C*设计主要不是做对象存储的,视频也可以当blob存进去,但是理论限制最大每个2G
需要分成多个chunk data,如果存成一个超大blob的话,你的读取时间是不可接受的,这个design适用于任何的database,也不针对Cassandra, Netflix就用Cassandra存储视频
meta表存chunkId list, data表存data chunk。前端搞个httpserver,对于大文件做定长chunk切分。不推荐存大对象,c*本质上还是KV系统。开源对象存储可以参考ceph
如果存成2gb or whatever size,你的读取时间是不可接受的,这个和什么database的关系不大的,你的client端也handle不了一次读取2GB的数据
这种东西要看你的业务情况,你的业务对延时,服务可用性要求低,没啥问题,hdfs直接丢进去就好了。ceph的话,你要是有这个能力cover住这也没毛病。 但是如果你的业务对延时要求,服务可用性要求较高,类似一个在线服务的话,可以用cassandra,至少我们之前的云盘在线业务存视频,文档等,一天长传个100T ,用cassandra也是轻轻松松无压力。 这个要根据你的业务场景来规划,不能随便yy一下就下结论。
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