用队列实现栈.leetcode225 《数据结构入门到精通N9》

简介: 用队列实现栈.leetcode225 《数据结构入门到精通N9》

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225. 用队列实现栈 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)


题目描述


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思路


//栈是后进先出   队列是先进后出    

//用两个队列来回倒

//思路:把数据入到一个有数据的队列,出的时候把前n-1个数据倒到另一个队列

//然后留下来的数据再出出去就可以了,就这样一直来回倒。


代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
typedef int QDataType;
// 链式结构:表示队列 
typedef struct QListNode
{
  struct QListNode* next;
  QDataType data;
}QNode;
// 队列的结构 
typedef struct Queue
{
  QNode* front;
  QNode* tail;
}Queue;
// 初始化队列 
void QueueInit(Queue* q);
// 队尾入队列 
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
// 队头出队列 
void QueuePop(Queue* q);
// 获取队列头部元素 
QDataType QueueFront(Queue* q);
// 获取队列队尾元素 
QDataType QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中有效元素个数 
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
int QueueEmpty(Queue* q);
// 销毁队列 
void QueueDestory(Queue* pq);
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
// 初始化队列 
void QueueInit(Queue* q)
{
  assert(q);
  q->front = NULL;
  q->tail = NULL;
}
// 队尾入队列 
void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
  assert(q);
  QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
  if (newnode == NULL)
  {
    perror("QueuePush:");
    exit(-1);
  }
  newnode->data = data;
  newnode->next = NULL;
  if (q->front ==NULL && q->tail == NULL)
  {
    q->front = q->tail = newnode;
  }
  else
  {
    q->tail->next = newnode;
    q->tail = newnode;
  }
}
int QueueSize(Queue* q)
{
    assert(q);
    QNode* cur=q->front;
    int count=0;
    while(cur!=NULL)
    {
        count++;
        cur=cur->next;
    }
    return count;
}
// 队头出队列 
void QueuePop(Queue* q)
{
  assert(q);
    assert(q->front && q->tail);
  QNode* next = q->front->next;
  if (next != NULL)
  {
    free(q->front);
    q->front = NULL;
    q->front = next;
  } 
  else
  {
    free(q->front);
    q->front = NULL;
    q->tail = NULL;
  }
}
// 获取队列头部元素 
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
  assert(q);
  assert(q->front != NULL);
  return q->front->data;
}
// 获取队列队尾元素 
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
  assert(q);
  assert(q->tail != NULL);
  return q->tail->data;
}
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
int QueueEmpty(Queue* q)
{
  assert(q);
  return q->front ==NULL && q->tail == NULL;
}
// // 销毁队列 
// void QueueDestory(Queue* q)
// {
//  assert(q);
//  assert(q->front == NULL);
//  QNode* cur = q->front;
//  QNode* next = cur->next;
//  while (next != NULL)
//  {
//    free(cur);
//    cur = NULL;
//    cur = next;
//    next = next->next;
//  }
//  free(cur);
//  cur = NULL;
// } 
void QueueDestory(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  QNode* cur = pq->front;
  while (cur)
  {
    QNode* next = cur->next;
    free(cur);
    cur = next;
  }
}
///
// #include <stdio.h>
// #include <stdlib.h>
// #include <stdbool.h>
// #include <assert.h>
// typedef int QDataType;
// //typedef struct QueueNode
// //{
// // QDataType data;
// // struct QueueNode* next;
// //}QNode, *PNode;
// typedef struct QueueNode
// {
//  QDataType data;
//  struct QueueNode* next;
// }QNode;
// typedef struct Queue
// {
//  QNode* head;
//  QNode* tail;
//  //size_t size;
// }Queue;
// void QueueInit(Queue* pq);
// void QueueDestory(Queue* pq);
// void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
// void QueuePop(Queue* pq);
// bool QueueEmpty(Queue* pq);
