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Java运算符 (1)赋值操作符 赋值操作符(=)表示:取右边的值(即右值),把它复制给左边(即左值)。 右值可以是任意的常量、变量或表达式(只要可以生成一个值)。 左值必须是一个明确的、已命名的变量。
String类 实例化String对象 String 对象初始化方式有多种。 如下代码中,各种初始化方式的效果是一样的,初始化后,String 对象的内容为 "hello" 。 public static void main(String[] args) { ...
创建型模式 简单工厂模式 (Simple Factory Pattern) 单例模式 (Singleton Pattern) 工厂方法模式 (Factory Method Pattern) 抽象工厂模式 (Abstract Factory Pattern) 建造者模式 (Bui...
用途 状态模式 (State) 当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 状态模式是一种行为型模式。 结构 图-状态模式结构图 State : 定义一个接口以封装与 Context 的一个特定状态相关的行为。
用途 访问者模式 (Visitor) 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。 它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 访问者模式是一种行为型模式。
用途 Title 它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。 策略模式是一种行为型模式。 结构 图-策略模式结构图 Strategy : 定义所有算法的公共接口(AlgorithmInterface)。
用途 备忘录模式 (Memento) 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。 这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 备忘录模式是一种行为型模式。
用途 职责链模式 (Chain Of Responsibility) 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。 将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。
用途 中介者模式 (Mediator) 用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 中介者模式是一种行为型模式。
用途 解释器模式 (Interpreter) 定义一个语言,定义它的文法的一种表示。 并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 解释器模式是一种行为型模式。
用途 观察者模式 (Observer) 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。 这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
用途 迭代器模式 (Iterator) 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。 迭代器模式是一种行为型模式。 结构 图-迭代器模式结构图 Iterator : 定义访问元素的接口。
用途 命令模式 (Command) 将一个请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或请求日志,以及支持可撤销的操作。 命令模式是一种行为型模式。
用途 外观模式 (Facade) 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 外观模式是一种结构型模式。
用途 代理模式 (Proxy) 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 代理模式是一种结构型模式。 结构 图-代理模式结构图 Subject : 定义了 RealSubject 和 Proxy 的公共接口,这样就在任何使用 RealSubject 的地方都可以使用 Proxy 。
用途 享元模式 (Flyweight) 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 享元模式是一种结构型模式。 结构 图-享元模式结构图 Flyweight : 它是所有具体享元类的超类或接口,通过这个接口,Flyweight 可以接受并作用于外部状态。
用途 桥接模式 (Bridge) 将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。 桥接模式是一种结构式模式。 结构 图-桥接模式结构图 Implementor : 定义实现接口。
抽象类和抽象方法 抽象方法 在面向对象编程语言中抽象方法指一些只有方法声明而没有具体方法体的方法抽象方法一般存在于抽象类或接口中。 java中,抽象方法就是以 abstract 修饰的方法,只需要声明而不需要实现 abstract void f(); 抽象类 包含抽象方法的类叫抽象类。
用途 装饰者模式 (Decorator) 动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator 模式相比生成子类更为灵活。 装饰者模式是一种结构式模式。
用途 适配器模式 (Adapter) 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。 Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 适配器模式是一种结构型模式。
用途 组合模式 (Component) 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有唯一性。 组合模式是一种结构型模式。 结构 图-组合模式结构图 Component : 组合中的对象声明接口,在适当的情况下,实现所有类共有接口的默认行为。
定义 模板方法模式 (Template Method) 定义了一个操作中的算法的骨架,而将部分步骤的实现在子类中完成。 模板方法模式使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
Jcrop简介 Jcrop 是一个功能强大的 jQuery 图像裁剪插件,结合后端程序(例如:PHP)可以快速的实现图片裁剪的功能。 Jcrop是一款免费的软件,采用MIT License发布。
AJAX简介 AJAX 是与服务器交换数据的技术,它在不重载全部页面的情况下,实现了对部分网页的更新。 AJAX = 异步 JavaScript 和 XML(Asynchronous JavaScript and XML)。
jQuery动画相关方法概况 方法 说明 实例 hide()和show() 隐藏和显示 HTML 元素。
什么是事件 页面对不同访问者的响应叫做事件。 事件处理程序指的是当 HTML 中发生某些事件时所调用的方法。 常见 DOM 事件: 鼠标事件 键盘事件 表单事件 文档/窗口事件 ...
