) << 1, 0, 0, -1);
filterD(src, dst, -1, kernel_x, Point(-1, -1), 0.0);
// Robet_y
Mat kernel_y = (Mat_<int>(2,2) << 0, 1, -1, 0);
filterD(src, dst, -1, kernel_y, Point(-1, -1), 0.0);

拉普拉斯算子


拉普拉斯算子属于空间锐化滤波操作。

// 拉普拉斯算子
Mat kernel = (Mat_<int>(3,3) << 0, -1, 0, -1, -1, -1, 0, -1, 0);
filterD(src, dst, -1, kernel, Point(-1, -1), 0.0);

sobel算子


Sobel算子根据像素点上下、左右邻点灰度加权差,在边缘处达到极值这一现象检测边缘。对噪声具有平滑作用,提供较为精确的边缘方向信息,边缘定位精度不够高。当对精度要求不是很高时,是一种较为常用的边缘检测方法。

// sobel_x
Mat kernel_x = (Mat_<int>(3,3) << -1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1);
filterD(src, dst, -1, kernel_x, Point(-1, -1), 0.0);
// sobel_y
Mat kernel_y = (Mat_<int>(3,3) << -1, -2, -1, 0, 0, 0, 1, 2, 1);
filterD(src, dst, -1, kernel_y, Point(-1, -1), 0.0);

自定义卷积模糊


filter2D方法filter2D(
Mat src, //输入图像
Mat dst, // 模糊图像
int depth, // 图像深度32/8
Mat kernel, // 卷积核/模板
Point anchor, // 锚点位置
double delta // 计算出来的像素+delta
)

其中 kernel是可以自定义的卷积核

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