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《游戏机制——高级游戏设计技术》一导读
本书将告诉你如何设计、测试及调整游戏的核心机制。这些理论适用于任何游戏—从庞大的角色扮演游戏(RPG,role-playing game)到手机休闲游戏,再到传统的桌上游戏(board game)。在学习过程中,我们会使用大量你可能已经耳熟能详的实际游戏作品作为案例,包括《吃豆人》(Pac-Man)、《地产大亨》(Monopoly)、《文明》(Civilization)、《星际争霸Ⅱ》(StarCraftⅡ)等等。
HEVC学习之琐事(三):TEncCu::compressCU
<h1 style="text-align:center">TEncCu::compressCU分析</h1> <p>TEncCu::compressCU对应的代码如下:</p> <p></p> <pre class="cpp" name="code">Void TEncCu::compressCU( TComDataCU*&amp; rpcCU ) { // initial
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