数据结构 二叉树

简介: 数据结构 二叉树

二叉树

第一题:二叉树叶子结点个数

[问题描述]

编写递归算法,计算二叉树中叶子结点的数目。

[输入]

一棵二叉树的结点若无子树,则可将其子树看作“.”,输入时,按照先序序列的顺序输入该结点的内容。对下图,其输入序列为ABD…EH…CF.I…G…。

[输出]

该二叉树叶子节点个数

[存储结构]

采用二叉链表存储。

[算法的基本思想]

创建二叉树:采用递归的方法建立一颗二叉树,再用递归的方法进行叶子节点的计数

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#define NULL 0 
typedef struct BTNode{
  char a;
  struct BTNode *lchild;
  struct BTNode *rchild;
}BTNode, *node;
node createBTNode(node p){
  //创建树,按照先序遍历 
  char x;
  scanf("%c", &x);
  if(x == '.'){
    //是否满足为空树的情况 
    p = NULL;
  }
  else{
    p = (node)malloc(sizeof(BTNode));
    p->a = x;
    p->lchild = createBTNode(p->lchild);
    p->rchild = createBTNode(p->rchild);
  }
  return p;
}
int count =0; //count用来计数 
void num(node p){
  //递归遍历,记录叶子节点个数 
  if(p){
    if((p->lchild == NULL) && (p->rchild) == NULL)
    count++;
    num(p->lchild);
    num(p->rchild);
  }
}
int main(){
  printf("请输入树:");
  node p = createBTNode(p);
  num(p);
  printf("叶子节点个数为:%d", count);
}

结果演示:

image.png

结果与分析:

优点:通过递归函数简洁明了的完成了实验要求,时间复杂度:O(n),空间复杂度:O(n),n为创建树的结点个数。

第二题:二叉树先序序列查找

[问题描述]

编写递归算法,在二叉树中求位于先序序列中第K个位置的结点。

[输入]

一棵二叉树的结点若无子树,则可将其子树看作“.”,输入时,按照先序序列的顺序输入该结点的内容。对下图,其输入序列为ABD…EH…CF.I…G…,再输入数字K。

[输出]

位于先序遍历的第K个位置的结点

[存储结构]

采用二叉链表存储。

[算法的基本思想]

创建二叉树:采用递归的方法建立一颗二叉树,再通过递归的方式得到先序序列中第K个位置的元素

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#define NULL 0
typedef struct BTNode{
  char a;
  struct BTNode *lchild;
  struct BTNode *rchild;
}BTNode, *node;
node createBTNode(node &p){
  //创建二叉树 
  char x;
  scanf("%c", &x);
  if (x == '.'){
    p = NULL;
  }
  else{
    p = (node)malloc(sizeof(BTNode));
    p->a = x;
    p->lchild = createBTNode(p->lchild);
    p->rchild = createBTNode(p->rchild);
  }
  return p;
}
char pre[100]; //创建字符串数组,存储先序生成的序列 
int i = 0;//计数器 
void visit(node p) {
  //将先序序列存入字符串数组 
  pre[i] = p->a;
  i++;
}
void preorder(node p){
  //先序遍历 
  if(p != NULL){
    visit(p);
    preorder(p->lchild);
    preorder(p->rchild);
  }
}
int main(){
  printf("请输入树:"); 
  node p = createBTNode(p);
  preorder(p);
  printf("请输入先序遍历查找的K位置元素:");
  int k;
  scanf("%d", &k);
  printf("先序遍历K位置元素:%c", pre[k - 1]);
}

结果演示:

image.png

结果与分析:

优点:通过递归实现先序遍历,在先序遍历的同时将数据内容存入字符串,通过字符下标便可以查找元素,缺点:需要先将树的全部进行先序遍历,而且需要开辟新的空间用于存储字符串,时间复杂度:O(n),空间复杂度:O(n),n为创建树的结点个数。

第三题:非递归构造二叉树 + 层次遍历

[问题描述]

