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stack和queue都是容器适配器。
1. stack
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常用接口:
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stack的使用,因为先进后出,不支持迭代器 ——
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
void test_stack()
{
stack<int> st;
st.push(1);
st.push(2);
st.push(3);
st.push(4);
while (!st.empty())
{
cout << st.top() << " ";
st.pop();
}
cout << endl;
}
1.1 经典题目解题
1.1.1 最小栈
题目传送:155. 最小栈 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)
要求:实现一个能在常数时间内检索到最小元素的栈。如果用一个min来遍历记录,显然不满足O(1)的时间复杂度。
于是我们再开一个_minST,以空间换时间, _st.push()时同时比较,把较小值也压入 _minST中,pop时 _st和 _minST同时弹栈,这样取 _minST栈顶元素即最小值 ——
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然而这样存储了了很多的重复数字,于是对于 _ minST, 我们可以只在< = 时入栈,_st的栈顶元素和 _minST相等再出栈 ——
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注意=时也要入栈!!
class MinStack {
public:
MinStack() {
//默认的即可:自定义类型自动调用它的构造函数
}
void push(int val) {
_st.push(val);
if(_minST.empty() || val <= _minST.top())
// 出现<=前面的值,则插入新的最小数据
_minST.push(val);
}
void pop() {
if(_st.top() == _minST.top())
_minST.pop();
_st.pop();
}
int top() {
return _st.top();
}
int getMin() {
return _minST.top();
}
private:
stack<int> _st;
stack<int> _minST;
};
/**
* Your MinStack object will be instantiated and called as such:
* MinStack* obj = new MinStack();
* obj->push(val);
* obj->pop();
* int param_3 = obj->top();
* int param_4 = obj->getMin();
*/
1.1.2 栈的弹出、压入序列
题目传送:栈的压入、弹出序列_牛客网 (nowcoder.com)
用入栈顺序来模拟出栈顺序。
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扫描入栈序列,与出栈序列比对,对栈进行操作 ——
- 入栈位置和出栈位置不相等 → 入栈,后面再出
入栈位置和出栈位置相等 → 则证明该元素刚入即出(但是这个元素也要入栈,方便后序持续出数据)
- 持续出数据直至栈为空/栈顶元素和出栈序列的值不匹配
匹配条件:_st为空/出栈序列走到尾.
画图举例1 ——
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例2 ——
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class Solution {
public:
bool IsPopOrder(vector<int> pushV,vector<int> popV) {
stack<int> st;
int popi = 0;
for(auto e : pushV)
{
st.push(e);
//可能连续pop
while(!st.empty() && st.top() == popV[popi])
{
st.pop();
popi++;
}
}
//return popi == popV.size();
return st.empty();
}
};
1.1.3 逆波兰表达式求值
题目传送:150. 逆波兰表达式求值 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)
后缀表达式转化为中缀表达式计算。
- 操作数,入栈
- 操作符,连续取两个栈顶元素进行计算(先出的是右操作数,后出的的是左操作数),运算结果继续入栈
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class Solution {
public:
int evalRPN(vector<string>& tokens) {
stack<int> st;
for(const auto& s:tokens)
{
if(s == "+" || s == "-" || s == "*" || s == "/")
{
int right = st.top();
st.pop();
int left = st.top();
st.pop();
switch(s[0])
{
case '+':
st.push(left+right);
break;
case '-':
st.push(left-right);
break;
case '*':
st.push(left*right);
break;
case '/':
st.push(left/right);
break;
}
}
else
{
st.push(stoi(s));
}
}
return st.top();
}
};
众所周知,对于计算机而言,中缀表达式有优先级问题,而后缀表达式操作符都按优先级排列好了,如何将中缀表达式转化为后缀表达式呢?
