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TCP是 Internet 协议套件的主要协议之一,它位于应用层和网络层之间,用于提供可靠的连接服务,是一种面向连接的通信协议,有助于通过网络在不同设备之间交换消息。
提到TCP,那么一定就会提到TCP的三次握手,这个是TCP连接核心中的核心,那么TCP三次握手是怎么样的过程,有什么优秀的设计之处呢?
今天瑞哥带您用图解的形式好好的解释一波,让我们直接开始吧。
什么是TCP?
- 英文全称:
Transmission Control Protocol
- 中文名称:传输控制协议
TCP是一种面向连接的协议,可确保将数据完整地传送到其目的地,TCP 首先通过使用 TCP 三向握手与每个主机上的 TCP 端口建立会话,然后它以数据包的形式传输数据,每个数据包都有一个序列号,当在目的地收到数据包时,TCP 会向发送主机生成确认,如果未收到序列中的数据包,则发送主机上的 TCP 在一定时间间隔后重新传输数据包。
TCP三次握手
TCP 在建立和关闭两个设备之间的连接期间会发生 3 次握手过程,也就是建立和关闭连接需要经历三个步骤,下面我们来详细的了解一下这三个过程。
生活中的三次握手
我们先以生活中的例子形象的说明一下三次握手过程:
小明想打电话给小美,但是不确定对方是不是小美,所以会经历以下过程:
- 小明:你好,请问是小美吗?【第一次握手】
- 小美:是的,我是小美。【第二次握手】
- 小明:好的,我知道你是小美了。【第三次握手】
经历三次握手后,小明可以可以很明确的确定对方就是小美,非常可靠!
假如只有一次握手,那么小明问完“你好,请问是小美吗?”,小明压根不确定对方有没有收到这个问候,更不要谈对方是否是小美了。
假如只有两次握手,那么小明收到小美的“是的,我是小美。”的回复后,小美是不知道小明是否收到她的回复,所以接下来她不确定是否要跟电话中询问她的人通信。
所以三次握手刚刚好。
专业角度的三次握手
下面我们来看下专业的三次握手。
三次握手涉及到的专业名词
- 服务端:服务端是专用于运行服务以满足其他计算机需求的物理计算机
- 客户端:客户端是访问服务器提供的服务的计算机硬件设备或软件
- SYN:同步序列号(Synchronize Sequence Number),这是从客户端到服务端的第一个数据包,可以描述为建立连接的请求,如果 SYN 为 1,则表示设备要建立安全连接,否则不。
- ACK:确认(Acknowledgement),可以说是SYN的响应,如果 ACK 为 1,则设备已收到 SYN 消息并确认,否则没有。
三次握手步骤
第一步:客户端将 SYN 标志设置为 1 将消息发送到服务端。
第二步:服务端通过将 ACK 标志设置为 1 来确认客户端请求。
第三步:客户端收到来自服务端的同步(SYN)后,向服务端发送确认(ACK)。
从客户端得到(ACK)后,客户端和服务端之间建立连接,现在数据可以在客户端和服务器端之间传输。
更详细的过程
- 第一步:TCP客户端向服务端发送 TCP SYN 数据包来开始连接,数据包包含一个随机序列号n,它表示客户端应传输的数据的序列号的开始。
- 第二步:服务端收到数据包,并用它的序列号(m)进行响应,它的响应还包括确认号,即客户端的序列号加 1,此处为n+1。
- 第三步:客户端通过发送确认号来响应服务器,该确认号是服务端的序列号加 1,此处为m+1.
TCP三次握手抓包分析
再多的理论不经过实践都是徒劳,所以验证我们理论的最好的方式就是抓包看一下TCP三次握手过程。
如图,主机172.16.16.128:2826
和主机212.58.226.142:80
建立三次握手过程:
- 第一步:主机
172.16.16.128:2826
向主机212.58.226.142:80
发送[SYN] Seq=0 - 第二步:主机
212.58.226.142:80
向主机172.16.16.128:2826
发送[SYN,ACK] Seq=0,Ack=1 - 第三步:主机
172.16.16.128:2826
向主机212.58.226.142:80
发送[ACK] Seq=1,Ack=1
这就是详细的三次握手报文,我觉得此时此刻,大家可以打开自己的wireshark抓包工具尽情的体验一下TCP三次握手的神奇之处了。
TCP窗口
大家在看上图中的wireshark抓包截图的时候,肯定注意到了Win=8192
的字眼,这个就是TCP窗口。
客户端向服务端发送一堆数据,然后服务端验证所有数据包级别的校验和并发送一个ACK数据包,表明一切数据都已正确接收。
如果没有收到所有内容,则需要重新传输部分或全部数据,每个设备都维护一个所有数据的缓冲区,以防需要再次发送,接收到 ACK 数据包意味着设备可以将旧数据从缓冲区中清除。
TCP 窗口就是在接收到 ACK 之前可以发送的最大字节数。
如果网络不可靠,最好将TCP 窗口设置小一点,这样,如果出现问题,就不必重新传输非常大的数据。
TCP还有一个绝佳的设计,那就是滑动窗口,即设备可以动态更改窗口大小,在拥塞时将窗口缩小,在正常时将窗口放大。
其他参数
抓包截图中不仅仅有TCP 窗口,还有其他的参数:
- MSS (Maximum Segment Size),最大段大小。
- WS (Windows Scaling),用于控制最大 TCP 接收窗口大小。
TCP为什么不能二次握手建立连接
我们要知道Server 和 Client 想要建立连接,必须满足以下四个条件:
- 服务端需要确认服务端可以从客户端接收数据包
- 客户端需要确认客户端可以从服务端接收数据包
- 客户端需要确认服务端可以从客户端接收数据包
- 服务端需要确认客户端可以从服务端接收数据包
四个条件看起来很绕,其实说白了就是:
- 小明问:“你好,请问时小美吗?”:发送成功后,小明确定可以他从小美接收信息,验证了第一个条件【服务端需要确认服务端可以从客户端接收数据包】
- 小美回:“是的,我是小美”:发送成功后,小美确定她可以从小明接收信息,也能确认小明可以从她这边接收信息,验证了第二、第三个条件【客户端需要确认客户端可以从服务端接收数据包】【客户端需要确认服务端可以从客户端接收数据包】
- 小明回:“好的,我知道你是小美了”:发送成功后,小明确定可以小美可以从他这边接收信息,验证了四个条件【服务端需要确认客户端可以从服务端接收数据包】
TCP 是一种双向通信协议,这意味着任何一端都应该能够可靠地发送数据,所以三次握手刚刚好。
总结
TCP 3 次握手用于创建安全可靠的通信连接,本文结合生活中的例子,生动形象的解释了三次握手的过程,主要内容如下:
- 什么是TCP?
TCP三次握手
- 生活中的三次握手
- 专业角度的三次握手
TCP三次握手抓包分析
- TCP窗口
- 其他参数
- TCP为什么不能二次握手建立连接
- 总结
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