Redis事务机制
Redis事务功能是通过MULTI、EXEC、DISCARD和WATCH 四个原语实现的。Redis会将一个事务中的所有命令序列化,然后按顺序执行。但是Redis事务不支持回滚操作,命令运行出错后,正确的命令会继续执行。
MULTI
: 用于开启一个事务,它总是返回OK。 MULTI执行之后,客户端可以继续向服务器发送任意多条命令,这些命令不会立即被执行,而是被放到一个待执行命令队列中EXEC
:按顺序执行命令队列内的所有命令。返回所有命令的返回值。事务执行过程中,Redis不会执行其它事务的命令。DISCARD
:清空命令队列,并放弃执行事务, 并且客户端会从事务状态中退出WATCH
:Redis的乐观锁机制,利用compare-and-set(CAS)原理,可以监控一个或多个键,一旦其中有一个键被修改,之后的事务就不会执行
使用事务时可能会遇上以下两种错误:
- 执行 EXEC 之前,入队的命令可能会出错。比如说,命令可能会产生语法错误(参数数量错误,参数名错误,等等),或者其他更严重的错误,比如内存不足(如果服务器使用
maxmemory
设置了最大内存限制的话)。 Redis 2.6.5 开始,服务器会对命令入队失败的情况进行记录,并在客户端调用 EXEC 命令时,拒绝执行并自动放弃这个事务。 - 命令可能在 EXEC 调用之后失败。举个例子,事务中的命令可能处理了错误类型的键,比如将列表命令用在了字符串键上面,诸如此类。 即使事务中有某个/某些命令在执行时产生了错误, 事务中的其他命令仍然会继续执行,不会回滚。
Redis官方文档参考链接Redis事务
为什么 Redis 不支持回滚(roll back)
不支持回滚的优点:
- 从实用性的角度来说,失败的命令是由编程错误造成的,而这些错误应该在开发的过程中被发现,而不应该出现在生产环境中
- 需要对回滚进行支持,所以 Redis 的内部可以保持简单且快速
因此,只要程序员编程是正确的,理论上说Redis会正确执行所有事务,无需回滚。
假如事务执行一半的时候Redis宕机怎么办?
Redis有持久化机制,因为可靠性问题,一般会使用AOF持久化。事务的所有命令也会写入AOF文件,但是如果在执行EXEC命令之前,Redis已经宕机,则AOF文件中事务不完整。使用 redis-check-aof
程序可以移除 AOF 文件中不完整事务的信息,确保服务器可以顺利启动。
为什么需要内存回收?
- Redis是基于内存操作的,数据都是保存当中的,所以资源时有限且宝贵的。
- Redis在set指令是可以指定key过期时间的,过期的数据key就失效了,数据也就没用了
所以基于以上两点,为了保证Redis能继续提供可靠的服务,Redis需要一种机制清理掉不常用的、无效的、多余的数据,失效后的数据需要及时清理,这就需要内存回收了。