随着云计算、5G、GPU 等技术的不断演进,游戏行业正在迎来基础架构的转型期,云原生游戏将引领游戏行业进入新纪元。
Kubernetes 作为容器编排领域的事实标准,正在被越来越多的企业所熟知和使用,由于游戏服本身所具备的特殊性,如何使其在 Kubernetes 落地成为一直以来的难题,游戏服在 Kubernetes 落地的痛点到底怎么破?
针对以上问题,阿里云容器服务团队将为大家带来“云原生游戏系列直播”。2022 年 8 月 18 日(周四)15:00—16:00,作为直播系列的开端,阿里云容器服务高级工程师&云原生游戏负责人,刘秋阳将从游戏服务架构演进的背景出发,结合社区现有的云原生游戏服社区务器项目,介绍游戏服在 Kubernetes 落地的现状、痛点及基于 OpenKruiseGame 的解决方案。快快锁定本场直播吧~
直播主题
云原生游戏最佳实践系列直播(一)——游戏玩家服容器化的困境与解法
直播时间
2022 年 08 月 18 日(周四)15:00 —16:00
直播嘉宾
刘秋阳,阿里云容器服务高级工程师&云原生游戏负责人
精彩前瞻
- 游戏服务架构演进背景
- 社区云原生游戏服项目 agones
- 游戏行业云原生落地难点
- OpenKruiseGame 介绍
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