1.认识 IntersectionObserve
IntersectionObserve 是浏览器提供的一个原生构造函数,它也被称作交叉观察器。 它可以观察我们的元素是否可见,也就是是否和可视区发生交叉。
官网的解释:
IntersectionObserver 接口提供了一种异步观察目标元素与其祖先元素或顶级文档视窗(viewport)交叉状态的方法。祖先元素与视窗(viewport)被称为根(root)。
官网说的稍微晦涩一点,我们通俗的给大家解释一下,结合一张图应该就很好里面了。
通俗的解释:
我们可以使用 IntersectionObserver 接口观察一个元素,观察它是否进入了可视区,这个可视区可以相对于视窗或者祖先元素。
看图理解:
上面的图就很形象的描述了一个元素逐步出现在可视区内的过程,当元素和可视区发生交叉时,则代表进入可视区内了。而我们的 “交叉观察器” IntersectionObserve 就和名字一样,专门用来观察何时交叉
2.基本使用
IntersectionObserve 使用起来很简单,我们了解了它接收的参数以及携带的方法如何使用后,便可以很快的上手。
2.1 初始化实例
因为它是一个构造函数,所以我们可以使用 new 的方式实例化它,代码如下:
<script> let IO = new IntersectionObserver(callback, options); </script>
该构造函数接收两个参数:
- callback:回调函数,当元素的可见性发生变化,即元素与目标元素相交发生改变时会触发该回调函数。
- options:一些配置项参数,如果不传会有默认值,它可以用来配置可视区元素、什么时候触发回调等等,默认就是浏览器视口。
2.2 回调函数参数
callback 会接收两个参数,主要解释如下:
entries:
它是一个 IntersectionObserverEntry 对象数组 ,IntersectionObserverEntry 主要存储的是一些观察元素的信息,主要有以下 7 个属性:
time:可见性发生变化的时间,是一个高精度时间戳,单位为毫秒
target:被观察的目标元素,是一个 DOM 节点对象
rootBounds:根元素的矩形区域的信息,getBoundingClientRect()方法的返回值,如果没有根元素(即直接相对于视口滚动),则返回 null
boundingClientRect:目标元素的矩形区域的信息
isIntersecting:目标元素当前是否可见 Boolean 值 可见为 true
intersectionRect:目标元素与视口(或根元素)的交叉区域的信息
intersectionRatio:目标元素的可见比例,即 intersectionRect 占 boundingClientRect 的比例,完全可见时为 1,完全不可见时小于等于 0
observer:
它返回的是被调用的 IntersectionObserve 实例,我们通常无需操作。
2.3 options 配置
options 是构造函数的第二个参数,是一个对象的形式,它主要一些配置信息,主要配置项有如下几个:
root:
主要用来配置被观察元素是相对于谁可见和不可见,如果不配置,则默认的是浏览器视口。
threshold:
主要用来配置两个元素的交叉比例,它是一个数组,用于决定在什么时候触发回调函数。
rootMargin:
用来改变可视区域的范围,假如我们可视区域大小是 300x300,可以通过该参数改变可视区域大小,但是实际像素值并没有变,优点类似于我们上拉加载更多场景:当距离底部多少多少像素的时候就加载。
看图理解:
示例代码:
let viewport = document.getElementById("viewport"); // 可视区域 let options = { root: viewport, threshold: [0, 0.5, 1], rootMargin: '30px 100px 20px' }
2.4 实例方法
初始化实例后,我们就可以调用实例方法了。IntersectionObserver 实例常用的方法常主要有下面几个:
- IO.observe([element]):使用该方法后代表我们开始观察某个元素了,它接收一个元素节点作为参数,也就是被观察元素。
- IO.unobserve([element]):该方法用于停止观察某元素,同样接收一个元素节点作为参数。
- IO.disconnect():该方法用于关闭观察器。
可以先简单演示一下,看看何时触发 callback。
3.代码演示
3.1 查看 entries 和 observe
我们先来看一下回调函数里面默认传递的参数打印出来是什么:entries 和 observe。
示例代码:
<head> <style> .viewport { width: 300px; height: 200px; border: 1px solid blue; overflow: auto; } .box1 { height: 600px; width: 100%; } .observed { width: 100px; height: 100px; border: 1px solid green; } </style> </head> <body> <div class="viewport" id="viewport"> <div class="box1"> <div class="observed" id="observed"></div> </div> </div> </body> <script> let viewport = document.getElementById("viewport"); // 可视区域 let observed = document.getElementById("observed"); // 被观察元素 let options = { root: viewport, // 指定可视区元素 } let IO = new IntersectionObserver(IOCallback, options); // 初始化实例 IO.observe(observed); // 开始观察 // 回调函数 function IOCallback(entries, observer) { console.info("entries", entries); console.info("observer", observer); } </script>
界面显示:
输出结果:
这里的代码还比较简单,我们这里设置了视图窗口为我们指定的 id 为 viewport 的元素,被观察元素为 id 为 observed 的元素。当我们刷新页面的时候,IOCallback 回调函数便会执行,且打印了 entries 和 observe,至于它们中每个参数代表的意义大家可以参照上一节。
3.2 实现图片懒加载
图片懒加载是我们非常常见的一个场景了,这里我们拿这个场景距离相信大家可以更加容易理解。
需求背景:
我们有非常多的图片,如果一次性全部渲染,非常消耗性能。所以我们需要实现图片出现在可视区域内后在进行渲染加载。
实现思路:
- 先确定可视区窗口
- 为所有 img 标签添加一个自定义 data-src 属性,用来存放图片真正路径
- 利用 IntersectionObserve 观察每一张图片是否进入可视区内
- 如果进入可视区内,则将图片的 src 路径替换为真正的 data-src 路径
示例代码:
