Java设计模式 - 单例模式
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简介
单例模式,是java设计模式中最简单的设计模式,是属于创建类型模式。单例模式就是只能有一个实例,即一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供。
单例模式是设计模式中最简单的形式之一。这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。要实现这一点,可以从客户端对其进行实例化开始。因此需要用一种只允许生成对象类的唯一实例的机制,“阻止”所有想要生成对象的访问。使用工厂方法来限制实例化过程。这个方法应该是静态方法(类方法),因为让类的实例去生成另一个唯一实例毫无意义。 -- (美)钟冠贤.Objective-C编程之道 iOS设计模式解析.北京市:人民邮电出版社,2011UML图:
以下使用多线程测试的代码(如以下例子):
class Threads extends Thread {
@Override
public void run() {
StaticVariableStarve instance = StaticVariableStarve.getInstance();
System.out.println("StaticVariableStarve hashCode: " + instance.hashCode());
}
}
在main方法中调用start。
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Threads().start();
}
1、饿汉式
①、饿汉静态变量
饿汉静态变量通过创建静态变量去实例化对象,在通过静态方法返回实例,其中需要实现私有化构造方法,使得外部不能通过new直接实例化对象。
代码如下:
package com.lyd.demo.singleton;
/**
* @Author: lyd
* @Description: 单例模式 - 饿汉静态变量
* @Date: 2022-08-24
*/
public class StaticVariableStarve {
// 私有化构造方法
private StaticVariableStarve() {
}
// 创建静态变量实例化
private final static StaticVariableStarve singleton = new StaticVariableStarve();
// 返回对象
public static StaticVariableStarve getInstance() {
return singleton;
}
}
饿汉静态变量的测试
单例模式创建只能有一个实例,不管是用几个变量,最后他们都是同一个实例,如下测试,通过“==”判断对象实例是否一致,打印其hashcode可以发现是一样的。
// 饿汉静态变量
StaticVariableStarve singleton1 = StaticVariableStarve.getInstance();
StaticVariableStarve singleton2 = StaticVariableStarve.getInstance();
System.out.println("两者是否相同?" + (singleton1 == singleton2));
System.out.println("singleton1的hashcode:" + (singleton1.hashCode()));
System.out.println("singleton2的hashcode:" + (singleton2.hashCode()));
运行结果:
多线程:
这样写在类装载的时候就已经实例化了,避免了线程安全问题。但是,一开始就已经实例化了,没有使用lazy loading,就会导致有时候这个实例不需要使用,但是他仍然实例化了,这样就造成了内存浪费。
②、饿汉静态代码块
静态代码块中实例化对象,通过类主动去实例化对象,当调用到这个类的时候,静态代码块的代码就会运行,从而实例化对象。
代码如下:
package com.lyd.demo.singleton;
/**
* @Author: lyd
* @Description: 饿汉静态代码块
* @Date: 2022-08-24
*/
public class StaticBlockStarve {
// 私有化构造方法
private StaticBlockStarve() {
}
// 构建静态变量
private static StaticBlockStarve singleton;
static {
singleton = new StaticBlockStarve();
}
// 返回对象
public static StaticBlockStarve getInstance() {
return singleton;
}
}
饿汉静态代码块测试
// 饿汉静态代码块
StaticBlockStarve singleton3 = StaticBlockStarve.getInstance();
StaticBlockStarve singleton4 = StaticBlockStarve.getInstance();
System.out.println("两者是否相同?" + (singleton3 == singleton4));
System.out.println("singleton1的hashcode:" + (singleton3.hashCode()));
System.out.println("singleton2的hashcode:" + (singleton4.hashCode()));
运行结果:
多线程:
2、懒汉式
①、线程不安全
通过 Lazy 初始化,但是线程不安全,这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。
这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。
代码如下:
通过getInstance()获取实例,在方法内进行判断是否为空,不为空直接返回对象实例。
package com.lyd.demo.singleton;
/**
* @Author: lyd
* @Description: 懒汉式-线程不安全
* @Date: 2022-08-24
*/
public class NotSafeThreadLazy {
// 私有变两个
private static NotSafeThreadLazy singleton;
// 私有构造
private NotSafeThreadLazy() {
}
// 通过方法实例化
public static NotSafeThreadLazy getInstance() {
if (singleton == null) {
singleton = new NotSafeThreadLazy();
}
return singleton;
}
}
测试
// 懒汉线程不安全
NotSafeThreadLazy singleton1 = NotSafeThreadLazy.getInstance();
NotSafeThreadLazy singleton2 = NotSafeThreadLazy.getInstance();
System.out.println("两者是否相同?" + (singleton1 == singleton2));
System.out.println("singleton1的hashcode:" + (singleton1.hashCode()));
