用途
适配器模式是一种
结构型模式。
结构
图-适配器模式结构图
Target : 定义用户实际需要的接口。
abstract
class Target {
public abstract void Request();
}
public abstract void Request();
}
Adaptee : 定义一个需要适配的接口。
class Adaptee {
public void SpecificRequest() {
System.out.println("特殊请求");
}
}
public void SpecificRequest() {
System.out.println("特殊请求");
}
}
Adapter : 通过在内部包装一个 Adaptee 对象,把源接口转换成目标接口。
class Adapter
extends Target {
private Adaptee adaptee = new Adaptee();
@Override
public void Request() {
adaptee.SpecificRequest();
}
}
private Adaptee adaptee = new Adaptee();
@Override
public void Request() {
adaptee.SpecificRequest();
}
}
测试代码
public
class AdapterPattern {
public static void main(String[] args) {
Target target = new Adapter();
target.Request();
}
}
public static void main(String[] args) {
Target target = new Adapter();
target.Request();
}
}
运行结果
特殊请求
应用场景
想要使用一个已经存在的类,但如果它的方法不满足需求时;
两个类的职责相同或相似,但是具有不同的接口时要使用它;
应该在双方都不太容易修改的时候再使用适配器模式适配,而不是一有不同时就使用它。