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2023年05月

  • 05.21 17:45:27
    发表了文章 2023-05-21 17:45:27

    这个知识点搞明白了,游戏开发中90%的数学问题就解决了

    关键词:三角函数,游戏开发,游戏数学,微信小游戏制作工具,游戏开发教程。 嗨!大家好,我是小蚂蚁。 晓得上面那句话的逻辑谬误了吗?不论是学习数学,还是学习编程,都是锻炼一个人逻辑思维的方式,因为这两者对于思维的要求非常的严谨,稍有差池就会带来一个错误的结果。所以学习它们适合锻炼一个人严谨缜密的思维,你的逻辑思维是因为学习这两者而锻炼出来的,而不是要先要具备一定的逻辑思维,才能够进行学习。
  • 05.21 17:40:54
    发表了文章 2023-05-21 17:40:54

    如何实现游戏角色的“呼啦圈”技能?

    关键词:精灵旋转,绕圈旋转,转圈道具,旋转道具,游戏开发,教程,微信小游戏制作工具。 今天分享的这篇是学员提的问题:如何实现让游戏角色拾取一个道具,然后这个道具就会围绕着他旋转,如果再拾取一个,就会变成两个道具围绕着角色转,再拾取变成三个,四个.....其实这就是一个游戏角色的“呼啦圈”技能,“呼啦圈”是我起的一个名字,看看下面的动图就知道了,这种围绕着游戏角色转圈圈的技能很像是呼啦圈啦
  • 05.21 17:32:17
    发表了文章 2023-05-21 17:32:17

    关于微信小游戏的一些问题解答

    嗨!大家好,我是小蚂蚁。 下面这些是被问的比较多的关于微信小游戏的一些问题,在此整理出来了统一进行答复,或许其中也有你想要知道的。 微信小游戏跟微信小程序是什么关系? 微信小游戏就是微信小程序,小游戏是小程序的一个子集,小游戏是一种特殊的小程序; 一个小程序账号只能上架一个小游戏,一个账号对应一个游戏。如果你要上架多个小游戏,就需要注册多个小程序账号;
  • 05.21 17:26:10
    发表了文章 2023-05-21 17:26:10

    答题小程序,零基础也能做

    这些模版的用处跟我原来制作它们时所想象的有很大的不同,原本以为这些项目主要用来学习开发,后来慢慢的发现这些模版发挥的最大的价值是:它们将制作小游戏/小程序的门槛进一步降低了,低到了让更多的人愿意尝试的地步。 微信小游戏制作工具是我见过的做游戏门槛最低的工具,但即使是门槛再低,还是有很多人望而生怯,上不了手。对于这些人,答题模版的作用就显现出来了,不想接触开发工具?不想学开发?没关系。现在你只需要编辑一下自己的题库就可以了,然后就可以发布自己的小游戏/小程序了,还可以分享给好友,分享到微信群,分享到朋友圈。怎么样,要不要试一下?
  • 05.21 17:12:37
    发表了文章 2023-05-21 17:12:37

    学做游戏最重要的是学什么

    解决问题的能力是一个人的最核心的技能,也是判断一个人游戏开发水平高低的决定性因素。你在做任何事情,尤其是刚接触一个新领域时,一定会遇到各种各样的问题,而其中大部分的问题你都从来没有遇到过。这个时候咋办呢? 最好最快的方式莫过于有一个有经验的老师可以带一带你,他可以指导一些方法和经验,回答你的一些疑问,告诉你哪里可能有“坑”......(小蚂蚁目前做的就是这些事情)。
  • 05.21 17:04:35
    发表了文章 2023-05-21 17:04:35

    文章一览

    红包封面的制作过程可谓是一波三折,首次提交的两个全部被驳回了,最后我决定再试一次,补充了一些材料,写了一封态度诚恳的信,想的是能过就过,不能过今年就不弄了,毕竟事不过三嘛!没想到第三次尝试全部通过了。这告诉了我一个简单的道理:凡事都要多尝试一次,说不定再多尝试一次就成了呢。
  • 05.21 16:55:32
    发表了文章 2023-05-21 16:55:32

    新的一年,来做个游戏吧!

