嗨!大家好,我是小蚂蚁。
今天的内容是 Sing 发表在小游戏运营知识星球中的一个主题,关于小游戏备案政策上线后对我们个人小游戏开发者的影响以及应对策略。
政策上线的影响:
1、上线小游戏的时间周期由原来的几天延长到大概一个月,原本可以几天上线一款、一款接一款的模式被打破,备案政策实施后被迫放慢上线节奏,游戏上线之后的效果反馈周期也被拉长。
2、因上线的时间周期拉长,原本可以做实时热点相关的游戏,备案政策实施后追热点的价值下降,因为等到一个月后上线,热点可能已经凉凉。
3、原本每当一个新热点或新关键词出现,都有一大批小程序通过"新上线"或者"改名"的方式抢占相关的搜索排名位置,备案政策实施后新上线的方式失效,但改名的方式依然可用。
4、从9月4日开始,到第一批通过备案的新小游戏上线,至少要有两三周的时间,这两三周的时间内,能申请种子计划的小游戏就是那批在9月4日之前上线的。从9月4日到9月23日这段时间内,随着现存的能申请种子计划的小游戏越来越少,推测在9月23日(周六)左右上种子计划的游戏,给到的量可能会比较多。
应对策略:
1、坚持长期主义,做小游戏是一个长线项目。小游戏上线的节奏放慢后,可腾出更多时间打磨游戏细节、研究关键词和运营技巧。
2、追热点失效后,可将目光更多转向经典的小游戏上,做经典玩法和经典题材的游戏,会更加持久和长线。
3、如果有尚未申请种子计划的小游戏,可考虑囤一下,留到9月下旬,可能到时种子计划给的量会增多。
希望以上内容能对你有启发。