软件开发,安全加密
#include using namespace std; //..............方法1:冒泡排序(自上而下扫描,“重者沉”)...
sourceinsight使用技巧 1 sourceinsight screen font 的默认字体是Verdana的,它是一直变宽字体。在Document style中可以将字体改为定宽的Courier 2 勾掉indent Open Brace和Indent Close Brace的效果: 继上一段,在相对缩进行里, 如果输入"{"或"}", 则自动和上一行列对齐 3 今天把一个用sourceinsight排版整齐的C文件,偶然用VC打开一看,全乱了。
I/O models In chapter 3 I briefly touched blocking and non-blocking sockets, which play a role in the available winsock I/O models.
1 基本解释 extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。 另外,extern也可用来进行链接指定。
本文由dreamice在论坛所发,CU技术文章整理,供大家参考学习,转载请注明出处,谢谢。 1 Executable and Linkable Format(ELF)初稿,图请参考ELF_Format手册 1.1 Preface ELF-可执行链接格式最初是由UNIX系统实验室(USL)作为应用程序二进制接口(ABI)开发和发行。
#include "stdafx.h" #include int Myprintf(char* format,...) { va_list ap; va_start(ap, format); int n = vprintf(format, ...
// IOCP2.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.
// IOCP.cpp : Defines the entry point for the console application. // // #include "stdafx.
// Overlpped_Server2.cpp : Defines the entry point for the console application.
// NetWork.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.
1,gstreamer开发手册,gstreamer官网(这些都不用说了吧) 2,gst-launch的用法,这也不用说了吧。(白菜,鸡蛋,西红柿,砖头,鼠标……..) 3, lqplayer--基于gstreamer和qt的linux下的简单播放器。
多媒体,依照其定义,表示各种各样的媒体类型。您可以各种格式存储音频、视频和元数据。然而,这也就意味着要使用许多工具来处理这些不同的内容。 GStreamer 可以为您提供帮助。
(本文转载自IBM developerworks) 本文来自技术世界www.js4j.com 一、基本概念 GStreamer 作为 GNOME 桌面环境推荐的流媒体应用框架,采用了基于插件(plugin)和管道(pipeline)的体系结构,框架中的所有的功能模块都被实现成可以插拔的组件(component),并且在需要的时候能够很方便地安装到任意一个管道上,由于所有插件都通过管道机制进行统一的数据交换,因此很容易利用已有的各种插件“组装”出一个功能完善的多媒体应用程序。
在网上闲逛搜GST,不小心发现了一个网址 http://wiki.oz9aec.net/index.php/Gstreamer_cheat_sheet 是WIKI的GStreamer小抄,应该是这样翻译吧。
Linux系统中的每个文件和目录都有访问许可权限,用它来确定谁可以通过何种方式对文件和目录进行访问和操作。 文件或目录的访问权限分为只读,只写和可执行三种。
1.下载内核 cd /usr/src wget http://www.kernel.org/pub/linux/kernel/v2.6/linux-2.
1.配置gcc sudo apt-get install build-essential 2.安装gtk包 sudo apt-get install vim #使用vim来编写代码,当然您可以使用任何自己喜欢的编辑器 sudo apt-get ins...
CentOS vsftpd还是比较常用的,于是我研究了一下CentOS vsftpd,在这里拿出来和大家分享一下,希望对大家有用。这里讲解介绍centos vsftpd的设置。
一.安装中文支持 方法1。在安装光盘中找到一下包进行安装. rpm -ivh fonts-chinese-3.02-9.6.el5.noarch.rpm rpm -ivh fonts-ISO8859-2-75dpi-1.
Don E. Knuth伟大的智者——Don E.Knuth,中文名:高德纳(1938-)算法和程序设计技术的先驱者。Oh,God!一些国外网站这样评价他。
Linux Core Dump 配置与调试1.core文件的生成开关和大小限制---------------------------------1)使用ulimit -c命令可查看core文件的生成开关。
CentOS 5.5下安装mysql-5.0.27 下载mysql-5.0.27.tar.gz: 解压:tar zxvf mysql-5.
检查是否已经安装以下的辅助软件包 [root@localhost ~]# rpm -q ncurses ncurses-5.
