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魔兽世界它的游戏架构是怎样的?都用到哪些技术呢?

魔兽世界它的游戏架构是怎样的?都用到哪些技术呢?

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OSC开源社区 2024-05-30 21:28:03 13 0
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  • 我先把范围缩窄至客户端吧。除了大部分三维网游都需要的子系统(图形、音频、人体学接口设备、GUI、碰撞检测、资源管理、网络通讯),WOW比较有特色的是开放了UI方面的编程,让玩家可以编写插件(AddOn)。另外WOW是无缝地图,除了要考虑串流载入资源,还要用特别的方式去处理坐标系统,例如不能简单地用3个float去表示物件的位置。

    2024-05-31 14:02:53
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