专业从事地理信息系统(GIS)技术工作7~8年。具有丰富的GIS架构、地图展示方面的经验。喜欢探索以及与小伙伴们探讨、分享技术。
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版权声明:欢迎评论和转载,转载请注明来源。 https://blog.csdn.net/zy332719794/article/details/40742589 在ArcGIS的开发中,Element是经常需要用到的对象,有时为了显示的必要性或美观性,我们需要将Element置为半透明。
原文地址:http://www.cnblogs.com/feilong3540717/archive/2011/03/11/1981842.html 为了以后方便快速拷贝代码,将这些常用代码记录下来。
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(开发环境)使用前先注册一下DSOFramer.ocx 操作:将DSOFramer.ocx复制到C:\windows\system32目录下, 开始->运行->regsvr32 DSOFramer.
很多用户都会有这样的疑问: 1:我是否可以使用ArcGIS Desktop9.3连接ArcSDE10 2:我是否可以使用ArcGIS 10.
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版权声明:欢迎评论和转载,转载请注明来源。 https://blog.csdn.net/zy332719794/article/details/25982769 之前写了一些xmd文件导出图片的代码,但多多少少有一些bug,如范围、网格线、图例的显示bug问题。
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说明:本文章内容来自某论坛里的一位大牛的回复。 引题:我们可能经常会用到 Thread.Sleep 函数来使线程挂起一段时间。
版权声明:欢迎评论和转载,转载请注明来源。 https://blog.csdn.net/zy332719794/article/details/22183775 加载Server图层数据需要指定两个参数,第一是服务的Url地址,第二是服务中的数据对象名称Name。
版权声明:欢迎评论和转载,转载请注明来源。 https://blog.csdn.net/zy332719794/article/details/19920715 今天想把本机的ArcGIS的版本从9.2更新到10.1。
说明:本文章转载自:http://zhan.renren.com/chinalee?gid=3602888497997597705&checked=true#nogo GDAL栅格图像操作 GDAL是一个操作各种栅格和矢量(由ogr这个库实现)地理数据格式的开源库。
说明:本文章转载自:http://www.cnblogs.com/xcj26/p/3536082.html 这些对老一代的程序员都是老生常谈的东西,没什么新意,对新生代的程序员却充满着魅力。
说明:本文章转载自:http://blog.csdn.net/rsyaoxin/article/details/9220735 接触GDAL有四五年多时间了,平时都是在C++下使用,最近需要在C#下调用GDAL,所以就开始学习了下,相比C++调用,C#下使用GDAL做图像处理的效率有点低,但是其简单易学,适合菜鸟上手,现把自己刚学到的心得跟大伙分享下,以遥感影像的显示为例。
版权声明:欢迎评论和转载,转载请注明来源。 https://blog.csdn.net/zy332719794/article/details/17583165 重采样方法 栅格/影像数据进行配准或纠正、投影等几何变换后,像元中心位置通常会发生变化,其在输入栅格中的位置不一定是整数的行列号,因此需要根据输出栅格上每个像元在输入栅格中的位置,对输入栅格按一定规则进行重采样,进行栅格值的重新计算,建立新的栅格矩阵。
1. 背景 直连方式比使用SDE方式更加稳定,特别是在大数据量处理的应用中,不易出场由SDE连接进程造成的gsvr错误。
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1.获取和设置当前目录的完全限定路径。 string str = System.Environment.CurrentDirectory; Result: C:\xxx\xxx 2.获取启动了应用程序的可执行文件的路径,不包括可执行文件的名称。
版权声明:欢迎评论和转载,转载请注明来源。 https://blog.csdn.net/zy332719794/article/details/9951573 我们在程序开发的时候经常用到Symbol,有时还需要预览他们的样式。
运行geoprocessing工具 每个geoprocessing工具都有一组固定需要设置的参数,他们为工具的执行提供必须的信息。
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AE中的三维开发,主要是SceneControl和GlobeControl,它们的表现方式和二维MapControl有比较大的差别,所以在三维下往往有些“束缚”的感觉。
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版权声明:欢迎评论和转载,转载请注明来源。 https://blog.csdn.net/zy332719794/article/details/9029469 类结构根据ESRI的帮助文档绘制。
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本文由本人翻译ESRI官方帮助文档。尊重劳动成果,转载请注明来源。 Symbols ArcObjects用了三种类型的Symbol(符号样式)来绘制图形特征:marker symbols(标记符号),line symbols(线符号),和fill symbols(填充符号)。
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版权声明:欢迎评论和转载,转载请注明来源。 https://blog.csdn.net/zy332719794/article/details/8845405 工程用的MVC + Entity Framework,根据CodeFirst的编程理念,先创建模型再自动生产数据库和数据表。
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在这里统计了.NET项目下常用的数据库连接字符串:SQLServer、Oracle、Access三种数据库(MySql、SQLLite、Excel、HTML Table等等暂不列入)。
从概念上讲。指针从本质上讲就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变。
Type 类 表示类型声明:类类型、接口类型、数组类型、值类型、枚举类型、类型参数、泛型类型定义,以及开放或封闭构造的泛型类型。
排序(Sort) 1、冒泡排序(Bubbler Sort) 前面刚说了冒泡排序的坏话,但冒泡排序也有其优点,那就是好理解,稳定,再就是空间复杂度低,不需要额外开辟数组元素的临时保存控件,当然了,编写起来也容易。
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