【Android FFMPEG 开发】Android Studio 工程配置 FFMPEG ( 动态库打包 | 头文件与函数库拷贝 | CMake 脚本配置 )(二)

简介: 【Android FFMPEG 开发】Android Studio 工程配置 FFMPEG ( 动态库打包 | 头文件与函数库拷贝 | CMake 脚本配置 )(二)

4 . 完整构建脚本 :


# I . 指定 CMake 最低版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
# II . 设置函数库编译
add_library( # 参数 1 : 设置生成的动态库名称
        native-lib
        # 参数 2 : 设置生成的函数库类型 : ① 静态库 STATIC ② 动态库 SHARED
        SHARED
        # 参数 3 : 配置要编译的源文件
        native-lib.cpp)
# III . 到预设的目录查找 log 库 , 将找到的路径赋值给 log-lib
#       这个路径是 NDK 的 ndk-bundle\platforms\android-29\arch-arm\usr\lib\liblog.so
#       不同的 Android 版本号 和 CPU 架构 需要到对应的目录中查找 , 此处是 29 版本 32 位 ARM 架构的日志库
#
# 可以不配置 :
#       可以不进行该配置, 直接在后面的 target_link_libraries 中链接 log 也不会出错
find_library(
        log-lib
        log)
# IV . 指定 FFMPEG 头文件查找目录
#           CMAKE_SOURCE_DIR 指的是当前的文件地址
include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/include)
# V . 指定 FFMPEG 静态库
# CMAKE_CXX_FLAGS 表示会将 C++ 的参数传给编译器
# CMAKE_C_FLAGS 表示会将 C 参数传给编译器
# 参数设置 : 传递 CMAKE_CXX_FLAGS C+= 参数给编译器时 , 在 该参数后面指定库的路径
#   CMAKE_SOURCE_DIR 指的是当前的文件地址
#   -L 参数指定动态库的查找路径
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -L${CMAKE_SOURCE_DIR}/lib")
# V . 链接函数库
#       参数 1 : 本构建脚本要生成的动态库目标
#       参数 2 ~ ... : 后面是之前预编译的动态库或静态库 , 或引入的动态库
target_link_libraries(
        native-lib
        # FFMPEG 静态库
        avcodec
        avfilter
        avformat
        avutil
        swresample
        swscale
        # 日志库
        ${log-lib})



VI . C++ 代码


1 . 引入头文件 : 引入 libavcodec/avcodec.h 头文件 , FFMPEG 是 C 开发的 , 在 C++ 中使用需要使用 extern “C” 进行兼容 ;


// 注意 FFMPEG 是 C 开发的 , 在 C++ 中使用需要使用 extern "C" 进行兼容

extern "C"{

   #include <libavcodec/avcodec.h>

}

1

2

3

4


2 . 获取版本号方法 : 调用 av_version_info() 可以获取到 FFMPEG 版本号 , 即 “4.0.2” , 将这个字符串传输到主界面显示 ;



3 . 完整代码 :

#include <jni.h>
#include <string>
// 注意 FFMPEG 是 C 开发的 , 在 C++ 中使用需要使用 extern "C" 进行兼容
extern "C"{
    #include <libavcodec/avcodec.h>
}
extern "C" JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_kim_hsl_ffmpeg_MainActivity_stringFromJNI(
        JNIEnv *env,
        jobject /* this */) {
    std::string hello = "Hello from C++";
    return env->NewStringUTF(av_version_info());
}


4 . 执行结果 :


image.png



VII . 博客资源


博客相关资源 :



① CSDN 博客地址 : 【Android FFMPEG 开发】Android Studio 工程配置 FFMPEG ( 动态库打包 | 头文件与函数库拷贝 | CMake 脚本配置 )