使用make更新函数库文件——————————— 函数库文件也就是对Object文件(程序编译的中间文件)的打包文件。在Unix下,一般是由命令"ar"来完成打包工作。
五、定义模式规则 你可以使用模式规则来定义一个隐含规则。一个模式规则就好像一个一般的规则,只是在规则中,目标的定义需要有"%"字符。"%"的意思是表示一个或多个任意字符。
隐含规则———— 在我们使用Makefile时,有一些我们会经常使用,而且使用频率非常高的东西,比如,我们编译C/C++的源程序为中间目标文件(Unix下是[.o]文件,Windows下是[.obj]文件)。
make 的运行—————— 一般来说,最简单的就是直接在命令行下输入make命令,make命令会找当前目录的makefile来执行,一切都是自动的。但也有时你也许只想让make重编译某些文件,而不是整个工程,而又有的时候你有几套编译规则,你想在不同的时候使用不同的编译规则,等等。
四、foreach 函数 foreach函数和别的函数非常的不一样。因为这个函数是用来做循环用的,Makefile中的foreach函数几乎是仿照于Unix标准Shell(/bin/sh)中的for语句,或是C-Shell(/bin/csh)中的foreach语句而构建的。
四、foreach 函数 foreach函数和别的函数非常的不一样。因为这个函数是用来做循环用的,Makefile中的foreach函数几乎是仿照于Unix标准Shell(/bin/sh)中的for语句,或是C-Shell(/bin/csh)中的foreach语句而构建的。
四、foreach 函数 foreach函数和别的函数非常的不一样。因为这个函数是用来做循环用的,Makefile中的foreach函数几乎是仿照于Unix标准Shell(/bin/sh)中的for语句,或是C-Shell(/bin/csh)中的foreach语句而构建的。
四、foreach 函数 foreach函数和别的函数非常的不一样。因为这个函数是用来做循环用的,Makefile中的foreach函数几乎是仿照于Unix标准Shell(/bin/sh)中的for语句,或是C-Shell(/bin/csh)中的foreach语句而构建的。
四、foreach 函数 foreach函数和别的函数非常的不一样。因为这个函数是用来做循环用的,Makefile中的foreach函数几乎是仿照于Unix标准Shell(/bin/sh)中的for语句,或是C-Shell(/bin/csh)中的foreach语句而构建的。
使用函数———— 在Makefile中可以使用函数来处理变量,从而让我们的命令或是规则更为的灵活和具有智能。make所支持的函数也不算很多,不过已经足够我们的操作了。
六、多行变量 还有一种设置变量值的方法是使用define关键字。使用define关键字设置变量的值可以有换行,这有利于定义一系列的命令(前面我们讲过“命令包”的技术就是利用这个关键字)。
使用变量———— 在Makefile中的定义的变量,就像是C/C++语言中的宏一样,他代表了一个文本字串,在Makefile中执行的时候其会自动原模原样地展开在所使用的地方。
书写命令———— 每条规则中的命令和操作系统Shell的命令行是一致的。make会一按顺序一条一条的执行命令,每条命令的开头必须以[Tab]键开头,除非,命令是紧跟在依赖规则后面的分号后的。
六、多目标 Makefile的规则中的目标可以不止一个,其支持多目标,有可能我们的多个目标同时依赖于一个文件,并且其生成的命令大体类似。于是我们就能把其合并起来。
书写规则———— 规则包含两个部分,一个是依赖关系,一个是生成目标的方法。 在Makefile中,规则的顺序是很重要的,因为,Makefile中只应该有一个最终目标,其它的目标都是被这个目标所连带出来的,所以一定要让make知道你的最终目标是什么。
Makefile 总述——————— 一、Makefile里有什么? Makefile里主要包含了五个东西:显式规则、隐晦规则、变量定义、文件指示和注释。
三、make是如何工作的 在默认的方式下,也就是我们只输入make命令。那么, 1、make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
三、make是如何工作的 在默认的方式下,也就是我们只输入make命令。那么, 1、make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
三、make是如何工作的 在默认的方式下,也就是我们只输入make命令。那么, 1、make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
三、make是如何工作的 在默认的方式下,也就是我们只输入make命令。那么, 1、make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
三、make是如何工作的 在默认的方式下,也就是我们只输入make命令。那么, 1、make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
跟我一起写 Makefile 陈皓 概述—— 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。
七、设置显示选项 GDB中关于显示的选项比较多,这里我只例举大多数常用的选项。 set print address set print address on 打开地址输出,当程序显示函数信息时,GDB会显出函数的参数地址。
查看运行时数据——————— 在你调试程序时,当程序被停住时,你可以使用print命令(简写命令为p),或是同义命令inspect来查看当前程序的运行数据。
查看栈信息————— 当程序被停住了,你需要做的第一件事就是查看程序是在哪里停住的。当你的程序调用了一个函数,函数的地址,函数参数,函数内的局部变量都会被压入“栈”(Stack)中。
四、维护停止点 上面说了如何设置程序的停止点,GDB中的停止点也就是上述的三类。在GDB中,如果你觉得已定义好的停止点没有用了,你可以使用delete、clear、disable、enable这几个命令来进行维护。
GDB的命令概貌——————— 启动gdb后,就你被带入gdb的调试环境中,就可以使用gdb的命令开始调试程序了,gdb的命令可以使用help命令来查看,如下所示: /home/hchen> gdb GNU gdb 5.