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我们都知道 RxJS Observable 最基础的使用方法:是建立 Observable,即调用 .create API
看到标题,xdm 可能有点懵?没关系,看完本篇,就会有种豁然开朗的感觉~ 这里的 被观察者 指的是:Observer Pattern(观察者模式)中的被观察对象; 迭代者 这指的是:Iterator Pattern(迭代器模式)中的迭代对象;
什么是 FRP? 英文全称是:Functional Reactive Programming,翻译过来就是:函数响应式编程。
数组合并可以说是我们在操作数组中最常遇到的场景之一! 本篇将简要分析三种数组合并的方法,并带来它们的性能差异分析~
什么是“杨辉三角”,想必大家并不陌生~~ 在「杨辉三角」中,每个数是它左上方和右上方的数的和。
本篇带来 FP 函数式编程思想在 JS【循环】中的应用。
通过“煎饼翻转”来进行排序,叫“煎饼排序”,那什么是“煎饼翻转”呢?(禁止套娃🐶)
ECMAScript 2022 将于今年 6 月发布,本篇带来 ES2022 肯定会出现的最重要的 4 个变化!因为这些特性已经进入了 TC39 标准化发布的 第 4 个阶段 了。
给定数组 people 。people[i]表示第 i 个人的体重 ,船的数量不限,每艘船可以承载的最大重量为 limit。 每艘船最多可同时载两人,但条件是这些人的重量之和最多为 limit。
OS:虽然这是一篇 19 年 4 月的文章,但是对于 Hooks 说的非常清晰,作者也是请到尤大进行了原文的订正,对于了解 Vue Hooks 的设计及发展,还是有很好的阅读性的。
本篇带来一道基础但典型的体现快慢指针思路的算法题:环形链表 快慢指针是双指针的一种,用于判断链表是否有闭环,十分好用~ 冲ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
本篇带来算法题:“情感丰富的文字”
JavaScript 易上手,但是难以全面掌握;它有许多“怪癖”,只有在长时间的使用它,才能逐渐揭开它神秘的面纱~
装饰器是一种包装代码的简单方法,它也是一种设计模式,能够扩展包装代码的功能而不修改它。
存在一个不含 0 的 环形 数组 nums ,每个 nums[i] 都表示位于下标 i 的角色应该向前或向后移动的下标个数: 如果 nums[i] 是正数,向前(下标递增方向)移动 |nums[i]| 步 如果 nums[i] 是负数,向后(下标递减方向)移动 |nums[i]| 步
算法继续,本篇带来的是非常典型的一道题:“判断子序列”,采用的是双指针的解法~
本篇带来两个数组的交集(I、II)之双指针解法~ 冲就完事了~
给你一个字符数组 chars ,请使用下述算法压缩: 从一个空字符串 s 开始。对于 chars 中的每组 连续重复字符 : 如果这一组长度为 1 ,则将字符追加到 s 中。 否则,需要向 s 追加字符,后跟这一组的长度。 压缩后得到的字符串 s 不应该直接返回 ,需要转储到字符数组 chars 中。需要注意的是,如果组长度为 10 或 10 以上,则在 chars 数组中会被拆分为多个字符。 请在 修改完输入数组后 ,返回该数组的新长度。
对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。 然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。 如果这个过程 结果为 1,那么这个数就是快乐数。
我们都知道 require() 和 import() 都是用于导入模块的,但是它们差别大有不同,本篇 5 分钟带你进行比较理解~ 轻松易读,温故知新。
给你一个有序数组 nums ,请你 原地 删除重复出现的元素,使每个元素 只出现一次 ,返回删除后数组的新长度。 不要使用额外的数组空间,你必须在 原地 修改输入数组 并在使用 O(1) 额外空间的条件下完成。
本篇带来两道相似的、有递进关系的“双指针”算法题。 冲就完事了吼~~
平常基本上没有用过链表数据结构,链表的优势在于插入的时间复杂度良好 O(1)。 闲言少叙,冲就完事儿!
打开 IDE,来找一些有“异味”的代码,就像打开冰箱,找到一些发臭的食物,再将它们清理出去。虽然有“异味”的代码,不处理,也许没那么要紧,但是这种“异味”,是“糜烂”、进而影响整个冰箱食物的预警。
Internet Computer 第一个以网络速度运行且容量无限的 blockchain,比肩 Bitcoin 和 Ethereum,一种去中心化的计算机,可扩展智能合约计算和数据,并以网络速度去运行它们,有效的处理和存储数据,为开发人员提供了一个强大的软件框架。
本篇带来 DApp 设计架构浅析~
当 Facebook 重命名为 Meta 并确定向“元宇宙”方向发展以后,Web 3.0 也再次火了一把。 实际上,Web3.0 并没有一个准确的定义,但是它通常被认为和区块链、加密货币、元宇宙等新兴事物相关联。 从 Web 1.0 到 Web 2.0 有着十年的过渡时间,或许我们同样需要静待 Web 3.0 时代的到来。 小荷才露尖尖角,唯有蜻蜓立上来。
不知道前端小伙伴们都了解“红黑树”吗?本瓜,之前听是听过,但是它到底是干嘛的,并不十分清楚。在认识了平衡二叉树、AVL 树之后,现在已经来到了这个节点,必须来看下“红黑树”了!
