用途
装饰者模式是一种
结构式模式。
结构
图-装饰者模式结构图
Component : 定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。
interface Component {
public void operation();
}
public void operation();
}
ConcreteComponent : 实现
Component 定义的接口。
class ConcreteComponent
implements Component {
@Override
public void operation() {
System.out.println("初始行为");
}
}
@Override
public void operation() {
System.out.println("初始行为");
}
}
Decorator : 装饰抽象类,继承了 Component, 从外类来扩展 Component 类的功能,但对于 Component 来说,是无需知道 Decorator 的存在的。
class Decorator
implements Component {
// 持有一个 Component 对象,和 Component 形成聚合关系
protected Component component;
// 传入要进一步修饰的对象
public Decorator(Component component) {
this.component = component;
}
@Override
// 调用要修饰对象的原方法
public void operation() {
component.operation();
}
}
// 持有一个 Component 对象,和 Component 形成聚合关系
protected Component component;
// 传入要进一步修饰的对象
public Decorator(Component component) {
this.component = component;
}
@Override
// 调用要修饰对象的原方法
public void operation() {
component.operation();
}
}
ConcreteDecorator : 具体的装饰对象,起到给 Component 添加职责的功能。
class ConcreteDecoratorA
extends Decorator {
private String addedState = "新属性1";
public ConcreteDecoratorA(Component component) {
super(component);
}
public void operation() {
super.operation();
System.out.println("添加属性: " + addedState);
}
}
class ConcreteDecoratorB extends Decorator {
public ConcreteDecoratorB(Component component) {
super(component);
}
public void operation() {
super.operation();
AddedBehavior();
}
public void AddedBehavior() {
System.out.println("添加行为");
}
}
private String addedState = "新属性1";
public ConcreteDecoratorA(Component component) {
super(component);
}
public void operation() {
super.operation();
System.out.println("添加属性: " + addedState);
}
}
class ConcreteDecoratorB extends Decorator {
public ConcreteDecoratorB(Component component) {
super(component);
}
public void operation() {
super.operation();
AddedBehavior();
}
public void AddedBehavior() {
System.out.println("添加行为");
}
}
测试代码
public
class DecoratorPattern {
public static void main(String[] args) {
Component component = new ConcreteComponent();
component.operation();
System.out.println("======================================");
Decorator decoratorA = new ConcreteDecoratorA(component);
decoratorA.operation();
System.out.println("======================================");
Decorator decoratorB = new ConcreteDecoratorB(decoratorA);
decoratorB.operation();
}
}
public static void main(String[] args) {
Component component = new ConcreteComponent();
component.operation();
System.out.println("======================================");
Decorator decoratorA = new ConcreteDecoratorA(component);
decoratorA.operation();
System.out.println("======================================");
Decorator decoratorB = new ConcreteDecoratorB(decoratorA);
decoratorB.operation();
}
}
运行结果
初始行为
======================================
初始行为
添加属性: 新属性1
======================================
初始行为
添加属性: 新属性1
添加行为
======================================
初始行为
添加属性: 新属性1
======================================
初始行为
添加属性: 新属性1
添加行为
应用场景
1、需要动态的、透明的为一个对象添加职责,即不影响其他对象。
2、需要动态的给一个对象添加功能,这些功能可以再动态的撤销。
3、需要增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能,从而使继承关系变的不现实。
4、当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长。另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类。
要点
1、装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就能以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。
2、装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)。
3、装饰对象接受所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。
4、装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。