- 遇到操作数,输出/存起来
遇到操作符
- 栈为空,直接入栈 - 栈不为空,跟栈顶的操作符比较 - 若优先级更高,不能运算,因为可能有更高的 → 入栈 - 若优先级低/相等 → 此时栈顶的操作符出栈,表示此时可以进行运算。
该运算符还需要继续跟栈顶元素进行比较,直至 栈为空/比栈顶元素优先级高 →该操作符入栈
1.1.4 两个栈实现队列
题目传送:232. 用栈实现队列 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)
过于经典的题目,在C数据结构题解写过了,那篇小文章浏览量竟然还在往上涨,震惊。
class MyQueue {
public:
MyQueue()
{}
void push(int x) {
_pushST.push(x);
}
int pop() {
if(_popST.empty())
{
while(!_pushST.empty())
{
_popST.push(_pushST.top());
_pushST.pop();
}
}
int top = _popST.top();
_popST.pop();
return top;
}
int peek() {
if(_popST.empty())
{
while(!_pushST.empty())
{
_popST.push(_pushST.top());
_pushST.pop();
}
}
return _popST.top();
}
bool empty() {
return _pushST.empty() && _popST.empty();
}
stack<int> _pushST;
stack<int> _popST;
};
/**
* Your MyQueue object will be instantiated and called as such:
* MyQueue* obj = new MyQueue();
* obj->push(x);
* int param_2 = obj->pop();
* int param_3 = obj->peek();
* bool param_4 = obj->empty();
*/
1.2 stack的模拟实现
stack和queue都是容器适配器。所谓适配器,是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计的经验总结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
stack不再自己费劲儿实现一个容器,而是作容器适配器,对特定类进行封装。比如,stack以vector
作为底层容器,就是一个数组栈;以list
作为底层容器,就是一个链式栈。我们传入不同的模板参数(默认缺省给deque)来控制底层容器类型,这样就算底层千差万别,依然能够满足栈的性质。
并提供一组成员函数来访问栈元素,这要求底层容器类支持push_back、pop_back、back等接口,否则会报错。
:purple_heart: 模拟实现
#pragma once
#include<iostream>
#include<vector>
#include<list>
#include<forward_list>
using namespace std;
namespace beatles
{
template<class T,class Container = deque<T>>
class stack
{
public:
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
}
void pop()
{
_con.pop_back();
}
const T& top() const
{
return _con.back();
}
size_t size() const
{
return _com.size();
}
bool empty() const
{
return _con.empty();
}
private:
Container _con;
};
void test_stack()
{
stack<int, vector<int>> st;
//stack<int, list<int>> st;
//stack<int, string> st; //报错:有截断问题
//stack<int, forward_list<int>> st;//报错:单链表。不支持push_back、back
st.push(1);
st.push(2);
st.push(3);
st.push(4);
while (!st.empty())
{
cout << st.top() << " ";
st.pop();
}
cout << endl;
}
}
2. queque
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常用接口:
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使用 ——
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
void test_queue()
{
queue<int> q;
q.push(1);
q.push(2);
q.push(3);
q.push(4);
while (!q.empty())
{
cout << q.front() << " ";
q.pop();
}
cout << endl;
}
2.1 两个队列实现栈
题目传送:225. 用队列实现栈 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)
过于经典的题目了,_q2完全用作辅助队列,出入数据都在 _q1。
class MyStack {
public:
MyStack()
{}
void push(int x) {
_q1.push(x);
}
int pop() {
while(_q1.size() >1)
{
_q2.push(_q1.front());
_q1.pop();
}
int top = _q1.front();
_q1.pop();
//把_q2队列中的数据倒腾回_q1
while(_q2.size())
{
_q1.push(_q2.front());
_q2.pop();
}
return top;
}
int top() {
return _q1.back();
}
bool empty() {
return _q1.empty();
}
queue<int> _q1;
queue<int> _q2;
};
/**
* Your MyStack object will be instantiated and called as such:
* MyStack* obj = new MyStack();
* obj->push(x);
* int param_2 = obj->pop();
* int param_3 = obj->top();
* bool param_4 = obj->empty();
*/
2.2 queue的模拟实现
与stack一样,queue也是适配器。但是不能用vector作为底层容器类,因为vector的头删效率太低,没有提供pop_front接口。如果不给,缺省默认给deque,至于为什么后文详谈。
#pragma once
#include<iostream>
#include<deque>
using namespace std;
namespace beatles
{
template<class T,class Container = deque<T>>
class queue
{
public:
size_t size() const
{
return _con.size();
}
bool empty() const
{
return _con.empty();
}
const T& back() const
{
return _con.back();
}
const T& front() const
{
return _con.front();
}
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
}
void pop()
{
_con.pop_front();
}
private:
Container _con;
};
void test_queue()
{
queue<int> q;
//queue<int, list<int>> q;
//queue<int, vector<int>> q; //报错:pop_front不是成员
q.push(1);
q.push(2);
q.push(3);
q.push(4);
while (!q.empty())
{
cout << q.front() << " ";
q.pop();
}
cout << endl;
}
}
3. deque: stack和queue的底层结构
众所周知,vector连续的物理空间带来了优点,它支持随机访问,CPU高速缓存命中率高,另外尾插尾删效率高;但也同时带来了缺点,不适合头插头删,另外扩容效率较低,也会造成一定的空间浪费。list按需申请释放空间,支持任意位置的 O(1) 插入删除;但不支持下标随机访问。
双端队列deque就是为了融合二者优点而产生的。
它支持随机迭代器、下标访问、任意位置的插入和删除 ——
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可是它却是失败的。
3.1 deque原理
deque并不是真正连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成的,实际deque类似于一个动态的二维数组,其底层结构如下 ——
这样,与vector相比,deque头插头删不需要挪动数据,且扩容时的代价也大大降低;与list相比,deque高速缓存命中率高,且不需要频繁的申请释放空间,且可以“随机访问”。
但是随机,又没有完全随机(底层通过iterator复杂的设计);且insert和erase也比较复杂。所以要高频随机访问还得是vector,要任意位置插入删除还得是list。它没能取代list和vector的宝座,但它很适合头尾的插入删除(双端)。
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3.2 why?
:heart: 为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器?
实现stack ——
- deque → vector 优势:扩容代价不大,不需要拷贝数据释放空间(中控数组满了需要扩容);浪费空间不多
- deque → list 优势:CPU高速cache命中率高;不会频繁申请释放小块空间。
实现queue ——
- deque → list:同上,CPU高速cache命中率高;不会频繁申请释放小块空间。
实现stack和queue也刚好避开了deque的缺陷。
总之,deque作为stack和queue的默认容器是完胜的。