开源社区技术专家
本文译自Android官方技术文档《Build Overview》,原文地址:http://tools.android.com/build。 因为《Android Lint Checks》这篇太长了,没译完,所以这次就发一下《Build Overview》的翻译好了。
软件三重门:业务功能,业务性能,业务智能。这是我在看的《码农》第二期里酷壳博主陈皓说的。原文如下: 我在“软件开发‘三重门’”里说过,第一重门是业务功能,在这重门里,的确是会编程就可以了;第二重门是业务性能,在这一重门里,技术的基础就很管用了,比如操作系统的文件管理、进程调度、内存管理,网络的七层模型,TCP/UDP的协议,语言用法、编译和烦请库的实现,数据结构,算法等等就非常关键了;第三重门是业务智能,在这一重门里,你会发现很多东西都很学院派了,比如搜索算法、推荐算法、预测、统计、机器学习、图像识别、分布式架构和算法,等等,你需要读很多计算机学院派的论文。
本文译自Android官方技术文档《Ant Tasks》,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/ant-tasks。 因为是抽着时间译的,所以这篇文章我分了几个阶段才译完,且边译我的英语边成长,以致里面的表格里同样的句式有了几种不同的译法。
本文译自Android官方技术文档《New Build System》,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system。 这篇文章从去年就开始翻译的了,无奈项目较赶我翻译的速度又慢,翻译期间Google官网又对它不断更新,以致拖到了现在。
本文介绍一下一个小众的开源项目——IconButton。 本文原创,转载请注明出处: http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/43560209 简介 这是一个老外两年前写的项目,见:https://github.com/pnc/IconButton。
喜欢做些开源项目的朋友,相信有不少人都希望能把自己的项目发布到公共的中央仓库,如maven中央仓库,以供别人方便地集成使用。而使用了Android Studio的同学,应该也对gradle和jcenter印象深刻,不少开源库都是发布到这里的。
本文译自Android官方技术文档《Migrating Gradle Projects to version 1.0.0》,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/migrating-to-1-0-0。
本文译自Android官方技术文档《Migrating from IntelliJ Projects》,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/migrating-from-intellij-projects。
本文译自Android官方技术文档《Migrating From Eclipse Projects》,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/migrating-from-eclipse-projects。
本文译自Android官方技术文档《Manifest Merger》,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide/manifest-merger。
接下来的博客计划是,在《Android官方技术文档翻译》之间会发一些Android开源项目的介绍,直接剩下的几篇Android技术文档发完,然后就是Android开源项目和Gradle翻译了。当然,其他的文章笔记也会偶尔发一下。
我用的是高德的3D地图,用2D地图无此问题。 从答案来看,大概是SurfactView与Fragment之间的问题。虽然我用的是高德,不过这方法估计对百度地图也有效。 解决方法是,在使用到地图的Activity中的onCreate中添加以下代码: getWindow().
本文译自Android官方技术文档《Gradle Plugin User Guide》,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide。
没想到翻译这篇《Gradle 插件用户指南》拖了差不多一个月,还跨年了。不过还好,在2号时终于一口气把剩下的给翻译完了(其实那天剩下的也就不到一章)。 今天先发一下第六章,明天再发第七章。 本文译自Android官方技术文档《Gradle Plugin User Guide》,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide。
下文说的是高德地图 Android SDK版本,详细版本如下: 2D地图:v2.3.1 定位:v1.3.0 导航:v1.1.1 发现的问题如下,其中一些疑是地图BUG,一些是需要你自己小心的地方: 1、定位。
昨晚把第五章未译完的几句话解决了,不过第六章没怎么译,明后天又是周末,如果周一前第六章翻译完的话,周一再发第六章。 本文译自Android官方技术文档《Gradle Plugin User Guide》,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide。
本来计划今天发Android的官方技术文档的翻译——《Gradle插件用户指南》的第五章的,不过由于昨天晚上没译完,还差几段落,所以只好推后了。 今天就说一下使用Gradle进行类似友盟这样的多渠道打包的方法吧。
昨天晚上只顾着和女朋友看《匆匆那年》电视剧的最后几集,所以说好的Android文档《Gradle 插件用户指南》第五章自然也没翻译多少。所以今天也发不了第五章的翻译了,就发几个星期前译好的《Gradle 1.12用户指南》的第二十一章吧。
最近赶项目,白天基本没时间,只有晚上在家的时候才能看一看。昨天晚上只翻译完了第四章,今天就只发第四章吧。 本文译自Android官方技术文档《Gradle Plugin User Guide》,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide。
下载方法见我的另一篇博客:http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/41680769 2014-12-24更新:5.0.1源码已上传。
本文译自androd官方技术文档《Build Workflow》,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/build-workflow。
本文译自androd官方技术文档《ApplicationId versus PackageName》,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/applicationid-vs-packagename。
本文译自androd官方技术文档《Apk Splits》,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide/apk-splits。
方法还是与之前我介绍的下载源码的方法一样,但是repo需要更新一下,否则可能会出现以下错误: type commit tag v1.12.16 tagger Conley Owens 1398976458 -0700 repo 1.