② 博客资源下载地址 : https://download.csdn.net/download/han1202012/12173019


③ 示例代码 GitHub 地址 : https://github.com/han1202012/010_FFMPEG


目录
相关文章
|
数据采集 JavaScript Android开发
【02】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-本次找了小影-感觉页面很好看-本次是爬取vue需要用到Puppeteer库用node.js扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
【02】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-本次找了小影-感觉页面很好看-本次是爬取vue需要用到Puppeteer库用node.js扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
828 7
【02】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-本次找了小影-感觉页面很好看-本次是爬取vue需要用到Puppeteer库用node.js扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
|
安全 Java 网络安全
Android远程连接和登录FTPS服务代码(commons.net库)
Android远程连接和登录FTPS服务代码(commons.net库)
604 1
|
Linux API 开发工具
FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so库
ijkplayer是由B站研发的移动端播放器,基于FFmpeg 3.4,支持Android和iOS。其源码托管于GitHub,截至2024年9月15日,获得了3.24万星标和0.81万分支,尽管已停止更新6年。本文档介绍了如何在Linux环境下编译ijkplayer的so库,以便在较新的开发环境中使用。首先需安装编译工具并调整/tmp分区大小,接着下载并安装Android SDK和NDK,最后下载ijkplayer源码并编译。详细步骤包括环境准备、工具安装及库编译等。更多FFmpeg开发知识可参考相关书籍。
1100 0
FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so库
|
Ubuntu Shell API
Ubuntu 64系统编译android arm64-v8a 的openssl静态库libssl.a和libcrypto.a
Ubuntu 64系统编译android arm64-v8a 的openssl静态库libssl.a和libcrypto.a
|
监控 Java API
Android经典实战之OkDownload:一个经典强大的文件下载开源库,支持断点续传
本文介绍的 OkDownload 是一个专为 Android 设计的开源下载框架,支持多线程下载、断点续传和任务队列管理等功能,具备可靠性、灵活性和高性能特点。它提供了多种配置选项和监听器,便于开发者集成和扩展。尽管已多年未更新,但依然适用于大多数文件下载需求。
1656 1
|
Linux 开发工具 Android开发
FFmpeg开发笔记(六十)使用国产的ijkplayer播放器观看网络视频
ijkplayer是由Bilibili基于FFmpeg3.4研发并开源的播放器,适用于Android和iOS,支持本地视频及网络流媒体播放。本文详细介绍如何在新版Android Studio中导入并使用ijkplayer库,包括Gradle版本及配置更新、导入编译好的so文件以及添加直播链接播放代码等步骤,帮助开发者顺利进行App调试与开发。更多FFmpeg开发知识可参考《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》。
2296 2
FFmpeg开发笔记(六十)使用国产的ijkplayer播放器观看网络视频
|
编解码 语音技术 内存技术
FFmpeg开发笔记(五十八)把32位采样的MP3转换为16位的PCM音频
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书中的“5.1.2 把音频流保存为PCM文件”章节介绍了将媒体文件中的音频流转换为原始PCM音频的方法。示例代码直接保存解码后的PCM数据,保留了原始音频的采样频率、声道数量和采样位数。但在实际应用中,有时需要特定规格的PCM音频。例如,某些语音识别引擎仅接受16位PCM数据,而标准MP3音频通常采用32位采样,因此需将32位MP3音频转换为16位PCM音频。
757 0
FFmpeg开发笔记(五十八)把32位采样的MP3转换为16位的PCM音频
|
XML Java Android开发
FFmpeg开发笔记(五十二)移动端的国产视频播放器GSYVideoPlayer
GSYVideoPlayer是一款国产移动端视频播放器,支持弹幕、滤镜、广告等功能,采用IJKPlayer、Media3(EXOPlayer)、MediaPlayer及AliPlayer多种内核。截至2024年8月,其GitHub星标数达2万。集成时需使用新版Android Studio,并按特定步骤配置依赖与权限。提供了NormalGSYVideoPlayer、GSYADVideoPlayer及ListGSYVideoPlayer三种控件,支持HLS、RTMP等多种直播链接。
1051 18
FFmpeg开发笔记(五十二)移动端的国产视频播放器GSYVideoPlayer
|
XML 开发工具 Android开发
FFmpeg开发笔记(五十六)使用Media3的Exoplayer播放网络视频
ExoPlayer最初是为了解决Android早期MediaPlayer控件对网络视频兼容性差的问题而推出的。现在,Android官方已将其升级并纳入Jetpack的Media3库,使其成为音视频操作的统一引擎。新版ExoPlayer支持多种协议,解决了设备和系统碎片化问题,可在整个Android生态中一致运行。通过修改`build.gradle`文件、布局文件及Activity代码,并添加必要的权限,即可集成并使用ExoPlayer进行网络视频播放。具体步骤包括引入依赖库、配置播放界面、编写播放逻辑以及添加互联网访问权限。
2258 1
FFmpeg开发笔记(五十六)使用Media3的Exoplayer播放网络视频

热门文章

最新文章