输入一棵二叉树的根节点,判断该树是不是平衡二叉树。如果某二叉树中任意节点的左右子树的深度相差不超过1,那么它就是一棵平衡二叉树。
此“树”不是一般的“树”!它在 1962 年被发明,作者是 G. M. Adelson-Velsky 和 Evgenii Landis,AVL 树是最早的平衡二叉树实现之一。 本篇将继续探索 AVL 树基础原理,日拱一卒,冲!
本篇带来利用大小堆解决“获取数据流的中位数”的问题。
本篇将带来双指针算法经典题目之:接雨水问题;
接月初算法系列,思路: 滑动窗口 => BFS、DFS => 回溯法,各个经典!
通用唯一识别码(英语:Universally Unique Identifier,缩写:UUID)是用于计算机体系中以识别信息的一个 128 位标识符,通常表现为一串 32 位十六进制数字。
什么?还能把浏览器当作 Web 服务器? 闲话少说,直接干货! 整体思路:PWA 中用于缓存文件的 server workers 可以动态生成新文件,并通过 fetch 事件,将它们发送至浏览器!
本篇带来 JS 几个“神奇”设计,先别急着吐槽,有遇到过加强更正,没遇到过以后尽量避免! 奥力给,冲了!🏄
现如今,SVG 已经广泛应用于 Web 开发当中,可缩放而不失真(矢量图形),就是它的最大优势! 但是,你知道 SVG 除了可以被用作于静态图片,还可以应用于 SVG 动画吗? 本篇带来实现 SVG 动画的 5 个 JavaScript 库!
本篇带来用原生实现 Observable,一探内部究竟!!
本瓜一直觉得 Promise 就是咱 JS 人的浪漫,没错,Promise 天天见,但或许越熟悉越陌生,我们在一直用的过程中会形成一些定式,这导致难免会漏掉一些定式以外的要点;
任何商业软件项目都希望通过业务流程的自动化来迅速盈利。迭代快、发布快、更新稳定,就意味着项目能走得更远; 虽然,这个过程可以手动,但是手动克隆代码库、手动链接远程服务器、手动构建、手动运行命令等,任何一个手动的过程都意味着比自动要承受更大的出错风险!
上一篇介绍了啥叫“微卷不亏”,今天继续简单微卷一些小知识点:本篇带来《如何优化 Fetch 函数写法》,轻松拿下~
数字分隔符是数字之间添加的下划线,这使得数字更可读;当代码解析时,下划线会被自动去除;
Observable 可观察对象是开辟一个连续的通信通道给观察者 Observer,彼此之前形成一种关系,而这种关系需要由 Subscription 来确立,而在整个通道中允许对数据进行转换我们称为操作符 Operator。
异步调用就像是接水管,相互缠绕的管道越多,就越容易漏水。如何将水管巧妙连通,使整个系统有足够的弹性,需要去认真思考 🤔 对于 JavaScript 异步的理解,不少人感到过困惑:Js 是单线程的,如何做到异步的呢?实际上,Js 引擎通过混用 2 种内存数据结构:栈和队列,来实现的。栈与队列的交互也就是大家所熟知的 Js 事件循环~~
Web 开发,每天都和 Chrome DevTools 打交道,即使是摸鱼冲浪,也会习惯性的 Ctrl+Shift+C 打开控制台看看~ 本篇带来 20 条 Chrome DevTools 使用建议,让你看起来更专业、更 Dope ~(●'◡'●) ~
VS Code settings.json 10 个高(装)阶(杯)配置!
BFS —— 广度优先搜索,咱们在数据结构课一定会学的。一起的还有前、中、后序遍历、DFS(深度优先搜索), 它们都是二叉树遍历的算法!
前文说到,即使都是窗口滑动,但“怎么滑”,滑动后“怎么做”,里面就存在很大的解题思路的差异! 本篇继续来探索、发现、记录这个差异~ 当然也不能忘了解题中的感受分享~
本篇带来两道经典的关于滑动窗口的算法题,有兴趣可在控制台跑一跑~
5 分钟了解下【圈复杂度】是如何计算的?