送大家一份微信小游戏开发学习资料

简介: 春节假期临近,提前预祝大家兔年吉祥如意。这里我为大家准备一份学习资料,虽然是春节假期,但是我相信还有不少人是有学习计划的,希望这份学习资料能够对你学习做游戏有所帮助。这些的教程资料已经帮助过很多人做出了自己的第一款游戏,希望它们还能够继续帮助更多想要做游戏的朋友,进入游戏开发世界的大门。

嗨!大家好,我是小蚂蚁。

春节假期临近,提前预祝大家兔年吉祥如意。这里我为大家准备一份学习资料,虽然是春节假期,但是我相信还有不少人是有学习计划的,希望这份学习资料能够对你学习做游戏有所帮助。

这些的教程资料已经帮助过很多人做出了自己的第一款游戏,希望它们还能够继续帮助更多想要做游戏的朋友,进入游戏开发世界的大门。

微信小游戏开发入门

这个系列面向的是绝对的新手,你可以没有游戏开发经验,也可以没有编程经验,跟随着这个系列教程,你将能够做出自己的第一个小游戏。在写这个系列教程时,我假设它的读者是没有任何游戏开发经验的人,所以,我建议按照顺序阅读,因为后续的章节需要前期的一些知识作为基础,对于新人来讲,跳读的话很容易不明就里。当然,也无需太过担心,系列中的每一节都只讲了一个点,而且也很通俗易懂。

人人都能做游戏

先对游戏有个概念

游戏开发中的一些常用“行话”

工欲善其事,必先利其器

所有能够看到的听到的都是资源

不要挡住我,我要去上面

是来帮我做记录

有事儿的话,记得@我

游戏积木之逻辑

游戏积木之克隆

游戏积木之碰撞

游戏积木之动画

从想法到游戏设计的过程

整合到一起,做出小游戏

把小游戏分享给朋友们

入门以后,下一步该怎么办


1010 游戏系列教程

在你入门之后,就可以跟着这个系列做出一个比较复杂的游戏了,这个系列将会从 0 开始,带你做出一款俄罗斯方块 1010 的游戏。

微信小游戏开发实战系列开启

让计算机理解你的想法

使用表格处理数据

绘制网格

实现图形的拖拽

重复执行和逻辑循环的区别

把图形放置在网格上

图形的数据验证

消除处理

刷新形状

检查形状

使用本地缓存

广告的开通和接入

随机生成形状功能的实现

闯关模式的实现

关卡编辑器的制作以及关卡分享功能的实现

如何进行小游戏的优化


塔防小游戏系列教程

这个系列教程讲解了一个塔防游戏所包含的主要功能,以及这个功能的实现原理和实现方法。可以帮助你搭建起一个塔防游戏的框架,你可以基于此再进一步制作出自己的塔防游戏。

如何制作一个塔防小游戏(一)

如何制作一个塔防小游戏(二)

如何制作一个塔防小游戏(三)

如何制作一个塔防小游戏(四)


泡泡龙游戏系列教程

这个系列教程将会从原理到实现,一步一步地带你制作出一个泡泡龙游戏。


如何制作一个泡泡龙游戏(一)


如何制作一个泡泡龙游戏(二)


如何制作一个泡泡龙游戏(三)


如何制作一个泡泡龙游戏(四)


如何制作一个泡泡龙游戏(五)


如何制作一个泡泡龙游戏(六)


泡泡龙游戏的完整制作流程和模版



羊了个羊游戏系列教程


  1. 堆叠牌的拾取
  2. 随机生成卡牌
  3. 卡牌的放置和消除
  4. 道具的实现
  5. 制作更多层


答题小程序系列教程

这个系列教程将会带你制作一个微信答题小程序,是的,微信小游戏开发工具除了能够制作小游戏,也可以用于制作小程序。

如何制作一个答题小程序(一)

如何制作一个答题小程序(二)

如何制作一个答题小程序(三)

如何制作一个答题小程序(四)


