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【Kotlin】Kotlin 领域特定语言 DSL 原理 一 ( DSL 简介 | 函数 / 属性扩展 )
【Kotlin】apply 内联扩展函数 ( apply 函数原型 | apply 函数示例 | Kotlin 调用 Java API )
【Kotlin】Kotlin 高阶函数 ( 高阶函数当做参数 | 高阶函数定义 | 高阶函数调用 )
【JetPack】视图绑定 ( ViewBinding ) 各种应用 ( 视图绑定两种方式 | Activity 布局 | 对话框布局 | 自定义组件布局 | RecyclerView 列表布局 )
【JetPack】为现有 Android 项目配置视图绑定 ( ViewBinding ) 模块 ( 视图绑定不影响传统布局操作 | 视图绑定类关联 Activity | 视图绑定类本质 )(二)
【JetPack】为现有 Android 项目配置视图绑定 ( ViewBinding ) 模块 ( 视图绑定不影响传统布局操作 | 视图绑定类关联 Activity | 视图绑定类本质 )(一)
【Kotlin】Kotlin enum 枚举类 ( 常用用法 | 初始化成员变量 | 实现抽象方法 | 实现接口 | 获取名称和位置索引 | 调用枚举常量方法 )
【Kotlin】Kotlin enum 枚举类 ( 常用用法 | 初始化成员变量 | 实现抽象方法 | 实现接口 | 获取名称和位置索引 | 调用枚举常量方法 )
【Kotlin】Kotlin Sealed 密封类 ( 密封类声明 | 密封类子类定义 | 密封类特点 | 代码示例 )
【Kotlin】Kotlin 单例 ( 懒汉式 与 恶汉式 | Java 单例 | Kotlin 单例 | 对象声明 | 伴生对象 | get 方法 | ? 与 !! 判空 )
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【RecyclerView】 一、RecyclerView 最基本用法 ( 添加支持库 | 设置布局文件 | 自定义适配器 )
【Kotlin】Kotlin 委托 ( 使用 by 关键字进行接口委托 )
Kotlin】Kotlin 抽象类与接口 ( 接口声明 | 接口实现 | 抽象类声明与实现 )
【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 音视频同步 ( 音视频同步方案 | 视频帧 FPS 控制 | H.264 编码 I / P / B 帧 | PTS | 音视频同步 )(二)
【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 音视频同步 ( 音视频同步方案 | 视频帧 FPS 控制 | H.264 编码 I / P / B 帧 | PTS | 音视频同步 )(一)
【Flutter】Dart 数据类型 List 集合类型 ( 定义集合 | 初始化 | 泛型用法 | 初始化后添加元素 | 集合生成函数 | 集合遍历 )
【Kotlin】Kotlin 面向对象 ( 类 | 成员变量 | 成员方法 | 封装 | 继承 | 多态 )
【Flutter】Dart 数据类型 布尔类型 ( 布尔类型定义 | 逻辑运算 )
【Flutter】Dart 数据类型 字符串类型 ( 字符串定义 | 字符串拼接 | 字符串 API 调用 )
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【Flutter】Dart 语言 ( Dart 语言特征 | JIT 即时编译 | AOT 静态编译 )
【Android FFMPEG 开发】OpenSLES 播放音频 ( 创建引擎 | 输出混音设置 | 配置输入输出 | 创建播放器 | 获取播放/队列接口 | 回调函数 | 开始播放 | 激活回调 )(二)
【Android FFMPEG 开发】OpenSLES 播放音频 ( 创建引擎 | 输出混音设置 | 配置输入输出 | 创建播放器 | 获取播放/队列接口 | 回调函数 | 开始播放 | 激活回调 )(一)
【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 音频重采样 ( 初始化音频重采样上下文 SwrContext | 计算音频延迟 | 计算输出样本个数 | 音频重采样 swr_convert )(一)
【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 音频重采样 ( 初始化音频重采样上下文 SwrContext | 计算音频延迟 | 计算输出样本个数 | 音频重采样 swr_convert )(二)
【Android FFMPEG 开发】FFMPEG ANativeWindow 原生绘制 ( Java 层获取 Surface | 传递画布到本地 | 创建 ANativeWindow )
【Android FFMPEG 开发】FFMPEG AVFrame 图像格式转换 YUV -> RGBA ( 获取 SwsContext | 初始化图像数据存储内存 | 图像格式转换 )
【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 解码 AVPacket 数据到 AVFrame ( AVPacket->解码器 | 初始化 AVFrame | 解码为 AVFrame 数据 )
【Android 应用开发】Canvas 绘制文字 ( 文字尺寸测量 | 基线绘制 )
【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 读取音视频流中的数据到 AVPacket ( 初始化 AVPacket 数据 | 读取 AVPacket )
【C++】函数 指针类型参数 与 引用类型参数 对比 ( 修改外部变量需要传入的参数要求 | 参数作返回值 )
【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 方法中指针类型参数说明 ( 一维指针类型参数 | 二维指针类型参数 )
【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 获取编解码器 ( 获取编解码参数 | 查找编解码器 | 获取编解码器上下文 | 设置上下文参数 | 打开编解码器 )
【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 获取 AVStream 音视频流 ( AVFormatContext 结构体 | 获取音视频流信息 | 获取音视频流个数 | 获取音视频流 )
【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 初始化 ( 网络初始化 | 打开音视频 | 查找音视频流 )
【Android FFMPEG 开发】C++ 回调 Java 方法 模板 ( JavaVM *vm | JNIEnv *env | jobject instance | 引用类型 | 模板代码示例 )
【Android FFMPEG 开发】Android Studio 中配置 FFMPEG 库注意事项 ( 静态库 链接 libz.so 库 | 导入 FFMPEG 函数库顺序 )
【Android FFMPEG 开发】Android Studio 中 配置 FFMPEG 库最小兼容版本 ( undefined reference to 'atof' )
【Android】Pixel 2 解锁 Bootloader
【Kotlin】IntelliJ IDEA 创建 Kotlin 项目
【Android FFMPEG 开发】Android Studio 工程配置 FFMPEG ( 动态库打包 | 头文件与函数库拷贝 | CMake 脚本配置 )(二)
【Android FFMPEG 开发】Android Studio 工程配置 FFMPEG ( 动态库打包 | 头文件与函数库拷贝 | CMake 脚本配置 )(一)
【Android NDK 开发】Android Studio 使用 CMake 导入动态库 ( 构建脚本路径配置 | 指定动态库查找路径 | 链接动态库 )(二)
【Android NDK 开发】Android Studio 使用 CMake 导入动态库 ( 构建脚本路径配置 | 指定动态库查找路径 | 链接动态库 )(一)
【Android NDK 开发】Android Studio 使用 CMake 导入静态库 ( CMake 简介 | 构建脚本路径配置 | 引入静态库 | 指定静态库路径 | 链接动态库 )(二)
【Android NDK 开发】Android Studio 使用 CMake 导入静态库 ( CMake 简介 | 构建脚本路径配置 | 引入静态库 | 指定静态库路径 | 链接动态库 )(一)
【Android NDK 开发】Ubuntu 函数库交叉编译 ( Android 动态库交叉编译 | Android 静态库交叉编译 )
【Android NDK 开发】Android Studio 的 NDK 配置 ( 源码编译配置 | 构建脚本配置 | 打包配置 | CMake 配置 | ndkBuild 配置 )(一)
【Android NDK 开发】Android Studio 的 NDK 配置 ( 源码编译配置 | 构建脚本配置 | 打包配置 | CMake 配置 | ndkBuild 配置 )(一)