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2023年05月

  • 05.24 21:47:29
    发表了文章 2023-05-24 21:47:29

    堆-c语言实现

    1. 树是什么? 树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合 注意:根结点没有前驱结点;每棵子树的跟结点有且只有一个前驱结点,可能有0个或者多个后继结点;树是递归定义的;树形结构中,子树之间不能有交集
  • 05.24 21:36:30
    发表了文章 2023-05-24 21:36:30

    堆排序(算法实现)

    堆排序-算法实现 前面介绍了堆的基本功能实现(https://blog.csdn.net/m0_46343224/article/details/127986662),了解了堆,这里用堆实现排序
  • 05.24 21:32:54
    发表了文章 2023-05-24 21:32:54

    Linux基本指令(一)(2)

    Linux常用基本指令 前言:linux不止命令,命令这是工具文件 1. ls ls [选项] [目录或文件] 作用:列出该目录下所有的子目录与文件 常见选项: -a 列出目录下的所有文件,包括以.开头的隐含文件
  • 05.24 21:23:41
    发表了文章 2023-05-24 21:23:41

    Linux基本指令(一)

    Linux常用基本指令 前言:linux不止命令,命令这是工具文件 1. ls ls [选项] [目录或文件] 作用:列出该目录下所有的子目录与文件 常见选项: -a 列出目录下的所有文件,包括以.开头的隐含文件
  • 05.24 21:10:17
    发表了文章 2023-05-24 21:10:17

    二叉树链式结构-c语言实现

    二叉树链式结构实现 前面我们已经对堆进行学习,堆就是一个顺序结构的二叉树,把数组看成二叉树,下面一起学习一下链式结构的二叉树,这里是用递归实现功能
  • 05.24 20:55:29
    发表了文章 2023-05-24 20:55:29

    Linux权限介绍(2)

    Linux权限介绍 1. shell命令及原理 linux中shell是“壳”的意思,shell是系统的用户界面,提供了用户与内核进行交互操作的一种接口,是在linux内核与用户之间的解释器程序,相当于操作系统的“外壳”,它接收用户输入的命令并把它送入内核去执行
  • 05.24 20:42:47
    发表了文章 2023-05-24 20:42:47

    Linux权限介绍(1)

    Linux权限介绍 1. shell命令及原理 linux中shell是“壳”的意思,shell是系统的用户界面,提供了用户与内核进行交互操作的一种接口,是在linux内核与用户之间的解释器程序,相当于操作系统的“外壳”,它接收用户输入的命令并把它送入内核去执行
  • 05.24 20:22:28
    发表了文章 2023-05-24 20:22:28

    Linux开发工具的使用(一)

    Linux开发工具的使用(一) 1. Linux软件包管理器yum 理解什么是软件包? 首先我们来说一说手机,我们手机上下载软件是用应用商店等来下载,这个应用商店里面就有一些相关的软件可以对其进行下载并安装,我们要理解的是并不是我们有了这个应用商店,上面的软件就在我们手机上,那么为什么还要下载呢?说明这些软件都是在远端的,也就是在服务器上的,服务器上有对应的软件下载服务,当我们下载软件时是从服务器上下载对一个的文件等等
  • 05.24 18:56:14
    发表了文章 2023-05-24 18:56:14

    Linux开发工具的使用(二)(2)

    Linux开发工具的使用(二) 1.Linux编译器gcc/g++使用 gcc是c语言的编译器,g++是c++的编译器 1.1 背景 程序的翻译分为四个阶段:预处理、编译、汇编、链接,那么这些都是具体做了什么?
  • 05.24 18:36:57
    发表了文章 2023-05-24 18:36:57

    Linux开发工具的使用(二)(1)

    Linux开发工具的使用(二) 1.Linux编译器gcc/g++使用 gcc是c语言的编译器,g++是c++的编译器 1.1 背景 程序的翻译分为四个阶段:预处理、编译、汇编、链接,那么这些都是具体做了什么?
  • 05.24 18:21:39
    发表了文章 2023-05-24 18:21:39

    Linux开发工具的使用(三)

    Linux开发工具的使用(三) 1. 缓冲区 基于vim/gcc/make/makefile实现,也是想相当于把前面知识点进行复习。 1.1 理解\r和\n \r是回车(也就是光标跳转到所在行最开始的位置),\n是换行。
  • 05.24 18:08:47
    发表了文章 2023-05-24 18:08:47

    c++入门语法(2)

