一、前言
在上一期博客中,我们进行了Go语言的环境配置,接下来我们将学习有关Go语言的一些基础知识,后续我也会持续的更新有关Go语言的知识总结。
这是我的学习专栏:Go语言学习
期待得到大家的支持,谢谢!
学习一门新的语言当然首先要学习它的语言结构以及数据类型,顺带我还会列出一些基础语法。
二、我的环境
- 电脑系统:Windows 11
- 语言版本:Go 1.19
- 编译器:GoLand 2022.2
三、语言结构
在这里我们将上一期的代码搬过来来进行介绍。
packagemainimport"fmt"funcmain() { fmt.Println("Hello, world!") }
这是一个简单的输出“Hello,world”的代码,让我们来看看每一行各部分内容:
packagemain
这是定义了包名,跟java一样,但是定义main包在Go语言中有特殊含义,它表示一个可独立执行的程序,并且每一个Go程序都包含一个名为main的包。
import"fmt"
这里定义了导入名称为fmt的包,它告诉编译器我们要用到这个包,而fmt包作用是格式化IO的函数。
funcmain()
这个是程序开始执行的函数,main函数是每一个可执行的程序必须所包含的,一般都是在启动后第一个被执行的函数。
fmt.Println("Hello, world!")
它是将字符串“Hello, world!”输出到go语言控制台,并且自动在最后添加换行符\n。
注意:在Go语言程序中{是不能单独放在一行的,这和其他语言有区别。
四、变量
Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字,这和其他的语言一致。
声明变量的一般形式是使用var关键字,Go语言的基本类型变量声明有两种。
1、显式的完整声明
例如:
varvarNamedataType [ =value]
其中,varName是变量名,dataType是一个基本类型,value是变量的初始值,初始值可以是字面量,也可也是其他的变量,还可以是一个表达式,如果不指定初始值,那么Go会默认初始值是零值,这和其他语言一致。
另外,Go语言的变量声明之后会理解为其分配空间,并不是程序运行时调用变量才会分配空间。
2、短类型声明
例如:
varName :=value
其中,:=只能出现在函数内,此时Go语言的编译器会自动进行数据类型的判断,我们不需要人为的去给它定义数据类型,并且Go支持多个类型的变量同时声明并赋值。
例如:
a, b :=1, "hello world"
五、常量
在Go语言中常量分为布尔型、字符串型和数值型常量,常量存储在程序的只读段里。
1、定义
常量的定义格式如下:
constidentifier [type] =value
一般来说可以省略type的声明,因为编译器会自动判断类型。
多个相同类型的声明可以直接简写:
consta, b=value1, value2
2、iota标识符
预声明标识符iota用在常量声明中,它的初始值为0,一组多个常量同时声明时其值逐行增加,类似于枚举变量。lota是一个特殊的常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量。
例如:
const ( a=iotab=iotac=iota) // 简写形式const ( a=iotabc)
一般都使用简写形式,因为iota在const内初始为0,之后逐行增加1。
我们来举个例子:
packagemainimport"fmt"funcmain() { const ( a=iota// a = 0b// b = 1c// c = 2d="hello"// 独立值,iota += 1e// "ha" iota += 1f=99// iota +=1g// g = 99 iota +=1h=iota// h = 7,恢复计数i// i = 8 ) fmt.Println(a,b,c,d,e,f,g,h,i) }
它运行的结果是:
012hellohello999978
六、基本数据类型
Go语言内置七类基本数据类型,它们包括20个具体子类型。
1、布尔类型
布尔类型的关键字是bool,布尔类型的值只有两个分别是true和false,这和Python内的布尔类型值不一样,go中首字母没有大写。
在Go语言中声明的布尔类型的变量如果没有指定初始值,那么初始值默认为false。
varaboola=truea :=false
而且布尔类型数据和整型数据是不能相互转换的,并且比较表达式和逻辑表达式的结果以及if和for语句的条件部分一定时布尔类型的值或者表达式。
2、整数类型
Go语言内置了12中整数类型,分别是byte、int、int8、int16、int32、int64、uint、uint8、uint16、uint32、uint64和uintptr,其中byte和uint8是一个意思不同的名称。不同类型的整型必须进行强制类型的转换。
例如:
varaint=1varbint32=1
其中b不等于a。
3、浮点数类型
Go语言内置四种浮点数类型,分别是float32和float64。
浮点数字面量会被编译器自动判断为什么类型,例如:
varb :=10.00
编译器会自动判断b为float64类型,另外两个浮点数直接不能使用==或者!=进行比较操作,因为计算机很难进行浮点数的经度表示和存储。
4、复数类型
Go语言内置的复数类型也有两种,分别是complex64和complex128,复数使用两个浮点数表示,一个表示实数部分,另一个表示虚数部分。
例如:
varacomplex64=6.6+6ib :=9.9+9i
关于复数类型,Go语言内置了三个函数用来处理复数
- complex():构造一个复数
- real():返回复数实数部分
- image():返回复数虚数部分
varv=complex(3.14, 6) a :=real(v) b :=image(v)
5、字符串
(1)字符串是常量,可以通过类似数组的索引来访问其字节单元,但是字符串内容不能修改。
vara="hello world"b :=a[0]
(2)和C/C++不同的是字符串尾部不包含NULL字符。
(3)字符串类型底层实现是一个二元的数据结构,一个是指针指向字节数组的起点,另一个是长度。
6、rune类型
rune类型类似于int32类型,是int32类型的别名,占用4个字节,其中Go语言默认的字符编码就是UTF-8类型的。
七、标识符
Go语言内有25个关键字,内置数据类型标识符20个,内置函数15个,常量值标识符4个,空白标识符1个。
八、最后我想说
本期的Go语言学习就到这里了,作者水平有限,如有错误之处还请大家为我指出,谢谢大家。
后续我会继续更新我的Go语言学习专栏内容的,创作不易,期待大家的支持和喜欢。