// size_t QueueSize(Queue* pq);
// QDataType QueueFront(Queue* pq);
// QDataType QueueBack(Queue* pq);
// void QueueInit(Queue* pq)
// {
//  assert(pq);
//  pq->head = pq->tail = NULL;
// }
// void QueueDestory(Queue* pq)
// {
//  assert(pq);
//  QNode* cur = pq->head;
//  while (cur)
//  {
//    QNode* next = cur->next;
//    free(cur);
//    cur = next;
//  }
//  pq->head = pq->tail = NULL;
// }
// void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
// {
//  assert(pq);
//  QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
//  assert(newnode);
//  newnode->data = x;
//  newnode->next = NULL;
//  if (pq->tail == NULL)
//  {
//    assert(pq->head == NULL);
//    pq->head = pq->tail = newnode;
//  }
//  else
//  {
//    pq->tail->next = newnode;
//    pq->tail = newnode;
//  }
// }
// void QueuePop(Queue* pq)
// {
//  assert(pq);
//  assert(pq->head && pq->tail);
//  if (pq->head->next == NULL)
//  {
//    free(pq->head);
//    pq->head = pq->tail = NULL;
//  }
//  else
//  {
//    QNode* next = pq->head->next;
//    free(pq->head);
//    pq->head = next;
//  }
// }
// bool QueueEmpty(Queue* pq)
// {
//  assert(pq);
//  //return pq->head == NULL && pq->tail == NULL;
//  return pq->head == NULL;
// }
// size_t QueueSize(Queue* pq)
// {
//  assert(pq);
//  QNode* cur = pq->head;
//  size_t size = 0;
//  while (cur)
//  {
//    size++;
//    cur = cur->next;
//  }
//  return size;
// }
// QDataType QueueFront(Queue* pq)
// {
//  assert(pq);
//  assert(pq->head);
//  return pq->head->data;
// }
// QDataType QueueBack(Queue* pq)
// {
//  assert(pq);
//  assert(pq->tail);
//  return pq->tail->data;
// }
//
//以上是队列
//栈是后进先出   队列是先进后出    
//用两个队列来回倒
//思路:把数据入到一个有数据的队列,出的时候把前n-1个数据倒到另一个队列
//然后留下来的数据再出出去就可以了,就这样一直来回倒。
//用两个队列实现
typedef struct {
    Queue q1;
    Queue q2;
} MyStack;
MyStack* myStackCreate() {
    MyStack* pst=(MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
    assert(pst);
    QueueInit(&pst->q1);
    QueueInit(&pst->q2);
    return pst;
}
void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
    assert(obj);
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        QueuePush(&obj->q1,x);
    }
    else
    {
        QueuePush(&obj->q2,x);
    }
}
int myStackPop(MyStack* obj) {
    Queue* emptyQ=&obj->q1;
    Queue* nonemptyQ=&obj->q2;
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        emptyQ=&obj->q2;
        nonemptyQ=&obj->q1;
    }
    while(QueueSize(nonemptyQ)>1)
    {
        QueuePush(emptyQ,QueueFront(nonemptyQ));
        QueuePop(nonemptyQ);
    }
    //因为还要pop所以要先用top保存
    int top = QueueFront(nonemptyQ);
    QueuePop(nonemptyQ);
    return top;
}
int myStackTop(MyStack* obj) {
    assert(obj);
    Queue* nonemptyQ=&obj->q1;
    if(QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        nonemptyQ=&obj->q2;
    }
    int top=QueueBack(nonemptyQ);
    return top;
}
bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
    assert(obj);
    return QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2);
}
void myStackFree(MyStack* obj) {
    assert(obj);
    QueueDestory(&obj->q1);
    QueueDestory(&obj->q2);
    free(obj);
}
/**
 * Your MyStack struct will be instantiated and called as such:
 * MyStack* obj = myStackCreate();
 * myStackPush(obj, x);
 * int param_2 = myStackPop(obj);
 * int param_3 = myStackTop(obj);
 * bool param_4 = myStackEmpty(obj);
 * myStackFree(obj);
*/


最后的最后,创作不易,希望读者三连支持💖

赠人玫瑰,手有余香💖

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