前 言
妥协的完美主义—优秀产品经理的实践指南(卷一)
为什么小小的屏幕能吸引地铁、公交上的“低头族”久久留恋?
设计无处不在,从平面到立体产品、从硬件到软件,一切都需要设计。人们在使用产品时体验的好坏,直接反映了设计的优劣。
用户体验到底是什么?
用户体验就是互联网产品的重要外在表现。现在,不论是传统互联网还是移动互联网,产品设计从业者都在琢磨和研发能带来更好的用户体验的产品。尤其是近几年从传统互联网进入移动互联网时代以来,智能手机推动了手机应用APP爆发式的发展,设计的产品如何让用户用得更舒适、更流畅是每一个智能终端产品设计者需要深入研究和思考的问题,其中,“移动智能终端用户界面设计”则是作为一个迫切的需求推向设计者。
传统的PC互联网产品经理的工作重点从需求和项目逐渐转移到用户体验和商业模式上。设计师的工作重点也从包装、色彩逐渐扩展成交互设计和视觉设计。随着移动互联网产品对用户体验的高要求,迫使UI视觉设计师要通过视觉符号元素传达软件的功能点等。设计师必须和交互设计相互配合,通过提升产品的吸引力和效率,增加产品的质量值。工作中,视觉设计绝不能放在产品开发后,变成对界面的美化,而是在设计之初,视觉设计就应该为满足用户和业务需求而提前进行。
视觉设计师是运用色彩、布局、明暗对比、界面形状引导用户的视线,在使用中给用户传达一种更好的体验。
智能终端和移动互联网产品的魅力如此之大,这和产品设计师的钻研是分不开的,但系统地熟悉移动互联网产品的从业者却较少,这就意味着我们在此领域有许许多多全新的机会。为了让从业者尽快掌握产品设计的思路和方法,特意写作本书。
本书的主题很简单:让对产品设计有兴趣的学生或初学者,在初入移动智能终端行业时,了解行业内的一些基本工作方法、产品设计团队在公司中的架构、工作流程等。在这本书里,并不局限于阐述“如何设计一个苹果手机上应用的社交类APP界面”所用的工具,因为工具并不重要,就像用钢笔写字还是铅笔写字一样,重要的是产品设计的方法和思路!
目 录
第1章 建立产品经理的基本概念
1.1 优秀的产品经理很稀缺
1.2 移动互联网知多少
1.3 UCD工作方法
第2章 产品团队的组成和分工
2.1 完整的UCD团队
2.2 团队人员配比
2.3 紧凑的UCD团队
2.4 分工常见的错误
第3章 产品经理做项目开发的流程
第4章 手把手教你写产品文档
第5章 熟悉主流系统的不同特性
第6章 掌握主流系统的GUI设计规范
第7章 必备的视觉设计常识