<head> <style> .viewport { width: 300px; height: 200px; border: 1px solid blue; overflow: auto; } .box1 { height: 600px; width: 100%; } .observed { width: 100px; height: 100px; border: 1px solid green; } .imgs { width: 100px; height: 100px; } </style> </head> <body> <div class="viewport" id="viewport"> <div class="box1"> <img src="./place.jpg" data-src="http://p8.qhimg.com/bdr/__85/t01e5f605262fb61fb4.jpg" alt="图片" class="imgs" /> <img src="./place.jpg" data-src="http://p8.qhimg.com/bdr/__85/t01e5f605262fb61fb4.jpg" alt="图片" class="imgs" /> <img src="./place.jpg" data-src="http://p8.qhimg.com/bdr/__85/t01e5f605262fb61fb4.jpg" alt="图片" class="imgs" /> <img src="./place.jpg" data-src="http://p8.qhimg.com/bdr/__85/t01e5f605262fb61fb4.jpg" alt="图片" class="imgs" /> <img src="./place.jpg" data-src="http://p8.qhimg.com/bdr/__85/t01e5f605262fb61fb4.jpg" alt="图片" class="imgs" /> <img src="./place.jpg" data-src="http://p8.qhimg.com/bdr/__85/t01e5f605262fb61fb4.jpg" alt="图片" class="imgs" /> <img src="./place.jpg" data-src="http://p8.qhimg.com/bdr/__85/t01e5f605262fb61fb4.jpg" alt="图片" class="imgs" /> <img src="./place.jpg" data-src="http://p8.qhimg.com/bdr/__85/t01e5f605262fb61fb4.jpg" alt="图片" class="imgs" /> <img src="./place.jpg" data-src="http://p8.qhimg.com/bdr/__85/t01e5f605262fb61fb4.jpg" alt="图片" class="imgs" /> <img src="./place.jpg" data-src="http://p8.qhimg.com/bdr/__85/t01e5f605262fb61fb4.jpg" alt="图片" class="imgs" /> <img src="./place.jpg" data-src="http://p8.qhimg.com/bdr/__85/t01e5f605262fb61fb4.jpg" alt="图片" class="imgs" /> <img src="./place.jpg" data-src="http://p8.qhimg.com/bdr/__85/t01e5f605262fb61fb4.jpg" alt="图片" class="imgs" /> <img src="./place.jpg" data-src="http://p8.qhimg.com/bdr/__85/t01e5f605262fb61fb4.jpg" alt="图片" class="imgs" /> <img src="./place.jpg" data-src="http://p8.qhimg.com/bdr/__85/t01e5f605262fb61fb4.jpg" alt="图片" class="imgs" /> <img src="./place.jpg" data-src="http://p8.qhimg.com/bdr/__85/t01e5f605262fb61fb4.jpg" alt="图片" class="imgs" /> <img src="./place.jpg" data-src="http://p8.qhimg.com/bdr/__85/t01e5f605262fb61fb4.jpg" alt="图片" class="imgs" /> </div> </div> </body> <script> let viewport = document.getElementById("viewport"); // 可视区域 let imgList = document.querySelectorAll(".imgs"); // 被观察元素 let options = { root: viewport } let IO = new IntersectionObserver(IOCallback, options); // 循环所有 img 标签,使它被观察 imgList.forEach((item) => { IO.observe(item) }) // 回调函数 function IOCallback(entries, observer) { // 循环所有观察元素 entries.forEach(item => { // 如果出现在可视区内,则替换 src if (item.isIntersecting) { console.info("出现在可视区内") item.target.src = item.target.dataset.src // 替换 src IO.unobserve(item.target) // 停止观察当前元素 避免不可见时候再次调用 callback 函数 } }); } </script>
上段代码中我们定义了很多图片标签,每张图片都设置了一个默认 src,这个 src 不是真实的图片地址,data-src 属性存放的真实图片地址。在实际项目中,./place.jpg 应该是图片未加载出来时显示的默认效果,这里为了简单,我直接使用了一张图片,项目中可以用 icon 替换。
输入结果:
我们会发现当图片没有出现可视区域内时,src 还是虚假的图片地址,当我们滚动列表时,图片逐步替换为真实地址,这样就实现了图片的懒加载。
上述列子虽然不够严谨,但是大概能够表现出图片懒加载的实现原理。
4.兼容性
IntersectionObserve 在前几年似乎没有被重视,因为它存在兼容性问题,但是随着浏览器的更新升级,我们可以放心的使用它了。
兼容性:
警告:
IE 不兼容
总结
IntersectionObserve 在有些场景下可以说是非常的方便了,这个 API 并不难,主要是里面的属性和参数不太好记,但是只要我们理解了原理,记忆起来应该也不难。
它的使用场景总结:
- 广告推销:只有广告进入用户的可视区内,广告才自动播放。比如“某乎”。
- 列表上拉加载:在移动端比较常见,可以减少列表的卡顿。
- 图片懒加载:很多场景里面都会遇到。
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