    1. 命名空间 1.1 域的介绍 域就是指的作用域,分为全局作用域和局部作用域,这一点就不用解释了,先看一个实例来了解域和命名空间的联系
  • 05.24 17:49:19
    发表了文章 2023-05-24 17:49:19

    c++入门语法

    1. 命名空间 1.1 域的介绍 域就是指的作用域,分为全局作用域和局部作用域,这一点就不用解释了,先看一个实例来了解域和命名空间的联系
  • 05.24 17:38:25
    发表了文章 2023-05-24 17:38:25

    C++类和对象(一)

    c++类和对象 (一) 1. 面向对象和面向过程初步认识 C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。比如洗衣服这个场景:先拿盆子,再防水到盆子中,然后放衣服和洗衣粉,手搓,换水,再手搓,直到水清为止,拧干, 晒衣服。C++语言是面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。总共有四个对象:衣服,人,洗衣机,洗衣粉
  • 05.24 17:23:52
    发表了文章 2023-05-24 17:23:52

    C++类和对象(二)(2)

    C++类和对象(二) 1.六个默认成员函数 如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。 六个默认成员函数:构造函数(初始化工作)、析构函数(清理工作)、拷贝构造(使用同类对象初始化创建对象)、赋值重载(把一个对象赋值给另外一个对象)、取地址重载(普通对象和const对象取地址)
  • 05.24 17:16:34
    发表了文章 2023-05-24 17:16:34

    C++类和对象(二)(1)

    C++类和对象(二) 1.六个默认成员函数 如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。 六个默认成员函数:构造函数(初始化工作)、析构函数(清理工作)、拷贝构造(使用同类对象初始化创建对象)、赋值重载(把一个对象赋值给另外一个对象)、取地址重载(普通对象和const对象取地址)
  • 05.24 13:45:36
    发表了文章 2023-05-24 13:45:36

    Linux进程概念(一)

    Linux进程概念(一) 1. 冯诺依曼体系结构 我们常见的计算机,如笔记本。我们不常见的计算机,如服务器,大部分都遵守冯诺依曼体系
  • 05.24 13:17:57
    发表了文章 2023-05-24 13:17:57

    C/C++内存管理

    C/C++内存管理 1. C/C++内存分布 C++兼容C,因此内存分布都是一样的:
  • 05.24 13:11:21
    发表了文章 2023-05-24 13:11:21

    C++模板(一)

    C++模板(一) 1. 泛型编程 前面我们学到了函数重载这个特性,对于交换函数,可能要写int和int类型的交换,可能要写double和double类型的交换,还可能写char和char类型的交换,这样就有不好之处: 函数重载仅仅是类型不同,代码复用率低,只要新类型出现时就需要重构 代码可维护性低
  • 05.24 13:05:07
    发表了文章 2023-05-24 13:05:07

    C++的STL介绍

    C+±-STL介绍 1. STL是什么 STL(standard template libaray-标准模板库):是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架
  • 05.24 13:02:44
    发表了文章 2023-05-24 13:02:44

    C++类和对象(三)

    C+类和对象(三) 1. 再聊构造函数 1.1 构造函数体内赋值
  • 05.24 12:52:07
    发表了文章 2023-05-24 12:52:07

    进程概念(二)(2)

    进程概念(二) 1. 进程状态 进程运行时,进程会被CPU调度,但是我运行了很多个进程,凭什么你这个进程就被先运行,这里就是被操作系统管理,这里就要说说进程状态,实际上这里的凭什么就因为进程有状态。 1.1 阻塞和挂起状态 那么,这里我们就要提起两个概念(阻塞/挂起):
  • 05.24 12:41:53
    发表了文章 2023-05-24 12:41:53

    进程概念(二)(1)

    进程概念(二) 1. 进程状态 进程运行时,进程会被CPU调度,但是我运行了很多个进程,凭什么你这个进程就被先运行,这里就是被操作系统管理,这里就要说说进程状态,实际上这里的凭什么就因为进程有状态。
  • 05.24 11:31:46
    发表了文章 2023-05-24 11:31:46

    Linux进程控制

    进程控制 1. fork后内核做什么? 分配新的内存块和内核数据结构给子进程 将父进程部分数据结构拷贝子进程 将子进程添加到系统进程列表中 fork返回开始调度器调度 2. fork调用失败的原因 系统中有太多的进程 实际用户的进程数超过了上限 3. 进程退出场景 代码运行完毕,结果正确 代码运行完毕,结果不正确 代码异常终止 4. 查看进程退出码 echo $? 只会保留最近一次执行的进程的退出码
  • 05.24 11:21:38
    发表了文章 2023-05-24 11:21:38

