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Node.js Stream - 基础篇
背景 在构建较复杂的系统时,通常将其拆解为功能独立的若干部分。这些部分的接口遵循一定的规范,通过某种方式相连,以共同完成较复杂的任务。譬如,shell通过管道|连接各部分,其输入输出的规范是文本流。 在Node.js中,内置的Stream模块也实现了类似功能,各部分通过.pipe()连接。 鉴于目前国内系统性介绍Stream的文章较少,而越来越多的开源工具都使用了St
使用C# (.NET Core) 实现状态设计模式 (State Pattern)
本文的概念性内容来自深入浅出设计模式一书 项目需求 这是一个糖果机的需求图.  它有四种状态, 分别是图中的四个圆圈: No Quarter: 无硬币 Has Quater 有硬币 Gumball Sold 糖果卖出 Out of Gumball 没有糖果了 这个图很像一个状态图.
设计模式 -- 亨元模式(FlyWeight Pattern)
用来尽可能减少内存使用量,适用于存在大量重复对象的场景,达到对象共享,避免创建过多对象的效果,提升性能,避免内存溢出。 定义: 使用共享对象有效支持大量细粒度对象。 适用场景: 系统中存在大量相似对象; 细粒度对象具备接近外部状态,内部状态与环境无关; 需要缓冲池。
Java设计模式---Builder模式
之前想多写一些关于设计模式之类的东西,但是一直没写,主要是现在网上写这些的太多了,都懒的弄,反正我写这篇是写给自己做笔记的,我自己看,哼。 设计模式真的太重要了,不论是以后转学哪门语言,面向对象思想在这了,架构搭起来就会清晰些。 动手: 以前我们给model赋值的时候是这个样子的 Person person=new Person(); perso
iOS程序猿如何快速掌握 PHP,化身"全栈攻城狮"?
这是一篇以 iOS 开发人员的视角写给广大iOS 程序猿的 PHP 入门指南.在这篇文章里我努力去发掘 objectiv-c 与 php 之间的共性,来帮助有一定 iOS 开发经验的攻城狮来快速上手一门后台开发语言.
如何优化代码中大量的if/else,switch/case?
前言 随着项目的迭代,代码中存在的分支判断可能会越来越多,当里面涉及到的逻辑比较复杂或者分支数量实在是多的难以维护的时候,我们就要考虑下,有办法能让这些代码变得更优雅吗? 正文 使用枚举 这里我们简单的定义一个表示状态的枚举。
Spring Flux中Request与HandlerMapping关系的形成过程
Spring Flux中的核心DispatcherHandler的处理过程分为三步,其中首步就是通过HandlerMapping接口查找Request所对应的Handler。本文就是通过阅读源码的方式,分析一下HandlerMapping接口的实现者之一——RequestMappingHandlerMapping类,用于处理基于注解的路由策略,把所有用@Controller和@RequestMapping标记的类中的Handler识别出来,以便DispatcherHandler调用的。
什么样的代码才算是好代码
小编是一名7年iOS开发人员,在这里诚挚邀请各位还在坚持iOS的人程序员,不管你是十年大牛还是三年渣硕,肯学肯交流就加入我私人的一个交流群681503716,验证编码:大鲨,里面都有关于iOS的学习资料一起努力进步,我们为iOS付出那么多,不应该随便放弃吧 什么样的代码才是好代码?衡量代码的好坏的指标或者维度有很多,比如性能好、架构好、高内聚等,这些指标的侧重点各不相同,不同的开发人员的关注的重点也各不相同。
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