    嗨!大家好,我是小蚂蚁。 今天正式开工,祝大家开工大吉。新的一年,来和我一起做个游戏吧! 为什么要去做游戏呢?因为你总要考虑一下在新的一年里,学点儿什么新的东西,为自己增加一点儿新的技能,或者是培养一项新的爱好,做游戏是一个不错的而且很酷的选择。
  • 05.21 16:51:21
    发表了文章 2023-05-21 16:51:21

    微信小游戏无代码开发视频教程合集3

    嗨!大家好,我是小蚂蚁。 昨天给大家整理了一份图文教程的合集资料,有同学问了,有没有视频学习资料呀!俺就喜欢喜欢看视!这个咱也有。这篇给大家整理一下今年录制的几个视频的合集,建议收藏,假期安排时间,好好学习。悄悄的做个游戏,然后惊艳很多人。 这些视频都是免费的,强烈建议收藏,另外如果对你有帮助的话,欢迎点赞,分享鼓励小蚂蚁继续创作。
  • 05.21 16:49:04
    发表了文章 2023-05-21 16:49:04

    微信小游戏无代码开发视频教程合集2

    嗨!大家好,我是小蚂蚁。 有同学问了,有没有视频学习资料呀!俺就喜欢喜欢看视频学呢!这个咱也有。这篇给大家整理一下今年录制的几个视频教程的合集,建议收藏,假期安排时间,好好学习。悄悄的做个游戏,然后惊艳很多人。 强烈建议收藏,另外如果视频对你有帮助的话,欢迎点赞,分享鼓励小蚂蚁继续创作。
  • 05.21 16:45:44
    发表了文章 2023-05-21 16:45:44

    微信小游戏无代码开发视频教程合集1

    昨天给大家整理了一份图文的合集资料,有同学问了,有没有视频学习资料呀!俺就喜欢喜欢看视频学呢!这个咱也有。这篇给大家整理一下今年录制的几个视频教程的合集,建议收藏,假期安排时间,好好学习。悄悄的做个游戏,然后惊艳很多人。 强烈建议收藏,另外如果视频对你有帮助的话,欢迎点赞,分享鼓励小蚂蚁继续创作。
  • 05.21 16:31:59
    发表了文章 2023-05-21 16:31:59

    送大家一份微信小游戏开发学习资料

    春节假期临近,提前预祝大家兔年吉祥如意。这里我为大家准备一份学习资料,虽然是春节假期,但是我相信还有不少人是有学习计划的,希望这份学习资料能够对你学习做游戏有所帮助。 这些的教程资料已经帮助过很多人做出了自己的第一款游戏,希望它们还能够继续帮助更多想要做游戏的朋友,进入游戏开发世界的大门。
  • 05.21 16:24:28
    发表了文章 2023-05-21 16:24:28

    你应该试着独自做个游戏

    对于大部分从事游戏开发行业的人,其实并没有机会能够完整的去掌控一个游戏制作的全过程。开发的只负责开发工作,美术的只负责美术工作,大概只有策划能够有机会从整体上了解一个游戏,可能在很多公司中,对于策划也分为很多种,如果只是其中的一种策划,也是没有机会的,唯一一个能够从始至终掌控一个游戏的大概叫做总策划或者叫产品经理。
  • 05.21 16:18:32
    发表了文章 2023-05-21 16:18:32

    如何实现水平关卡翻页功能

    最近有几位同学问水平方向上的关卡翻页功能怎么做,这篇教程就详细的介绍一下水平的关卡翻页功能的实现方法。 如果游戏中的关卡数量比较多,一般有两种方式展示大量的关卡按钮,一种是垂直的滑动显示,这个比较简单,只需要使用一个“滚动列表”插件即可实现。另一种是水平方向的翻页显示,当然水平方向上也是可以滑动的,但是似乎很少看见有在水平方向上使用滑动的方式显示大量关卡按钮的(或许这样与我们的操作习惯不符,或许你可以尝试一下这种很少有人用的方式?),大部分水平方向关卡的切换都是使用点击按钮翻一页的方式。
  • 05.21 16:04:54
    发表了文章 2023-05-21 16:04:54

