Node.js Stream - 基础篇
背景
在构建较复杂的系统时,通常将其拆解为功能独立的若干部分。这些部分的接口遵循一定的规范,通过某种方式相连,以共同完成较复杂的任务。譬如,shell通过管道|连接各部分,其输入输出的规范是文本流。
在Node.js中,内置的Stream模块也实现了类似功能,各部分通过.pipe()连接。
鉴于目前国内系统性介绍Stream的文章较少,而越来越多的开源工具都使用了St
设计模式 -- 亨元模式(FlyWeight Pattern)
用来尽可能减少内存使用量,适用于存在大量重复对象的场景,达到对象共享,避免创建过多对象的效果,提升性能,避免内存溢出。
定义:
使用共享对象有效支持大量细粒度对象。
适用场景:
系统中存在大量相似对象;
细粒度对象具备接近外部状态,内部状态与环境无关;
需要缓冲池。
Java设计模式---Builder模式
之前想多写一些关于设计模式之类的东西,但是一直没写,主要是现在网上写这些的太多了,都懒的弄,反正我写这篇是写给自己做笔记的,我自己看,哼。
设计模式真的太重要了,不论是以后转学哪门语言,面向对象思想在这了,架构搭起来就会清晰些。
动手:
以前我们给model赋值的时候是这个样子的
Person person=new Person();
perso
iOS程序猿如何快速掌握 PHP,化身"全栈攻城狮"?
这是一篇以 iOS 开发人员的视角写给广大iOS 程序猿的 PHP 入门指南.在这篇文章里我努力去发掘 objectiv-c 与 php 之间的共性,来帮助有一定 iOS 开发经验的攻城狮来快速上手一门后台开发语言.
Spring Flux中Request与HandlerMapping关系的形成过程
Spring Flux中的核心DispatcherHandler的处理过程分为三步,其中首步就是通过HandlerMapping接口查找Request所对应的Handler。本文就是通过阅读源码的方式,分析一下HandlerMapping接口的实现者之一——RequestMappingHandlerMapping类,用于处理基于注解的路由策略,把所有用@Controller和@RequestMapping标记的类中的Handler识别出来,以便DispatcherHandler调用的。
什么样的代码才算是好代码
小编是一名7年iOS开发人员,在这里诚挚邀请各位还在坚持iOS的人程序员,不管你是十年大牛还是三年渣硕,肯学肯交流就加入我私人的一个交流群681503716,验证编码:大鲨,里面都有关于iOS的学习资料一起努力进步,我们为iOS付出那么多,不应该随便放弃吧
什么样的代码才是好代码?衡量代码的好坏的指标或者维度有很多,比如性能好、架构好、高内聚等,这些指标的侧重点各不相同,不同的开发人员的关注的重点也各不相同。