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4天前
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C# 一分钟浅谈:观察者模式与订阅发布模式
【10月更文挑战第11天】本文介绍了观察者模式和订阅发布模式,这两种设计模式主要用于实现对象间的解耦。观察者模式通过事件和委托实现一个对象状态改变时通知多个依赖对象;订阅发布模式则通过事件聚合器实现发布者与订阅者之间的解耦。文章详细探讨了这两种模式的实现方式、常见问题及避免方法,帮助开发者在实际项目中更好地应用这些模式,提升代码的可维护性和扩展性。
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4天前
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架构视角下的NHibernate:设计模式与企业级应用考量
【10月更文挑战第13天】随着软件开发向更复杂、更大规模的应用转变,数据访问层的设计变得尤为重要。NHibernate作为一个成熟的对象关系映射(ORM)框架,为企业级.NET应用程序提供了强大的支持。本文旨在为有一定经验的开发者提供一个全面的指南,介绍如何在架构层面有效地使用NHibernate,并结合领域驱动设计(DDD)原则来构建既强大又易于维护的数据层。
领域建模的体系化思维与6种方法论
本文希望能够通过总结过去自己对领域建模的一点粗浅经验给需要的同学能有些许启发,少走弯路。
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5月前
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SpringMVC常见组件之DataBinder数据绑定器分析
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5月前
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来自: 云原生
2024年Java架构师面试宝典 图文并茂 10G面试题 请收藏
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28天前
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《设计模式:可复用面向对象软件的基础(典藏版)》
本书是埃里克·伽玛著作,涵盖180个笔记,主要介绍面向对象设计模式,包括MVC、设计模式编目、组织编目、实现描述、复用机制、运行时与编译时结构关联、设计支持变化等方面。书中详细解释了23种设计模式,如Abstract Factory、Adapter、Bridge、Builder等,按创建型、结构型、行为型分类,旨在提高软件可复用性和灵活性。
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