    如何实现一个每日打卡功能

    在游戏中经常能看到每日签到,每日打卡或者每日送奖励这样的功能,这些功能每天只能使用一次,然后等到下一天才能再使用。 如何实现这样每日只能使用一次的功能呢?今天的这篇教程我们就来学习一下每日打开功能的实现原理和方法。 要实现每日打卡功能,我们需要借助一块“获取当前日期”的积木,以及“缓存插件”。“获取当前日期”可以用于获得当前的时间,例如年,月,日,时,分,秒等,“缓存插件”可以帮助我们把游戏中的数据缓存在本地。
  • 05.21 16:00:49
    发表了文章 2023-05-21 16:00:49

    小蚂蚁的答题小程序模版

    这些模版的用处跟我原来制作它们时所想象的有很大的不同,原本以为这些项目主要用来学习开发,后来慢慢的发现这些模版发挥的最大的价值是:它们将制作小游戏/小程序的门槛进一步降低了,低到了让更多的人愿意尝试的地步。
  • 05.20 19:01:30
    发表了文章 2023-05-20 19:01:30

    小蚂蚁的游戏模版

    嗨!大家好,我是小蚂蚁。 这里是我制作的一些游戏模版,有些是完整的游戏项目,有些是示例 demo,它们或者可以帮助你学习某种类型的游戏制作,或者可以直接当做一个游戏原型来进行继续开发。
  • 05.20 18:42:04
    发表了文章 2023-05-20 18:42:04

    如何做出好看的粒子效果

    嗨!大家好,我是小蚂蚁。 微信小游戏制作工具提供了简单的粒子插件,使用起来简单明了(如果你用过Unity的粒子组件就知道这个有多简单明了了),虽然功能相对简单,可设置的属性也有限,但是我们仍然能够用它在游戏中做出漂亮的效果。 比如说在彩虹星球大冒险中,所有的爆炸都是使用的粒子效果来实现的。
  • 05.20 17:03:34
    发表了文章 2023-05-20 17:03:34

    12个游戏模版,为你的开发助力

    嗨!大家好,我是小蚂蚁。 这里是我制作的一些游戏模版,有些是完整的游戏项目,有些是示例 demo,它们或者可以帮助你学习某种类型的游戏制作,或者可以直接当做一个游戏原型来进行继续开发。 这是一个益智的滑块游戏,还有另一个名字叫做“华容道”游戏。移动滑块,将绿色的方块移动到最下方的位置即可过关,可以直接通过【表格】编辑每一关的布局,目前共包含 32 种不同的布局。
  • 05.20 16:54:03
    发表了文章 2023-05-20 16:54:03

    如何实现一个好看的金币效果

    如图,是我最新上线的游戏【彩虹星球大冒险】中的金币拾取效果,打金币作为这个游戏中的一个非常重要的体验,把金币拾取效果做的好看就显得尤为重要。今天就跟大家分享一个,如何实现一个这样好看的金币拾取效果。 观察一下上面的动图,金币从出现到消失总共是分为两个过程的。 金币从爆炸的物体中向上弹出,并进行旋转下落 玩家碰到金币后,金币放大旋转然后飞到屏幕的左上角记录金币的位置后消失 接下来我们以一个具体的实例,来逐步的实现整个金币效果。
  • 05.20 16:30:56
    发表了文章 2023-05-20 16:30:56

    一些与做游戏有关的你想知道的事

    我始终认为做游戏是一项技能,游戏创作者制作一个游戏,跟写作者写一篇文章,吉他手弹一首乐曲,糕点师做一个松软的面包,木匠做一套精美的家具都是一样的。对于掌握一项技能来讲,只有一件最重要的事,就是熟练。所以,想学好做游戏唯有不停的练习直至熟练,除此之外,其它的都是弯路。
  • 发表了文章 2024-05-15

    微信小游戏制作工具中文字设置的粗体不显示,怎么解决?

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