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求教使用云服务ECS为Switch、ps4加速的操作方法及可行性?

1、RT,求教。 只做加速代理服务器使用,不作为梯子使用,请教可行性如何,加速效果如何,如何操作?

目前配置:ubuntu 18.04,1核2G,带宽1M,北京节点(是否深圳节点更佳?不准备使用境外节点)

2、关于搭建,是否使用pptp或l2tp解决?

3、另外,如果加速国内有效效果如何? 比如LOL国服?

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游客gk63573yf5u24 2021-12-27 10:42:56 2534 0
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  • 亚马逊云科技合作伙伴解决方案架构师,亚马逊云科技User Group Leader,多年云计算经验,csdn/阿里云等平台优质作者,亚马逊云科技社区建设者,亚马逊云科技培训与认证云领袖合作作者,专注于云计算、云原生领域。

    你好,常规来讲,可以使用ssr一键脚本进行搭建。可以参考我这篇文章:https://blog.csdn.net/fly1574/article/details/89841311 亦或在github上寻找x-ui一键脚本,同样可以制作代理 希望可以帮助到你

    2022-10-24 12:38:15
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    一个一个来,首先说说我本人吧,自建加速游戏节点我一般用的ssr协议+sstap软件进行游戏加速连接,也算是梯子但是功能仅限于拿来加速游戏。其次,如果加速LOL国服等国内节点的游戏的话,不是特别建议加速,因为ECS的IP基本都是和游戏网络是同一个条线路,如果是直连的话裸连游戏也是直连,如果要绕道的话,你用ECS加速也会绕道,这个是避不开的,所以不是很建议加速国内游戏。针对于PS4、sw等游戏的加速,建议还是中国香港地区合适,毕竟很多ps和sw的游戏服务器都在海外,国内的线路可能会直连绕道,如果在海外地区会好很多

    2022-10-24 11:59:37
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