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本节书摘来自华章出版社《通信技术导论(原书第5版)》一书中的第2章,第2.8节,作者:[美]安娜贝尔Z.多德(Annabel Z. Dodd)著 唐艳华 张选涛 译 赵志 审校,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章出版社《循序渐进学Docker》一书中的第3章,第3.2节,作者李金榜 尹烨 刘天斯 陈纯,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 3.2 安装Windows和Ubuntu双系统 安装Ubuntu有很多方法,现在我们只介绍如何通过U盘安装,其他安装方式大家可以自己去尝试。
“弹珠游戏受到物理方面的约束,从根本上说是受到控制小金属球运动的物理规律的约束。视频世界却不知道这样的限制。弹珠在视频世界中飞翔、旋转、加速、改变形状和颜色、消失和再次出现。它们的行为就像计算机程序创造的任何物体的行为一样,仅仅受限于程序员的想象力。
我们编写本书的目的就是让广大的技术型读者积极参与到使用CUDA进行GPU并行计算的洪流之中。作为比喻,我们邀请你进行一次基于GPU并行计算的旅程,而本书即是本旅程的导游手册。比喻为导游手册在许多方面都是恰当的,其中包括:
超宽带(Ultra Wideband,UWB)是一种无线技术,该技术利用时间间隔极小的能量脉冲,产生频域消耗极大的带宽。我们将讨论UWB在个域网中的概念和应用;然而该技术已应用于雷达和测距等其他领域。与传统通信信号不同,UWB信号占用大量带宽。
前言 “编译原理”是高等院校计算机科学与技术和软件工程专业的必修专业课之一,是一门理论与实践相结合的课程,对大学生科学思维的养成和解决实际问题能力的提高具有重要作用。“编译技术”是“编译原理”课程中介绍的关键技术,已经被广大计算机软件从业者所掌握和熟悉。
本书应用程序的代码可以通过www.cudaforengineers.com获取。虽然书中采用了一些代码片断和“骨架”代码(skeleton code),但标记为“代码清单”的代码(包含行号)是真实可运行代码的一部分。
本节书摘来自华章社区《编写高质量Python代码的59个有效方法》一书中的目录,作者[美]布雷特·斯拉特金(Brett Slatkin),更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看
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2018-07-04
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