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前言
接口是每一个语言都有的概念,接口是一种约束形式,其中只包括成员函数定义,不包含成员函数实现,一个对象通过实现不同的接口,可以灵活地完成很多任务。
一、Go语言接口概述
1.底层实现、如何定义及实战应用
底层实现
接口又称为动态数据类型,在进行接口使用的的时候,会将接口对位置的动态类型改为所指向的类型 会将动态值改成所指向类型的结构体
定义一个Go语言接口
接口名为Phone,接口内有speak与read方法 type Phone interface { speak() read() }
实战应用(利用接口实现多态)
定义一个接口Phone,使用不同的结构体对接口进行实现,然后利用接口对象作为形式参数,将不同类型的对象 传入并调用相关的函数,实现多态
//定义一个接口 type Phone interface { speak() read() } //以下结构体可以分别设置自己的属性 type IPhone struct { name string } type Oppo struct { id int } type Mi struct { f bool } // 手机讲话区域(对相关的接口进行实现) func (a IPhone) speak() { fmt.Println("我叫sir,您好!") } func (a Oppo) speak() { fmt.Println("我是oppo小精灵!") } func (a Mi) speak() { fmt.Println("大家好,我是小爱童鞋!") } // 中央广场展示大舞台(可以直接将不同的实现接口的结构体对象传进来) func show(myPhone Phone) { myPhone.speak() } func main() { // 将新建对象传入展示大舞台,大舞台代码不变,展示不同的效果 show(new(IPhone)) }
2.实现接口两种方式的区别
①值接受者
使用值接收者,可以将值、指针传进去 但是没有办法修改接受者本身的属性,类似于交换两个值时的值传递 • 1 • 2
实现代码如下(示例):
//定义接口 type Phone interface { speak() read() } //定义结构体类型,作为接受者 type IPhone struct { name string } //对特定的结构体进行接口的实现 func (a IPhone) speak() { fmt.Println("我叫sir,您好!") }
②指针接受者
使用指针接收者,必须传地址 可以修改指向对象的属性 • 1 • 2
代码如下(示例):
//定义接口 type Phone interface { speak() read() } //定义结构体类型,作为接受者 type IPhone struct { name string } //对特定的结构体进行接口的实现 func (a *IPhone) speak() { fmt.Println("我叫sir,您好!") }
该处使用的url网络请求的数据。
二、类型断言
根据传进来的对象不同,判断其类型
1.什么是空接口?
没有任何方法的接口就是空接口,实际上每个类型都实现了空接口,所以空接口类型可以接受任何类型的数据 • 1
代码如下(示例):
//定义一个空接口 type phone interface{} //空接口作为参数,传进来任意类型参数判断其类型与打印其值 func showmpType(q interface{}) { fmt.Printf("type:%T,value:%v\n", q, q) }
2.类型断言
根据变量不同的类型进行不同的操作
①类型断言方法一
有两个返回值,如果断言成功第一个返回值为该变量对应的数据, 否则返回该类型的空值,第二个参数是一个布尔值 如果断言成功则返回的是一个true,否则返回false
代码如下(示例):
func judgeType1(q interface{}) { temp, ok := q.(string) if ok { fmt.Println("类型转换成功!", temp) } else { fmt.Println("类型转换失败!", temp) } }
①类型断言方法二
使用switch...case...语句,如果断言成功则到指定分支 • 1
代码如下(示例):
func judgeType2(q interface{}) { switch i := q.(type) { case string: fmt.Println("这是一个字符串!", i) case int: fmt.Println("这是一个整数!", i) case bool: fmt.Println("这是一个布尔类型!", i) default: fmt.Println("未知类型", i) } }
三、接口的嵌套
接口可以进行嵌套实现,通过大接口包含小接口 • 1
代码如下(示例):
// 接口类型可以进行嵌套 //定义总接口 type animal interface { peo dog cat } //定义包含的接口 type peo interface { } type dog interface { } type cat interface { }
总结
接口使用较为灵活,可以在实现的接口内进行本类型对象的操作,在接口外部进行接口方法调用,实现相同的代码段有不同的效果,多态的思想也尤为重要,灵活使用接口,使程序更加灵活是每一名程序员的愿望。在以后的学习中接口使用次数最多,尤为重要,希望能够完全掌握。