目录
《数据结构(C语言版)》实战项目之堆及堆排序的功能实现 ——By 作者:新晓·故知
后记:●由于作者水平有限,文章难免存在谬误之处,敬请读者斧正,俚语成篇,恳望指教!
《数据结构(C语言版)》实战项目之堆及堆排序的功能实现
——By 作者:新晓·故知
一、完整源码:
完整源码如下,欢迎复制测试指正!
堆及堆排序的功能实现测试示例: 编辑
编辑编辑
编辑 调试测试:
编辑编辑
完整源码:
Test.c:
#include"Heap.h" //堆的实现 //这里采用小堆法 //堆的插入测试 void TestHeap1() { HP hp; HeapInit(&hp); //1.一个一个创建数据(可随机,可乱序) HeapPush(&hp, 7); HeapPush(&hp, 1); HeapPush(&hp, 5); HeapPush(&hp, 6); HeapPush(&hp, 4); HeapPush(&hp, 9); HeapPrint(&hp); ////2.使用循环创建数据(只能有序创建) //for (int i = 0; i < 5; i++) //{ // HeapPush(&hp, i); //} //HeapPrint(&hp); HeapDestroy(&hp); } //堆顶删除元素测试 void TestHeap2() { HP hp; HeapInit(&hp); //1.一个一个创建数据(可随机,可乱序) HeapPush(&hp, 7); HeapPush(&hp, 1); HeapPush(&hp, 5); HeapPush(&hp, 6); HeapPush(&hp, 4); HeapPush(&hp, 9); HeapPrint(&hp); //删除堆顶元素 HeapPop(&hp); HeapPrint(&hp); } //求堆大小测试 void TestHeap3() { HP hp; HeapInit(&hp); //1.一个一个创建数据(可随机,可乱序) HeapPush(&hp, 7); HeapPush(&hp, 1); HeapPush(&hp, 5); HeapPush(&hp, 6); HeapPush(&hp, 4); HeapPush(&hp, 9); HeapPrint(&hp); int i=HeapSize(&hp); printf("%d ", i); } //取堆顶元素测试 void TestHeap4() { HP hp; HeapInit(&hp); //1.一个一个创建数据(可随机,可乱序) HeapPush(&hp, 7); HeapPush(&hp, 1); HeapPush(&hp, 5); HeapPush(&hp, 6); HeapPush(&hp, 4); HeapPush(&hp, 9); HeapPrint(&hp); int i=HeapTop(&hp); printf("%d ", i); } //堆排序测试—(升序) //如果(降序),只需更改Heap.c中的注释判断部分 //1.交换-删除-调整法: //时间复杂度: O(N* logN) //空间复杂度: O(N) //优化:建堆 空间:O(1) //2.覆盖法: //时间复杂度: O(N^2) ////堆排序-1 //时间复杂度: O(N* logN) //空间复杂度: O(N) //void HeapSort(int* a, int size) //{ // HP hp; // HeapInit(&hp); // //O(N* logN) // for (int i = 0; i < size; ++i) // { // HeapPush(&hp, a[i]); // } // //O(N* logN) // size_t j = 0; // while (!HeapEmpty(&hp)) // { // a[j] = HeapTop(&hp); // j++; // HeapPop(&hp); // } // // HeapDestroy(&hp); // //} //建堆算法 //堆排序-1++ 优化:建堆 //时间复杂度:O(N* logN)、 //空间复杂度:O(1) //直接在原数组建堆 void HeapSort(int* a, int n) { ////建堆1.——向上调整 时间复杂度:O(N* logN) //for (int i = 1; i < n;++i) //{ // AdjustUp(a, i); //} //建堆2.——向下调整 时间复杂度:O(N) //不能直接建堆,因为向下调整函数功能有要求 //从倒数第一个非叶子结点(最后一个叶子结点的父亲)开始 for (int i = (n - 1 - 1) / 2;i >= 0; --i) { AdjustDown(a, n, i); } //交换调整 size_t end = n - 1; while (end>0) { Swap(&a[0], &a[end]); AdjustDown(a, end, 0); --end; } } int main() { //TestHeap1(); //TestHeap2(); //TestHeap3(); //TestHeap4(); int a[] = { 4,2,7,8,5,1,0,6 }; HeapSort(a, sizeof(a) / sizeof(int)); for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(int); ++i) { printf("%d ", a[i]); } printf("\n"); return 0; }
Heap.c:
#include"Heap.h" //堆的实现 //这里采用小堆法 //堆的实现操纵的是数组,想象的是二叉树结构!!! //堆的功能函数 //堆的初始化 void HeapInit(HP* php) { assert(php); php->a = NULL; php->size = php->capacity = 0; } //堆的打印 void HeapPrint(HP* php) { assert(php); for (size_t i = 0; i < php->size; i++) { printf("%d ", php->a[i]); } printf("\n"); } //堆的销毁 void HeapDestroy(HP* php) { assert(php); free(php->a); php->a = NULL; php->size = php->capacity = 0; } //堆的交换 void Swap(HPDataType* pa, HPDataType* pb) { HPDataType tmp = *pa; *pa = *pb; *pb = tmp; } //堆的向上调整 void AdjustUp(HPDataType* a, size_t child) { size_t parent = (child - 1) / 2; while (child > 0) { //小堆-升序 //if (a[child] < a[parent]) ////大堆-降序 //if (a[child] > a[parent]) //升序要建大堆(根据建堆分析) if (a[child] > a[parent]) { Swap(&a[child], &a[parent]); child = parent; parent = (child - 1) / 2; } else { break; } } } //堆的插入(插入x以后,保持其依旧是小堆/大堆) void HeapPush(HP* php, HPDataType x) { assert(php); if (php->size == php->capacity) { size_t newCapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2; HPDataType* tmp = realloc(php->a, sizeof(HPDataType) * newCapacity); //HPDataType* tmp 这样做,如果relloc失败,不会将原来的空间覆盖为0 //如果php->a最初为0,则相当于malloc //在栈的实现中没有这样做,栈的实现有缺陷,要注意! if (tmp == NULL) { printf("relloc falied\n"); exit(-1); } php->a = tmp; php->capacity = newCapacity; } php->a[php->size] = x; ++php->size; //向上调整,控制保持是一个小堆 AdjustUp(php->a, php->size - 1); } //向下调整 void AdjustDown(HPDataType* a, size_t size, size_t root) { size_t parent = root; size_t child = parent * 2 + 1; while (child < size) { //1.选出左右孩子中小的那个 //小堆-升序 //if (child + 1 < size && a[child +1] < a[child]) //大堆-降序 //if (child + 1 < size && a[child + 1] >a[child]) //升序要建大堆(根据建堆分析) if (child + 1 < size && a[child + 1] >a[child]) { ++child; } //2.如果孩子小于父亲,则交换,并继续向下调整 //if (a[child] < a[parent]) //小堆-升序 //if (a[child] > a[parent]) //大堆-降序 //升序要建大堆(根据建堆分析) if (a[child] >a[parent]) { Swap(&a[child], &a[parent]); parent = child; child = parent * 2 + 1; } else { break; } } } //堆的删除(删除堆顶的数据,该数据是最小/最大) void HeapPop(HP* php) { assert(php); Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]); --php->size; //向下调整 AdjustDown(php->a, php->size, 0); } //判断堆是否为空 bool HeapEmpty(HP* php) { assert(php); return php->size == 0; } //求堆的大小 size_t HeapSize(HP* php) { assert(php); return php->size; } //取堆顶 HPDataType HeapTop(HP* php) { assert(php); assert(php->size > 0); return php->a[0]; }
Heap.h:
#pragma once //堆的实现 //这里采用小堆法 #include<stdio.h> #include<assert.h> #include<stdlib.h> #include<stdbool.h> //堆的底层物理结构上是一个数组(动态增长),逻辑上是一个完全二叉树 //动态结构——方便(也可使用静态结构) typedef int HPDataType; typedef struct Heap { HPDataType* a; size_t size; size_t capacity; }HP; //堆的初始化 void HeapInit(HP* php); //这个是将数组拷贝,使用建堆算法 //void HeapInitArray(HP* php, HPDataType*a,size_t n); //堆的销毁 void HeapDestroy(HP* php); //堆的插入(插入x以后,保持其依旧是小堆/大堆) void HeapPush(HP* php, HPDataType x); //堆的删除(删除堆顶的数据,该数据是最小/最大) void HeapPop(HP* php); //堆的交换 void Swap(HPDataType* pa, HPDataType* pb); //堆的打印 void HeapPrint(HP* php); //判断堆是否为空 bool HeapEmpty(HP* php); //求堆的大小 size_t HeapSize(HP* php); //取堆顶 HPDataType HeapTop(HP* php); //向上调整 void AdjustUp(HPDataType* a, size_t child); //向下调整 void AdjustDown(HPDataType* a, size_t size, size_t root);
二、堆及堆排序实现分析:
1.堆的概念及结构
编辑
堆的性质:
堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;
堆总是一棵完全二叉树。
编辑
2.堆的实现
2.1 堆向下调整算法
现在我们给出一个数组,逻辑上看做一颗完全二叉树。我们通过从根节点开始的向下调整算法可以把它调整成一个小堆。向下调整算法有一个前提:左右子树必须是一个堆,才能调整。
