12.1-1全局变量:定义在函数之外的变量,全局的生存期和作用域
全局变量
- 定义在函数外面的变量是全局变量
- 全局变量具有全局的生存期和作用域
- 他们和任何函数无关
- 在任何函数内部都可以使用他们
#include
intf(void);
intgAll=12;//全局变量
intmain(intargc,charconst*argv[])
{
printf("in %s gAll=%d\n",__func__,gAll);
f();
printf("agn in %s gAll = %d\n",__func__,gAll);
return0;
}
//_func_是一个字符串,表达的是当前函数的名字,也就是main的名字
intf(void)
{
printf("in %s gAll=%d\n",__func__,gAll);
gAll+=2;
printf("agn in %s gAll=%d\n",__func__,gAll);
returngAll;
}
全局变量初始化
- 没有做初始化的全局变量会得到0值
- 指针会得到NULL值
- 只能用编译时刻已知的值来初始化全局变量
- 它们的初始化发生在main函数之前
被隐藏的全局变量
- 如果函数内部存在与全局变量同名的变量,则全局变量被隐藏(局部的优先度会更高噢,会覆盖掉外面的变量)
12.1-2静态本地变量:能在函数结束后继续保有原值的本地变量
静态本地变量
- 在本地变量定义时加上static修饰符就成为静态本地变量
- 当函数离开的时候,静态本地变量会继续存在并保持其值
- 静态本地变量的初始化只会在第一次进入这个函数时做,以后进入函数时会保持上次离开时的值
#include
intf(void);
intgAll=12;//全局变量
intmain(intargc,charconst*argv[])
{
f();
f();
f();
return0;
}
//_func_是一个字符串,表达的是当前函数的名字,也就是main的名字
intf(void)
{
staticintall=1;
printf("in %s gAll=%d\n",_func_,gAll);
gAll+=2;
printf("agn in %s gAll=%d\n",_func_,gAll);
returngAll;
}
- 静态本地变量实际上是特殊的全局变量
- 它们(静态本地变量和全局变量)位于相同的内存区域
- 静态本地变量具有全局的生存期,函数内的局部作用域
- static 在这里的意思是局部作用域(本地可访问)
12.1-3后记:返回指针的函数,使用全局变量的贴士
*返回指针的函数
- 返回本地变量的地址是危险的
- 返回全局变量或静态本地变量的地址是安全的
- 返回在函数内malloc的内存是安全的,但是容易造成问题
- 最好的做法是返回传入的指针
tips(贴士)
- 不要使用全局变量来在函数间传递参数和结果
- 尽量避免使用全局变量
- 丰田汽车的案子(ks) 这里给出传送门(想知道的可以看看):https://www.sohu.com/a/133455549_464086
- *使用全局变量和静态本地变量的函数是线程不安全的
12.2-1宏定义
编译预处理指令
- #开头的是编译预处理指令
- 它们不是c语言的成分,但是C语言程序离不开它们
- #define用来定义一个宏 ,其实只是一个原始的文本替换
#define
- #define<名字><值>
- 注意没有结尾的分号,因为不是c的语句
- 名字必须是一个单词,值可以是各种东西
- 在C语言的编译器开始编译之前,编译预处理程序(cpp)会把程序中的名字换成值
- 完全的文本替换
- gcc——save-temps
宏
- 如果一个宏的值中有其他宏的名字,也是会被替换的
- 如果一个宏的值超过来一行,最后一行之前的行末需要加\
- 宏的值后面出现的注释不会被当作宏的值的一部分
没有值的宏
- #define_DEBUG
- 这里宏是用于条件编译的,后面有其他的编译预处理指令来检查这个宏是否已经被定义过了
预定义的宏
- LINE表达代码所在的行号
- FILE表达代码所在的文件名
- DATE编译时候的日期
- TIME编译时候的时间
- STDC
12.2-2带参数的宏
像函数的宏
- #define cube(x)((x)(x)(x))
- 宏可以带参数
#include
#define cube(x)((x)*(x)*(x))
intmain(intargc,charconst*argv[])
{
printf("%d\n",cube(5));
//cube(5)会被替换成cube((5)*(5)*(5));
return0;
}
错误定义的宏
- #define RADTODEG(x)(x*57.29578)
- #define RADTODEG(x)(x)*57.29578
带参数的宏的原则
- 一切都要括号
- 整个值要括号
- 参数出现的每个地方都要括号
- #define RADTODEG(x)((x)*57.29578)
带参数的宏
- 可以带多个参数
- #define MIN(a,b)((a)>(b)?(b):(a))
- 也可以组合(嵌套)使用其他宏
- 定义宏的时候后面千万不要加分号
- 在大型程序的代码中使用非常普遍
- 可以非常复杂,如"产生"函数
- 在#和##这两个运算符的帮助下
- 存在中西方文化差异
- 部分宏会被inline函数替代
宏的缺陷
没有可以去检查宏有没有问题的机制
其他预编译
- 条件编译
- error
- ...
