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I . 文字尺寸测量
II . 基线绘制
I . 文字尺寸测量
1 . 精准绘制需求 : Canvas 绘制文字时 , 有时需要精准的控制文字的绘制 , 如绘制到指定的区域 , 居中 , 或者位于某个精准的坐标 ;
2 . 精准测量 : 要实现精准绘制 , 必须对字符串绘制的区域有详细的测量 , 如字符串绘制的 宽度 , 高度 等信息时必须知道的 ;
3 . 测量文字宽度 ( 粗略 ) : 调用 Paint 的 measureText ( ) 方法 , 可以测量整体宽度 ;
//1 . 创建画笔 Paint paint = new Paint(); //2 . 要绘制的字符串 String text = "ABCD"; //3 . 测量宽度 float textWidth = paint.measureText(text); //4 . 打印测量结果 : textWidth : 32.0 Log.i(TAG, "textWidth : " + textWidth);
4 . 测量文字每个字符的宽度 ( 精确 ) : 调用 Paint 的 getTextWidths ( ) 方法 , 可以测量每个字符的宽度 ;
//1 . 创建画笔 Paint paint = new Paint(); //2 . 要绘制的字符串 String text = "ABCD"; //3 . 获取 从第 0 个开始 , text.length() 个字符 , 每个字符的宽度 , 将其存储到 widths 数组中 float[] widths = new float[text.length()]; paint.getTextWidths(text, 0, text.length(), widths); //4 . 打印测量结果 : widths[0] : 8.0 , widths[1] : 8.0 , widths[2] : 8.0 , widths[3] : 8.0 Log.i(TAG, "widths[0] : " + widths[0] + " , widths[1] : " + widths[1] + " , widths[2] : " + widths[2] + " , widths[3] : " + widths[3]);
5 . 测量文字矩形区域 ( 推荐 ) : 调用 Paint 的 getTextBounds ( ) 方法 , 可以测量字符串绘制的矩形区域 , 可以获取其宽度 , 高度 , 左上右下 等信息 ;
//1 . 创建画笔 Paint paint = new Paint(); //2 . 要绘制的字符串 String text = "ABCD"; //3 . 测量结果载体 Rect rect = new Rect(); //4 . 测量绘制字符串的矩形区域 , 将测量结果放入 rect 对象中 paint.getTextBounds(text,0, text.length(), rect); //5 . 打印结果 : rect : Rect(0, -9 - 31, 0) Log.i(TAG, "rect : " + rect);
II . 基线绘制
1 . 隐含的五条线 : 使用 Canvas 绘制的字符串 , 每个绘制的字符串 , 都隐含五条线 :
① Top 线 : 字符串绘制最顶部 , 不会超过该线 ;
② Asent 线 : 字母的最高点 ;
③ Baseline 线 : 文字绘制的基线 ;
④ Descent 线 : 字母的最低点 ;
⑤ Bottom 线 : 字符串绘制最顶部 , 不会低于该线 ;
2 . 获取上述除基线外的四个值 : 注意这几个值的加减关系 , 每条线的值减去基线的值 , 有正数 , 有负数 ;
FontMetrics fontMetrics = mPaint.getFontMetrics(); //Top - Baseline : top : -12.673828 fontMetrics.top; //Ascent - Baseline : ascent : -11.1328125 fontMetrics.ascent; //Descent - Baseline : descent : 2.9296875 fontMetrics.descent; //Bottom - Baseline : bottom : 3.2519531 fontMetrics.bottom;
4 . 相关数的正负值 :
基线的位置是 0 : Baseline = 0 ;
每个值的正负 : 高于基线的大于 0 , 小于基线的小于 0 ; 即 Top 和 Asent 是小于 0 的数 ; Descent 和 Bottom 是大于 0 的数 ;
5 . 已知顶端位置绘制字符串 :
Baseline + Top = 绘制字符串最顶端值 ; Baseline = 绘制字符串最顶端值 - Top ; 此时 , 如果已知绘制的最顶端的值 , 调用 drawText 方法 , 需要传入一个基线值 , 此时就需要用到 “Baseline = 绘制字符串最顶端值 - Top” 公式了 ; 下面是在 ( 0 , 100 ) 坐标系位置绘制字符串 , 字符串的左上角是 ( 0 , 100 ) 坐标 ; //创建画笔 Paint paint = new Paint(); //要绘制的字符串 String text = "ABCD"; //打印四个值 : //top : -12.673828 , leading : 0.0 , ascent : -11.1328125 , descent : 2.9296875 , bottom : 3.2519531 L.i(TAG, "top : " + paint.getFontMetrics().top + " , leading : " + paint.getFontMetrics().leading + " , ascent : " + paint.getFontMetrics().ascent + " , descent : " + paint.getFontMetrics().descent + " , bottom : " + paint.getFontMetrics().bottom); //计算出文字基线的值 float baseline = 100 - paint.getFontMetrics().top; //在 ( 0 , 100 ) 坐标系位置绘制字符 , 字符串的左上角是 ( 0 , 100) canvas.drawText(text , 0, baseline , paint);
下面的图片仅供参考 :