任意给定一棵二叉树。试设计一个程序,在计算机中构造该二叉树,并对它进行遍历。要求:使用非递归算法的算法实现。

[输入]

一棵二叉树的结点若无子树,则可将其子树看作“.”,输入时,按照前序序列的顺序输入该结点的内容。对下图,其输入序列为ABD…EH…CF.I…G…。

[输出]

进行遍历后得到的序列

[存储结构]

采用二叉链表存储。

[算法的基本思想]

采用栈的存储结构实现非递归的方法先序序列创建二叉树,再使用队列的存储结构实现非递归的层次遍历

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#define NULL 0
#define MAXSIZE 10
typedef struct BTNode{
  char a;
  int flag; //flag=0左子树没有设置;flag=1左子树设置,右子树没有设置;flag=2出栈条件 
  struct BTNode *lchild;
  struct BTNode *rchild;
}BTNode, *node;
node createBTNode(node p){
  //创建二叉树,非递归算法 
  BTNode *stack[MAXSIZE];  //定义栈 
  int top = -1;  //初始化栈
  p = (node)malloc(sizeof(BTNode));  //创建根节点 
  char x;
  scanf("%c", &x);
  p->a = x;
  p->flag = 0;
  stack[++top] = p;  //根结点进栈 
  while(top != -1){
    char x;
    scanf("%c", &x);
    if(x == '.'){
      //“.”空结点的表示方式 
      if(stack[top]->flag == 0){
        stack[top]->flag = 1;
        stack[top]->lchild = NULL;
      }
      else if(stack[top]->flag == 1){
        stack[top]->flag = 2;
        stack[top]->rchild = NULL;
      }
    }
    else{
      node q = (node)malloc(sizeof(BTNode));
      q->a = x;
      q->flag = 0;
      if(stack[top]->flag == 0){
        //先插左子树 
        stack[top]->lchild = q;
        stack[top]->flag = 1;
        stack[++top] = q;
      }
      else if(stack[top]->flag == 1){
        //判断是否满足插入右子树的条件 
        stack[top]->rchild = q;
        stack[top]->flag = 2;
        stack[++top] = q;
      }
    }
    while(stack[top]->flag == 2){
      //判断是否满足出栈条件,满足则连续出栈 
      top--;
    }
  }
  return p;
}
void showBTNode(node p){
  //使用非递归,层次遍历进行实现
  BTNode *queue[MAXSIZE];
  int front = 0;
  int rear = 0;
  queue[rear++] = p; //根结点入队 
  while(front != rear){
    if(queue[front]->lchild != NULL){
      queue[rear++] = queue[front]->lchild;
    }
    if(queue[front]->rchild != NULL){
      queue[rear++] = queue[front]->rchild;
    }
    printf("%c", queue[front]->a);
    front++;
  }
} 
int main(){
  printf("请输入树:"); 
  node p = createBTNode(p);
  printf("层次遍历结果为:"); 
  showBTNode(p);
}

结果演示:

image.png

结果与分析:

优点:使用栈的存储结构实现了,非递归的二叉树创建,同时使用队列的数据结构实现了层次遍历,缺点代码难度较高,不易理解时间复杂度:O(n),空间复杂度:O(n)。

心得

  1. 因为树可以通过递归定义自身内容,所以解决树的数据结构问题通常也可以通过递归的函数来实现。
  2. 递归的算法可以使得代码简洁明了,在写递归函数时要明确结束条件,掌握递归函数的执行次序。
  3. 很多树的操作都可基于遍历的思想经行改变,例如第二题中使用先序遍历的思想,只需修改,visit()函数,便可以实现想要的功能。
  4. 通过手写栈的存储结构可以代替树的创建时的递归函数,要注意在第三题中需要设置flag的特殊二叉树结构体,方便判断是否每个点都被访问过,方便点插入位置,与出栈条件的判断。
  5. 通过队列的结构体,进行非递归的树的层次遍历。


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