12.3-1多个源代码文件
多个.c文件
- main()里的代码太长了适合分成几个函数
- 一个源代码文件太长了适合分成几个文件
- 两个独立的源代码文件不能编译形成可执行的程序
项目
因为看的是翁恺老师2014年的版本(比后来的课程内容多不少,后来的课程缩水了),所以这部分已经有更好的就进行省略了
编译单元
- 一个.c文件是一个编译单元
- 编译器每次编译只处理一个编译单元
12.3-2头文件
- 把函数原型放到一个头文件(以.h结尾)中,在需要调用这个函数的源代码文件(c文件)中#include这个头文件,就能让编译器在编译的时候知道函数的原型
#include
- #include是一个编译预处理指令,和宏一样,在编译之前就处理了
- 它把那个文件的全部文本内容原封不动地插入到它所在的地方
- 所以也不是一定要在.c文件的最前面#include
“”还是<>
- #include有两种形式来指出要插入的文件
- “”要求编译器首先在当前目录(.c文件所在的目录)寻找这个文件,如果没有,到编译器指定的目录去找,例如“MAX.h”啥的自己设定的那些
- <>让编译器只在指定的目录去找,例如
- 编译器自己知道自己的标准库的头文件在哪里
- 环境变量和编译器命令行参数也可以指定寻找头文件的目录
#include的误区
- #include不是用来引入库的
- stdio.h里只有printf的原型,printf的代码在另外的地方,某个.lib(Windows)或.a(Unix)中
- 现在的C语言编译器默认会引入所有的标准库
- #include只是为了让编译器指定printf函数的原型,保证年调用时给出的参数值是正确的类型
头文件
- 在使用和定义这个函数的地方都应该%include这个头文件
- 一般的做法就是任何.c都有对应的同名的.h,把所有对外公开的函数的原型和全局变量的声明都放进去
- 全局变量是可以在多个.c之间共享的
不对外公开的函数
- 在函数前面加上static就使得它成为只能在所在的编译单元中被使用的函数
- 在全局变量前面加上static就使得它成为只能在所在的编译单元中被使用的全局变量了
12.3-3声明
变量的声明
- int i;是变量的定义
- extern int i;是变量的声明
声明和定义
- 声明是不产生代码的东西
- 函数原型
- 变量声明
- 结构声明
- 宏声明
- 枚举声明
- 类型声明
- inline函数
- 定义是产生代码的东西
头文件
- 只有声明可以被放在头文件中
- 是规则不是法律
- 否则会造成一个项目中多个编译单元里有重名的实体
- *某些编译器允许几个编译单元中存在同名的函数,或者用week修饰符来强调这种存在
重复声明
- 同一个编译单元里,同名的结构不能被重复声明
- 如果你的头文件里有结构的声明,很难这个头文件不会在一个编译单元里被#include多次所以需要"标准头文件"
标准头文件结构
- 运用条件编译和宏,保证这个头文件在一个编译单元中只会被#include一次
- #pragma once也能起到相同的作用,但是不是所有的编译器都支持
#ifndef __LIST_HEAD__
#define __LIST_HEAD__
#include"node.h"
typedefstruct_list{
Node*head;
Node*tail;
}List;
#endif