    C++ -- string类模拟实现

    C++ – string类模拟实现 0. 成员变量
  • 05.24 04:05:33
    发表了文章 2023-05-24 04:05:33

    C++ -- vector类模拟实现

    C++ – vector类模拟实现 0. 成员变量
  • 05.24 03:56:41
    发表了文章 2023-05-24 03:56:41

    C++ -- list类模拟实现

    C++ – list类模拟实现 0. list类成员变量和节点
  • 05.24 03:48:00
    发表了文章 2023-05-24 03:48:00

    C++ -- queue 和 stack模拟实现

    C++ – queue 和 stack模拟实现 1. queue模拟实现 队列是先进先出的特性,这里要支持vector、list、deque等等,这里queue和stack模拟实现,都是直接复用
  • 05.24 03:39:23
    发表了文章 2023-05-24 03:39:23

    反向迭代器和正向迭代器

    反向迭代器和正向迭代器 1. 正向迭代器 1.1 list结构 先来看list(双向带头链表):从结构到框架到代码
  • 05.24 03:29:31
    发表了文章 2023-05-24 03:29:31

    C++ --priority_queue实现

    1. 普通版本实现优先级队列 1.1 push()
  • 05.24 03:22:47
    发表了文章 2023-05-24 03:22:47

    C++ -- 继承

    1. 继承的概念和定义 1.1 概念 继承机制是面向对象设计程序使得代码可以复用,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进程扩展,增加功能,这样产生的新的类叫做派生类。简单来说继承是类设计层次的复用。
  • 05.24 03:06:16
    发表了文章 2023-05-24 03:06:16

    C++ -- 多态(2)

    1. 多态的概念 通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。举个例子:比如买票这个行为,当普通人买票时,是全价买票;学生买票时,是半价买票;军人买票时是优先买票。 2. 多态的定义和实现 2.1 满足条件 必须通过基类的指针或者引用调用虚函数 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写
  • 05.24 02:53:05
    发表了文章 2023-05-24 02:53:05

    C++ -- 多态(1)

    1. 多态的概念 通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。举个例子:比如买票这个行为,当普通人买票时,是全价买票;学生买票时,是半价买票;军人买票时是优先买票。 2. 多态的定义和实现 2.1 满足条件 必须通过基类的指针或者引用调用虚函数 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写
  • 05.24 02:36:40
    发表了文章 2023-05-24 02:36:40

    Linux -- 基础IO(2)

    1. 基础认识 文件=内容+属性,对文件的操作无非就两种:对内容进行操作或者对属性进行操作。 文件没有被操作的时候,文件一般是放在磁盘上的。 文件被操作的时候,文件是内存中的,因为是冯诺依曼体系的规定。 文件被操作的时候,文件被加载内存中的必须得有文件属性。 打开文件本质就是将需要的文件属性加载到内存中,操作系统一定同时存在大量的被打开的文件,同时操作系统也要管理这些被打开的文件,要管理文件就需要先描述后组织,先描述就是构建在内存中的文件结构体struct file{},这个结构体可以从磁盘上拿到,后组织就是通过数据结构来组织,比如:链表来连接结构体节点。 文件被分为两大类:磁盘文件、内存文件
  • 05.24 01:43:00
    发表了文章 2023-05-24 01:43:00

    Linux -- 基础IO(1)

    1. 基础认识 文件=内容+属性,对文件的操作无非就两种:对内容进行操作或者对属性进行操作。 文件没有被操作的时候,文件一般是放在磁盘上的。 文件被操作的时候,文件是内存中的,因为是冯诺依曼体系的规定。 文件被操作的时候,文件被加载内存中的必须得有文件属性。 打开文件本质就是将需要的文件属性加载到内存中,操作系统一定同时存在大量的被打开的文件,同时操作系统也要管理这些被打开的文件,要管理文件就需要先描述后组织,先描述就是构建在内存中的文件结构体struct file{},这个结构体可以从磁盘上拿到,后组织就是通过数据结构来组织,比如:链表来连接结构体节点。 文件被分为两大类:磁盘文件、内存文件
  • 05.24 01:18:01
    发表了文章 2023-05-24 01:18:01

    Linux -- 进程间通信(2)

    1. vscode软件下载和使用 1.1 下载 1.1.1 解决下载慢问题 链接:https://blog.csdn.net/wang13679201813/article/details/125367532 1.1.2 推荐下载链接 链接:https://vscode.cdn.azure.cn/stable/30d9c6cd9483b2cc586687151bcbcd635f373630/VSCodeUserSetup-x64-1.68.1.exe 1.2 vscode是什么 vscode(visual studio code)是一个编辑器,不是编译器,这里我们使用vscode+cent
  • 05.24 01:02:33
    发表了文章 2023-05-24 01:02:33

