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《STM32库开发实战指南:基于STM32F4》----3.2 STM32能做什么
本节书摘来自华章出版社《STM32库开发实战指南:基于STM32F4》一书中的第3章,第3.2节,作者刘火良,杨森编著,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 3.2 STM32能做什么 STM32属于一个微控制器,自带了各种常用通信接口,比如USART、I2C、SPI等,可连接非常多的传感器,可以控制很多的设备。
stm32开发之使用Keil MDK以及标准外设库创建STM32工程
<p align="justify" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; font-size: 14px; line-height: 26px;"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">通过上一节对标准外设库的介绍,想必各位读者对标准外设库已经有了基本的认识,然而由于标准外设库中文件众多,很多初学
Android 音视频入门之音频采集、编码、播放
今天我们学习音频的采集、编码、生成文件、转码等操作,我们生成三种格式的文件格式,pcm、wav、aac 三种格式,并且我们用 AudioStack 来播放音频,最后我们播放这个音频。
嵌入式Linux引导过程之1.5——从BootRom到Xloader
<div class="bct fc05 fc11 nbw-blog ztag"> <br> 在开始看Xloader_Entry的代码之前,我想先总结一下从芯片上电到开始运行Xloader的代码的过程,这是我目前理解的一个过程,可能有所出入,待以后继续完善。<br> 当 系统上电之后,首先会将PC寄存器设置成BootRom里面的代码对应的一个地址。BootRom是芯片内部集成的一块很小
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