基础数据结构-线性表-栈-队列(下)

简介: 基础数据结构-线性表-栈-队列

3.双链表

结构体定义(带头双向循环链表)

这种链表结构非常完美,能在O(1)时间内完成插入删除的任务。

typedef int DataType;
//带头双向循环链表
typedef struct ListNode
{
  DataType data;  //存储数据
  struct ListNode* next;  //指向下一结点
  struct ListNode* prev;  //指向前一结点
}ListNode;

初始化接口

//新型初始化接口(带头循环链表)
ListNode* ListInit()
{
  ListNode* newnode = BuyListNode();
  newnode->next = newnode;
  newnode->prev = newnode;
  return newnode;
}

申请新结点

//申请结点
ListNode* BuyListNode()
{
  ListNode* newnode = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
  if (newnode == NULL)
  {
    //申请失败,报错终止程序.
    perror("mallocc:");
    exit(-1);
  }
  newnode->next = NULL;
  newnode->prev = NULL;
  return newnode;
}

打印链表

// 打印链表
void ListPrint(ListNode* phead)
{
  assert(phead);
  //cur为遍历指针
  ListNode* cur = phead->next;
  //当cur等于phead时,遍历完毕
  while (cur != phead)
  {
    printf("%d-> ", cur->data);
    cur = cur->next;
  }
  //最后打印空指针
  printf("NULL\n");
}

尾插和头插

//尾插
void ListPushBack(ListNode* phead, DataType x)
{
  assert(phead);
  //申请新节点
  ListNode* newnode = BuyListNode();
  newnode->data = x;
  //找到尾结点
  ListNode* tail = phead->prev;
  //链接
  tail->next = newnode;
  newnode->prev = tail;
  newnode->next = phead;
  phead->prev = newnode;
}
//头插
void ListPushFront(ListNode* phead, DataType x)
{
  assert(phead);
  //申请新节点
  ListNode* newnode = BuyListNode();
  newnode->data = x;
  //存住第一个结点
  ListNode* next = phead->next;
  //链接
  phead->next = newnode;
  newnode->prev = phead;
  newnode->next = next;
  next->prev = newnode;
}

尾删和头删

//尾删
void ListPopBack(ListNode* phead)
{
  assert(phead);
  assert(phead->next!=phead);
  //保存尾结点和尾结点的前一个结点
  ListNode* tail = phead->prev;
  ListNode* PrevTail = tail->prev;
  //链接
  PrevTail->next = phead;
  phead->prev = PrevTail;
  //释放尾结点
  free(tail);
  tail = NULL;
}
//头删
void ListPopFront(ListNode* phead)
{
  assert(phead);
  assert(phead->next != phead);
  //保存第一个节点和第一个结点的下一个结点
  ListNode* cur = phead->next;
  ListNode* next = cur->next;
  //链接加释放
  phead->next = next;
  next->prev = phead;
  free(cur);
  cur = NULL;
}

查找函数

//查找
ListNode* ListFind(ListNode* phead, DataType x)
{
  assert(phead);
  //cur为遍历指针
  ListNode* cur = phead->next;
  while (cur != phead)
  {
    //找到了
    if (cur->data == x)
    {
      return cur;
    }
    cur = cur->next;
  }
  //没找到
  return NULL;
}

在pos前插入

//在pos前面进行插入
void ListInsert(ListNode* pos, DataType x)
{
  assert(pos);
  //申请新节点
  ListNode* newnode = BuyListNode();
  newnode->data = x;
  //保存前一个结点
  ListNode* prevPos = pos->prev;
  //链接
  prevPos->next = newnode;
  newnode->prev = prevPos;
  newnode->next = pos;
  pos->prev = newnode;
}

删除pos位置的值

//删除pos位置的结点
void ListErase(ListNode* pos)
{
  assert(pos);
  //保存pos的前一结点
  ListNode* prevPos = pos->prev;
  //链接加释放
  prevPos->next = pos->next;
  pos->next->prev = prevPos;
  free(pos);
  pos = NULL;
}

链表判空

//链表判空
int ListEmpty(ListNode* phead)
{
  assert(phead);
  return phead->next == phead;
}

链表销毁

//链表销毁
void ListDestory(ListNode* phead)
{
  assert(phead);
  ListNode* cur = phead->next;
  while (cur != phead)
  {
    ListNode* tem = cur->next;
    free(cur);
    cur = tem;
  }
  free(phead);
  phead = NULL;
}