    Linux -- 进程间通信(1)

    1. vscode软件下载和使用 1.1 下载 1.1.1 解决下载慢问题 链接:https://blog.csdn.net/wang13679201813/article/details/125367532 1.1.2 推荐下载链接 链接:https://vscode.cdn.azure.cn/stable/30d9c6cd9483b2cc586687151bcbcd635f373630/VSCodeUserSetup-x64-1.68.1.exe
  • 05.24 00:28:48
    发表了文章 2023-05-24 00:28:48

    C++ -- AVL树插入实现和测试

    1. AVL树概念 AVL树就是自平衡二叉查找树,为了解决二叉树退化为单链表,使得增删查改时间度为O(N),这里采用控制平衡策略达到效率是O(logN)。 2. AVL树满足性质 每个节点的左右子树高度之差绝对不能超过1 左边插入(父节点高度差-1) 右边插入(父节点高度差+1) 不插入(自身节点高度差为0)
  • 05.24 00:27:10
    发表了文章 2023-05-24 00:27:10

    C++ --模拟实现搜索二叉树

    #搜索二叉树 1. 搜索二叉树特点 若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值 若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值 每个结点的左右子树也分别为二叉搜索树
  • 05.23 23:25:21
    发表了文章 2023-05-23 23:25:21

    Linux -- 进程信号(2)

    1. 信号量 1.1 进程互斥概念 两个或两个以上的进程,不能同时进入关于同一组共享变量的临界区域,否则可能发生与时间有关的错误,这种现象被称作进程互斥· 也就是说,一个进程正在访问临界资源,另一个要访问该资源的进程必须等待(任何时刻,都只允许一个进程在进行共享资源的访问) 任何时刻都只允许一个进程在进行访问的共享资源叫做临界资源 临界资源都是通过代码访问的,凡是访问临界资源的代码就叫做临界区 一个程序,它要么完整的被执行,要么完全不执行的特性就叫原子性
  • 05.23 22:57:58
    发表了文章 2023-05-23 22:57:58

    Linux -- 进程信号(1)

    1. 信号量 1.1 进程互斥概念 两个或两个以上的进程,不能同时进入关于同一组共享变量的临界区域,否则可能发生与时间有关的错误,这种现象被称作进程互斥· 也就是说,一个进程正在访问临界资源,另一个要访问该资源的进程必须等待(任何时刻,都只允许一个进程在进行共享资源的访问) 任何时刻都只允许一个进程在进行访问的共享资源叫做临界资源 临界资源都是通过代码访问的,凡是访问临界资源的代码就叫做临界区 一个程序,它要么完整的被执行,要么完全不执行的特性就叫原子性
  • 05.23 21:16:43
    发表了文章 2023-05-23 21:16:43

    C++ -- 红黑树封装set和map(2)

    1. 红黑树概念和性质 1.1 概念 红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色,可以是Red或Black。 通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出两倍,因而是接近平衡的。
  • 05.23 13:54:45
    发表了文章 2023-05-23 13:54:45

    C++ -- 红黑树封装set和map(1)

    1. 红黑树概念和性质 1.1 概念 红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色,可以是Red或Black。 通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出两倍,因而是接近平衡的。
  • 发表了文章 2023-05-26

    c语言分层理解(c语言操作符)(2)

  • 发表了文章 2023-05-26

    c语言分层理解(c语言操作符)(1)

  • 发表了文章 2023-05-26

    c语言关键字理解和再认识(上)(2)

  • 发表了文章 2023-05-26

    c语言关键字理解和再认识(上)(1)

  • 发表了文章 2023-05-26

    自我介绍和csdn编程之旅的开始

  • 发表了文章 2023-05-26

    博客如何注重内容本身,那就看看图床搭建,PicGo+typora+阿里云OSS

  • 发表了文章 2023-05-26

    c语言关键字理解和再认识(下)(2)

  • 发表了文章 2023-05-25

    c语言关键字理解和再认识(下)(1)

  • 发表了文章 2023-05-25

    c语言符号深度理解和再认识(2)

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    c语言符号深度理解和再认识(1)

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    c语言分层理解(c语言分支和循环语句)(2)

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    c语言分层理解(c语言分支和循环语句)(1)

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    c语言分层理解(c语言函数)(2)

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    c语言分层理解(c语言数组)(2)

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    c语言分层理解(c语言数组)(1)

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    c语言分层理解(c语言指针(上))

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    c语言小项目(三子棋游戏实现)

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    c语言小项目(排雷游戏实现)

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    c语言分层理解(c语言结构体(上))

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