System.out.println("singleton2的hashcode:" + (singleton2.hashCode()));
运行结果
多线程:可见生成了多个实例
用到了lazy loading,但只能在单线程下使用。但是在多线程中,可能会导致一个线程已经到达了if判空,但是还没有进行实例化,第二个线程就已经进入判空,并且也进入实例化。这样就会破坏了单例模式,两个实例化就不是同一个,因此这种方式是线程不安全,不推荐使用。
②、线程安全
这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
代码如下:
通过lazy loading实例化对象,只在第一次运行实例化,在getInstance方法中使用synchronized保证线程安全。
package com.lyd.demo.singleton;
/**
* @Author: lyd
* @Description: 懒汉式-线程安全
* @Date: 2022-08-24
*/
public class SafeThreadLazy {
// 私有变两个
private static SafeThreadLazy singleton;
// 私有构造
private SafeThreadLazy() {
}
// 通过方法实例化
public static synchronized SafeThreadLazy getInstance() {
if (singleton == null) {
singleton = new SafeThreadLazy();
}
return singleton;
}
}
多线程 :
3、双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)
采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。
在变量加上关键字volatile,在实例化的时候用synchronized线程锁,可以使线程安全。
volatile:是Java虚拟机提供的轻量级的同步机制,当某线程更新变量后,其他线程也能感知到。
- 关于volatile详情可以看 稀土掘金 https://juejin.cn/post/6861885337568804871
- 关于使用了synchronized为什么还要volatile?以及指令重排等的疑惑请看 CSDNhttps://blog.csdn.net/zengfanwei1990/article/details/110245035
package com.lyd.demo.singleton;
/**
* @Author: lyd
* @Description: 双检锁/双重校验锁
* @Date: 2022-08-24
*/
public class DoubleCheckedLocking {
// 私有变两个
private static volatile DoubleCheckedLocking singleton;
// 私有构造
private DoubleCheckedLocking() {
}
// 通过方法实例化
public static DoubleCheckedLocking getInstance() {
if (singleton == null) { // [1]
synchronized (DoubleCheckedLocking.class) { // [2]
if (singleton == null) {
singleton = new DoubleCheckedLocking();
}
}
}
return singleton;
}
}
在getInstance()方法中,哪怕是多线程,都能保证线程安全以及单例模式。假如有多个线程,一个线程先到达了[1]判空成功后进入实例化,此时synchronized线程锁就会上锁,在还没实例化后,然而其他线程也过来了,他们也通过了[1]判空,但是在[2]处会被拦住,直到前一个实例化结束后才解锁,等到解锁后,也就已经实例化完成,singleton就已经不再是null。
多线程:
4、静态内部类
这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。
代码如下:
通过SingletonHolder这个静态内部类实例化,采用类装载的方式进行实例化,但是一开始是不会实例化的,只有显式调用了getInstance(),使得SingletonHolder类被主动调用,从而实例化对象。
package com.lyd.demo.singleton;
/**
* @Author: lyd
* @Description: 静态内部类
* @Date: 2022-08-24
*/
public class StaticInnerClass {
private StaticInnerClass() {}
// 静态内部类
public static class SingletonHolder {
private static final StaticInnerClass SINGLETON = new StaticInnerClass();
}
// 调用方法
public static StaticInnerClass getInstance() {
return SingletonHolder.SINGLETON;
}
}
采用了类装载的方式使实例化只有一个线程。在一开始StaticInnerClass被装载的时候,对象不一定被实例化。需要调用了getInstace()的方法,才会使得SingletonHolder被主动使用,装载SingletonHolder类,也就接着进行实例化对象。
多线程:
5、枚举
这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。
这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。
代码如下:
package com.lyd.demo.singleton;
/**
* @Author: lyd
* @Description:
* @Date: 2022-08-24
*/
public enum Enumeration {
INSTANCE;
public void instanceMethod() {
System.out.println("实例的方法");
}
}
测试
// 枚举
Enumeration instance = Enumeration.INSTANCE;
Enumeration instance2 = Enumeration.INSTANCE;
System.out.println("两者是否相同?" + (instance == instance2));
System.out.println("instance的hashcode:" + (instance.hashCode()));
System.out.println("instance2的hashcode:" + (instance2.hashCode()));
instance.instanceMethod();
结果
多线程测试:
可发现多线程下枚举也是能够实现单例模式。
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💓德德小建议:
理解设计模式不是一件简单的事情,需要不断的学习和动手去练习,才能理解。只有掌握好设计模式,才能够真正的理解SpringAOP和Mybatis的底层原理。各位读者可以和我一样,动手敲一敲代码,甚至用不同的例子来做,通过debug一步一步调试,还有就是多看看别人的例子。能够有助于理解!谢谢各位观看指点!❤️ ❤️ ❤️