4.顺序表和链表对比

不同点 顺序表 链表
存储空间上 物理上一定连续 逻辑上连续,但物理上不一定连续
随机访问 支持O(1) 不支持O(N)
任意位置插入或者删除元素 可能需要搬移元素,效率低O(N) 只需修改指针指向
插入 动态顺序表,空间不够时需要扩容 没有容量的概念
应用场景 元素高效存储+频繁访问 任意位置插入和删除频繁
缓存利用率

5.栈

一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。

结构体定义

栈一般用顺序表来实现,因为链表在队尾不易删除元素,本文用动态顺序表实现。

//数据类型命名
typedef int DataType;
//支持动态增长
typedef struct Stack
{
  DataType* data;
  int top;    //栈顶指针
  int capacity;   //容量
}Stack;

栈初始化

//初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  ps->data = NULL; //指针置空
  ps->capacity = ps->top = 0;
}

入栈

//入栈
void StackPush(Stack* ps, DataType x)
{
  assert(ps);
  //栈满
  if (ps->top == ps->capacity)
  {
    int newcapacity = (ps->capacity == 0 ? 4 : (ps->capacity = (ps->capacity * 2)));
    DataType* tem = (DataType*)realloc(ps->data, newcapacity*sizeof(DataType));
    if (tem == NULL)
    {
      perror("realloc Failed:");
      exit(-1);
    }
    ps->data = tem;
    ps->capacity = newcapacity;
  }
  ps->data[ps->top] = x;
  ps->top++;
}

出栈

//出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  assert(!StackEmpty(ps)); //栈为空则断言
  ps->top--;
}

栈判空

//判空:空返回1,非空返回0
bool StackEmpty(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  //非空
  if (ps->top > 0)
  {
    return false;
  }
  //空
  return true;
}

获取栈顶元素

//获取栈顶元素
DataType StackTop(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  assert(!StackEmpty(ps));
  return ps->data[ps->top - 1];
}

销毁栈

//销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  free(ps->data);
  ps->data = NULL;
  //不是申请的空间不能free
  //free(ps);
  //ps = NULL;
}

6.队列

只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出

FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头。

队列结构体定义

因为队列的首尾都需要操作,如果用顺序表实现,出队后对头的空间不易利用的缺点。因此,本文使用单链表来实现队列。

typedef int DataType;
//链式队列
//结点结构体
typedef struct QueueNode
{
  DataType data;
  struct QueueNode* next;
}QueueNode;
//队列头尾指针
typedef struct Queue
{
  struct QueueNode* head;
  struct QueueNode* tail;
}Queue;

初始化队列

//初始化队列
void QueueInit(Queue* ps)
{
  assert(ps);
  //QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
  //if (newnode == NULL)
  //{
  //  perror("malloc Failed");
  //  exit(-1);
  //}
  //newnode->next = NULL;
  //指向空结点
  ps->head = NULL;
  ps->tail = NULL;
}

入队

//入队
void QueuePush(Queue* ps, DataType x)
{
  assert(ps);
  QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
  if (newnode == NULL)
  {
    perror("malloc Failed");
    exit(-1);
  }
  newnode->data = x;
  newnode->next = NULL;
  //尾插
  if (ps->head == NULL)
  {
    ps->head = ps->tail = newnode;
  }
  else
  {
    ps->tail->next = newnode;
    ps->tail = ps->tail->next;
  }
}

出队

//出队
void QueuePop(Queue* ps)
{
  assert(ps);
  assert(!QueueEmpty(ps));
  //1.只有一个结点
  //2.有多个结点
  if (ps->head->next == NULL)
  {
    free(ps->head);
    ps->head = ps->tail = NULL;
  }
  else
  {
    //暂存头节点,head指向下一个结点
    QueueNode* tem = ps->head;
    ps->head = ps->head->next;
    free(tem);
  }
}

队列判空

//判空
bool QueueEmpty(Queue* ps)
{
  assert(ps);
  return ps->head == NULL;
}

获取头部元素

//获取头部元素
DataType QueueFront(Queue* ps)
{
  assert(ps);
  assert(!QueueEmpty(ps));
  return ps->head->data;
}

获取尾部元素

//获取尾部元素
DataType QueueBack(Queue* ps)
{
  assert(ps);
  assert(!QueueEmpty(ps));
  return ps->tail->data;
}

销毁队列

//销毁队列
void QueueDestroy(Queue* ps)
{
  assert(ps);
  while (!QueueEmpty(ps))
  {
    QueuePop(ps);
  }
}

以上是线性表、栈和队里欸实现的相关接口,如有问题,恳请大佬们指点!💞

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