前几天在做一个Gradle用户指南的应用程序,使用的是TextView来加载HTML内容(至于为什么不用WebView,我也没有认真使用并比较过,也许以后会换吧),其中遇见了一些纠结的问题,所幸主要的问题都一一解决了。
要让引用的第三方的so库被打包进去,只需要把相关的armeabi文件夹放在libs下面,然后在builld.gradle脚本中加上这一句: sourceSets{ main { jniLibs.srcDirs 'libs' } } 这样就可以把so文件也打包进去了。
本文译自androd官方技术文档《Android Lint》,原文地址:http://tools.android.com/tips/lint。 本文地址:http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/41592783。
本文译自androd官方技术文档《AAR Format》,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/aar-format。
本文译自androd官方技术文档《Switch Statement Conversion》,原文地址:http://tools.android.com/tips/non-constant-fields。
本文译自androd官方技术文档《Non-constant Fields in Case Labels》,原文地址:http://tools.android.com/tips/non-constant-fields。
本文译自androd官方技术文档《Designtime Layout Attributes》:http://tools.android.com/tips/layout-designtime-attributes。
本文译自androd官方技术文档《Tools Attributes》:http://tools.android.com/tech-docs/tools-attributes 本文地址:http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/41510581。
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* What went wrong: A problem occurred configuring project ':app'. > Could not find property 'outputFile' on com.android.build.gradle.internal.api.ApplicationVariantImpl_Decorated@7d035e8. 今天在打开一个旧的项目时,提示竟然编译不过。
Android Studio 1.0RC1 版本发布。 以下是官网该版本说明: Android Studio 1.0 Release Candidate 1 November 20th, 2014: For information on what's new in 1.
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由于时间关系,没办法同时做笔记和翻译,关于Gradle的用户指南,本博客不再做相关笔记,而只对未翻译章节进行翻译并在此发表。 有关其他已翻译的章节请关注Github上的项目:https://github.
1. 什么是依赖管理 依赖管理可以分为两部分:一是依赖,即项目构建或运行时所需要的一些文件;二是发布,即构建完成后上传到某个地方。 1.1 依赖 大部分的项目都需要第三方库类或项目文件,这些文件就是项目的依赖了。
华为3C Activity切换动画偏快。 显示大图时不容易出现OOM(应用最大内容要比其他手机大一点),所以调试OOM问题时不要用此手机,否则难以发现问题。 小米3 不要调用系统的裁图功能。
这些天在搞Gradle翻译,因为原译者在翻译的同时也把文件进行了整理,并且把翻译过的章节放到新的文件夹中,导致可能有些超链接未改正过来变成死链接。 本想在网上找个工具来检查的,百度了几个工具要么太大要么要安装,懒得弄那么多,于是用Groovy写了一个脚本。
Gradle是一个通用的构建工具,通过它的构建脚本你可以构建任何你想要实现的东西,不过前提是你需要先写好构建脚本的代码。而大部分的项目,它们的构建流程基本是一样的,我们不必为每一个工程都编写它的构建代码,因为Gradle已经为我们提供了相应的插件。
新版的qq,可以在锁屏下弹窗显示qq消息,正好目前在做的项目也需要这一功能。经过各种试验和资料查找,终于实现,过程不难,但是却有一些地方需要注意。 下面是实现过程。 1.使用Activity,而不是View QQ的弹窗一开始我以为是悬浮View,用WindowManager去添加,但是无论如何就是不显示,后来在朋友提示下换成Activity来实现,在锁屏状态下就能弹窗了。
本篇文章主要介绍一下Gradle的构建基础。它看起来似乎和android项目没多大关系,不能让人一下子理解android项目中的Gradle配置文件,但是这篇基础真的很重要。 学习Gradle前,需要有一个Groovy语言的基础,以免被Groovy的语法困扰,反而忽略了Gradle的知识。