int array[ ] = {27,15,19,18,28,34,65,49,25,37};
编辑
2.2堆的创建
下面我们给出一个数组,这个数组逻辑上可以看做一颗完全二叉树,但是还不是一个堆,现在我们通过算法,把它构建成一个堆。根节点左右子树不是堆,我们怎么调整呢?这里我们从倒数的第一个非叶子节点的子树开始调整,一直调整到根节点的树,就可以调整成堆。
int a[] = {1,5,3,8,7,6};
编辑
2.3 建堆时间复杂度
因为堆是完全二叉树,而满二叉树也是完全二叉树,此处为了简化使用满二叉树来证明(时间复杂度本来看的就是近似值,多几个节点不影响最终结果):
编辑
因此:建堆的时间复杂度为O(N)。
2.4 堆的插入
先插入一个10到数组的尾上,再进行向上调整算法,直到满足堆。
编辑
2.5 堆的删除
删除堆是删除堆顶的数据,将堆顶的数据根最后一个数据一换,然后删除数组最后一个数据,再进行向下调整算法。
编辑
2.6 堆的代码实现
(1)堆的初始化
//堆的初始化 void HeapInit(HP* php) { assert(php); php->a = NULL; php->size = php->capacity = 0; }
(2)堆的打印
//堆的打印 void HeapPrint(HP* php) { assert(php); for (size_t i = 0; i < php->size; i++) { printf("%d ", php->a[i]); } printf("\n"); }
(3)堆的销毁
//堆的销毁 void HeapDestroy(HP* php) { assert(php); free(php->a); php->a = NULL; php->size = php->capacity = 0; }
(4)堆的交换
//堆的交换 void Swap(HPDataType* pa, HPDataType* pb) { HPDataType tmp = *pa; *pa = *pb; *pb = tmp; }
(5)堆的向上调整
//堆的向上调整 void AdjustUp(HPDataType* a, size_t child) { size_t parent = (child - 1) / 2; while (child > 0) { //小堆-升序 //if (a[child] < a[parent]) ////大堆-降序 //if (a[child] > a[parent]) //升序要建大堆(根据建堆分析) if (a[child] > a[parent]) { Swap(&a[child], &a[parent]); child = parent; parent = (child - 1) / 2; } else { break; } } }
(6)堆的向下调整
//向下调整 void AdjustDown(HPDataType* a, size_t size, size_t root) { size_t parent = root; size_t child = parent * 2 + 1; while (child < size) { //1.选出左右孩子中小的那个 //小堆-升序 //if (child + 1 < size && a[child +1] < a[child]) //大堆-降序 //if (child + 1 < size && a[child + 1] >a[child]) //升序要建大堆(根据建堆分析) if (child + 1 < size && a[child + 1] >a[child]) { ++child; } //2.如果孩子小于父亲,则交换,并继续向下调整 //if (a[child] < a[parent]) //小堆-升序 //if (a[child] > a[parent]) //大堆-降序 //升序要建大堆(根据建堆分析) if (a[child] >a[parent]) { Swap(&a[child], &a[parent]); parent = child; child = parent * 2 + 1; } else { break; } } }
(7)堆的插入
//堆的插入(插入x以后,保持其依旧是小堆/大堆) void HeapPush(HP* php, HPDataType x) { assert(php); if (php->size == php->capacity) { size_t newCapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2; HPDataType* tmp = realloc(php->a, sizeof(HPDataType) * newCapacity); //HPDataType* tmp 这样做,如果relloc失败,不会将原来的空间覆盖为0 //如果php->a最初为0,则相当于malloc //在栈的实现中没有这样做,栈的实现有缺陷,要注意! if (tmp == NULL) { printf("relloc falied\n"); exit(-1); } php->a = tmp; php->capacity = newCapacity; } php->a[php->size] = x; ++php->size; //向上调整,控制保持是一个小堆 AdjustUp(php->a, php->size - 1); }
(8)堆的删除(堆顶元素)
//堆的删除(删除堆顶的数据,该数据是最小/最大) void HeapPop(HP* php) { assert(php); Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]); --php->size; //向下调整 AdjustDown(php->a, php->size, 0); }
(9)判断堆是否为空
//判断堆是否为空 bool HeapEmpty(HP* php) { assert(php); return php->size == 0; }
(10)求堆的大小
//求堆的大小 size_t HeapSize(HP* php) { assert(php); return php->size; }
(11)取堆顶元素
//取堆顶 HPDataType HeapTop(HP* php) { assert(php); assert(php->size > 0); return php->a[0]; }
3. 堆的应用
3.1 堆排序
堆排序即利用堆的思想来进行排序,总共分为两个步骤:
1. 建堆
★升序:建大堆
★降序:建小堆
2. 利用堆删除思想来进行排序
建堆和堆删除中都用到了向下调整,因此掌握了向下调整,就可以完成堆排序。
编辑
编辑