对节点的操作 查找节点 查找节点可以直接利用jQuery选择器来完成,非常便利。 插入节点 jQuery提供了8种插入节点的方法。 序号 方法 描述 实例 1 append() 向每个匹配的元素内部追加内容。
基本选择器 基本选择器是最简单的选择器,可以通过元素id、class和标签名等来直接查找DOM元素。 元素选择器 根据给定元素名匹配元素。如下选择的是所有div元素。 $("div").css("backgroud", "#bfa"); #id选择器 根据给定id名匹配元素。
变量 变量就是一个元素,类似于数学中的概念,用来指定表示一个对象。在JavaScript中,用来指定变量的关键字为var。当声明新变量时,可以使用关键词 "new" 来声明其类型 var x = new String; //定义一个字符串类型的对象var x = new Number; //定义一个数字类型的对象var x = new Boolean; //定义一个布尔类型的对象var x = new Array; //定义一个数组类型的对象var x = new Object; //定义一个对象类型的对象 注:JavaScript 变量均为对象。
什么是jQuery jQuery是一个轻量级的"写的少,做的多"的JavaScript库。 jQuery库包含以下功能: HTML 元素选取 HTML 元素操作 CSS 操作 HTML 事件函数 JavaScript 特效和动画 HTML DOM 遍历和修改 AJAX Utilities 为什么使用jQuery 目前网络上有大量开源的 JS 框架, 但是 jQuery 是目前最流行的 JS 框架,而且提供了大量的扩展。
数组初始化 定义数组语法格式 定义数组有两种方式,如下两种格式是等价的: int[] a1;int a1[]; 注:在C/C++中,不支持第一种格式。但是,推荐使用这种方式,因为这样似乎更合理,声明了一个整型数组类型的变量,名字为a1。
JavaScript简介 JavaScript是什么? JavaScript是一种脚本语言,它是解释型语言——浏览器会直接执行所遇到的每一行脚本。 在web页面中,HTML定义了内容;CSS定义了页面各元素的样式;而JS则可以定义响应事件,即逻辑处理。
整理了C++ Primer中提到的四种显示转换,用思维导图写出来,是不是很清晰O(∩_∩)O。
采用模板类实现的好处是,不用拘泥于特定的数据类型。就像活字印刷术,制定好模板,就可以批量印刷,比手抄要强多少倍! 此处不具体介绍泛型编程,还是着重叙述链表的定义和相关操作。 链表结构定义 定义单链表的结构可以有4方式。
在一次面试中遇到一个有意思的小算法题:要求将阿拉伯数字转为汉字显示出来(包含单位)。 当时虽然实现出来,但是代码写的有点凌乱。所以回家后,重新整理了一下。 这个算法有几个小的注意点: 1、中文字符占两个字节,所以如果用C语言实现,需要用char数组的形式保存单个汉字。
1、ICMP简介 ICMP全名为(INTERNET CONTROL MESSAGE PROTOCOL)网络控制消息协议。 ICMP的协议号为1。 ICMP报文就像是IP报文的小弟,总顶着IP报文的名头出来混。
TCP初始化序列号ISN TCP初始化序列号不能设置为一个固定值,因为这样容易被攻击者猜出后续序列号,从而遭到攻击。 RFC1948中提出了一个较好的初始化序列号ISN随机生成算法。 ISN = M + F(localhost, localport, remotehost, remoteport). M是一个计时器,这个计时器每隔4毫秒加1。
//test.h #ifndef _TEST_H #define _TEST_H #include #define MAXSIZE 50 struct DoubleList { int sqlist[MAXSIZE]; int key; ...
做算法题时实现的一份大数乘法运算代码。没来得及详细整理,读者可以参考一下。 代码可以在VS2005上直接运行。 #include "stdafx.h" #include #include #include using namespace std; #define OK ...
概述 概念 排序是计算机内经常进行的一种操作,其目的是将一组“无序”的记录序列调整为“有序”的记录序列。 排序分为内部排序和外部排序。 若整个排序过程不需要访问外存便能完成,则称此类排序问题为内部排序。
二叉树基本操作代码 #include "stdafx.h" #include "stdlib.h" #include "string.h" #define MAX 100 typedef char Elemtype; typedef struct BTNODE { ...
队列的基本操作有初始化队列,判队列是否为空,入队,出队 栈可分为两种存储结构:顺序队和链队。 顺序队 /* 顺序队结构 */typedef struct { ElemType data[MAXSIZE]; int front; int rear;} SqQueue; 顺序队四个要素: (1)队空条件:qu.
章 节 标题 说明 补充说明 支持级别 1 介绍 1、定义DNSSEC协议修改点2、定义以下概念:已签名域(signed zone)和域签名的要求列表3、描述权威域名服务器为了处理签名域的行为变化4、描述了包括解析器在内的实体的行为5、描述了怎样使用DN...
栈的基本操作有初始化栈,判栈是否为空,入栈,出栈,获取栈顶元素。 栈可分为两种存储结构:顺序栈和链栈。 顺序栈 顺序栈结构:typedef struct { ElemType data[MAXSIZE]; int top;} SqStack; 顺序栈四个要素: (1)栈空条件:st.
字节流解析 题目标题: 根据数值占用BIT数,按顺序从输入字节流中解析出对应数值,解析顺序按输入数组astElement索引升序。 详细描述: 接口说明 原型: voidDecode(unsignedintuiIutputLen,unsignedcharaInpu...
// console.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include using namespace std; typedef unsigned char UCHAR; int FunA(); int ...
计算结构体的大小 C代码中定义的结构体是一块连续内存,各成员按照定义的顺序依次在其中存放。编译器在完成语法分析后,需要计算它的大小,然后才能正确地为结构体分配空间。为了让结构体的所有成员都能正确、快速地访问,需要字节对齐。
#include "oj.h" #include #include #define OK 0 #define ERROR -1 /* 函数声明 */ void calc1(char* pcStrA, int iLenA, int* piTmp, int num); ...
Samba(SMB是其缩写) 是一个网络服务器,用于Linux和Windows共享文件之用;Samba 即可以用于Windows和Linux之间的共享文件,也一样用于Linux和Linux之间的共享文件。
注释 防止重复编译以test.h为例:#ifndef TEST_H#define TEST_H.#endif一般是用来防止重复包含头文件第一次包含头文件时 XXX没有被定义 第二次再用时 XXX 已经被定义拉就不在包含这个头文件。