微信小游戏开发实用系列

这个系列中将会包含一些不同类型的游戏或者某些功能的制作思路和方法,多数都能应用于日常的游戏开发中,可以了解思路或者直接拿过来用。

如何制作一个答题类的微信小游戏

制作具有各种点击效果和功能的按钮

彻底搞清微信小游戏开发中的循环的使用

为什么游戏开发中需要人为的制造等待

如何在函数中使用局部变量并通过局部变量返回函数值

如何快速的制作一个血条效果

如何让你的小游戏适配不同尺寸的手机屏幕

如何在游戏中实现在线计时器和离线计时器

如何在小游戏中使用键盘进行输入

如何快速的制作一个下雨的效果

微信小游戏的一个可行的经过验证的变现方法

如何统计游戏中的数据

如何做一个音乐小游戏

游戏中的字体不显示粗体怎么办

彻底的搞懂函数

如何实现横版游戏中角色的移动控制

如何实现横版游戏中角色的跳跃控制

彻底搞懂微信小游戏中的分享功能

如何制作一个闪屏界面

如何在小游戏中接入广告

如何实现递归函数

关于背景图的适配和调整

如何使用滚动列表插件

如何使用粒子插件

游戏中的关卡编辑器是怎么做的


游戏中的关卡分享是怎么做的


彻底理解游戏世界中的两个坐标系


5分钟的时间制作一个反弹球游戏


在游戏中实现一场下雨的效果


在游戏中实现飘花和落叶效果


射击游戏中如何实现双摇杆控制


如何拖拽图片放到指定的格子里


如何实现文字逐个出现的打字机效果


如何在屏幕任意位置拖拽,控制精灵移动


一个非常好用的中奖概率控制器


游戏开发中最常用的基础数学知识


如何实现一个大地图漫游功能


为什么你的角色总是能穿墙

如何跨场景进行交互


如何快速的开通流量主


如何实现一个好看的金币效果


如何做出好看的粒子效果


如何实现一个每日打开功能


如何实现水平关卡翻页


关于云开发

这里是关于云开发的内容,云开发是付费合集,一站式帮助你解决所有与云开发有关的困惑或者问题。

云开发合集导读


如何在微信小游戏制作工具中使用云函数


如何在微信小游戏制作工具中使用云数据库


什么是云开发以及使用云开发时的一些“坑”


如何在游戏中接入内容安全检查


如何在游戏中实现世界排行榜功能


如何让多个游戏共享一个云开发环境


如何使用云存储为你的游戏扩展新能力


如何在云数据库中存储查找列表和表格数据


如何实现可后台配置的游戏推荐功能


世界排行榜中的总榜,月榜,日榜怎么做


如何使用IP定位获取玩家的省市位置


关于做游戏的一些事情

这里记录了一些与做游戏有关的事情和想法。

想学做游戏到底该怎么学

个人想通过做游戏挣钱可行吗?

答一名想学做游戏的小学生

个人游戏开发者哪些事情不要做

为什么你的游戏做不出来?

做游戏之前知道边界很重要


个人游戏开发者的好时代


把做游戏当成一个副业行不行


游戏是做的复杂多样还是简单纯粹


一个小游戏开发者的心路历程


引擎只是工具,游戏才是目的


不会写代码,想要做游戏


微信小游戏是个人尝试做游戏最好的选择


想做某类型游戏却找不到教程,怎么办


游戏要从简单做起


怎样做个不讨厌的人


最低成本尝试做游戏的方式


做的游戏没人玩,还要不要继续做下去了


谈谈做游戏与赚钱


游戏开发者的视觉盲区


你应该试着独自做个游戏


关于流量的认知和理解


谈谈免费和收费


选择开发工具的原则


做游戏的盈利路径有很多


再来谈谈流量

新手做游戏的优势在哪里

当有100名学员时,我想谈点儿什么

一本人人都能做游戏的小册子

不要全职去做游戏

普通人如何通过做游戏赚到钱

个人开发者如何推广自己的游戏


不会美术如何做出好看的游戏


怎样树立自己的好游戏的标准


想做个自由职业者?我有一些建议


游戏做不下去了,怎么办?


我不全职肝,能不能做出好游戏


游戏的抄袭与创新


谈谈在游戏中接广告的原则


如何让更多的人来玩你的游戏

每个游戏开发者都希望有更多的人来玩自己的游戏,除了推广买量之外,还是有一些事情可以做的,做这些事情或许可以给你的游戏带来一些免费的自然流量,例如:

给你的游戏起个好名字

在小游戏之间增加跳转


微信小游戏运营和推广

相信很多的游戏开发者都面临着这样的问题"我知道如何去做游戏,但是却不知道如何让别人玩我做的游戏",所以如果你想成为一名独立游戏开发者,游戏运营推广这门课也是迟早要补上的,这里总结了一些与微信小游戏运营推广有关的内容,希望对你有所帮助。

微信小游戏优化,推广,变现最全学习资料汇总

微信小游戏推广运营专业术语汇总

这是一篇值得点赞收藏转发的文章,因为这很可能是你能找到的全网最全的微信小游戏开发系列教程了。点赞收藏,在想用的时候能够随时找到。也欢迎分享转发,帮助它遇见更多想要学习做游戏的人。

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