Linux 网络延迟故障排查

简介: 当我们遇到这些原因造成的延误时,我们该怎么办呢?如何定位网络延迟的根本原因?让我们在本文中讨论网络延迟。

image.png

在我的上一篇文章中,我向您展示了如何模拟 DDoS 攻击以及如何缓解它。简单回顾一下,DDoS 利用了大量的伪造请求,导致目标服务器消耗大量资源来处理这些无效请求,从而无法正常响应正常用户请求。

在 Linux 服务器中,可以通过内核调优、DPDK 以及 XDP 等多种方式提高服务器的抗攻击能力,降低 DDoS 对正常服务的影响。在应用程序中,可以使用各级缓存、WAF、CDN 等来缓解 DDoS 对应用程序的影响。

但是需要注意的是,如果 DDoS 流量已经到达 Linux 服务器,那么即使应用层做了各种优化,网络服务延迟一般也会比平时大很多。

因此,在实际应用中,我们通常使用 Linux 服务器,配合专业的流量清洗和网络防火墙设备,来缓解这个问题。

除了 DDoS 导致的网络延迟增加,我想你一定见过很多其他原因导致的网络延迟,例如:

网络传输慢导致的延迟。
Linux 内核协议栈数据包处理速度慢导致的延迟。
应用程序数据处理速度慢造成的延迟等。
那么当我们遇到这些原因造成的延误时,我们该怎么办呢?如何定位网络延迟的根本原因?让我们在本文中讨论网络延迟。

Linux 网络延迟
谈到网络延迟(Network Latency),人们通常认为它是指网络数据传输所需的时间。但是,这里的“时间”是指双向流量,即数据从源发送到目的地,然后从目的地地址返回响应的往返时间:RTT(Round-Trip Time)。

除了网络延迟之外,另一个常用的指标是应用延迟(Application Latency),它是指应用接收请求并返回响应所需的时间。通常,应用延迟也称为往返延迟,它是网络数据传输时间加上数据处理时间的总和。

通常人们使用 ​​ping​​ 命令来测试网络延迟,​​ping​​ 是基于 ICMP 协议的,它通过计算 ICMP 发出的响应报文和 ICMP 发出的请求报文之间的时间差来获得往返延迟时间。这个过程不需要特殊的认证,从而经常被很多网络攻击所利用,如,端口扫描工具 ​​nmap​​、分组工具 ​​hping3​​ 等。

因此,为了避免这些问题,很多网络服务都会禁用 ICMP,这使得我们无法使用 ping 来测试网络服务的可用性和往返延迟。在这种情况下,您可以使用 ​​traceroute​​ 或 ​​hping3​​ 的 TCP 和 UDP 模式来获取网络延迟。

例如:

# -c: 3 requests
# -S: Set TCP SYN
# -p: Set port to 80
$ hping3 -c 3 -S -p 80 google.com
HPING google.com (eth0 142.250.64.110): S set, 40 headers + 0 data bytes
len=46 ip=142.250.64.110 ttl=51 id=47908 sport=80 flags=SA seq=0 win=8192 rtt=9.3 ms
len=46 ip=142.250.64.110 ttl=51 id=6788  sport=80 flags=SA seq=1 win=8192 rtt=10.9 ms
len=46 ip=142.250.64.110 ttl=51 id=37699 sport=80 flags=SA seq=2 win=8192 rtt=11.9 ms
--- baidu.com hping statistic ---
3 packets transmitted, 3 packets received, 0% packet loss
round-trip min/avg/max = 9.3/10.9/11.9 ms

当然,你也可以使用 ​​traceroute​​:

$ traceroute --tcp -p 80 -n google.com
traceroute to google.com (142.250.190.110), 30 hops max, 60 byte packets
 1  * * *
 2  240.1.236.34  0.198 ms * *
 3  * * 243.254.11.5  0.189 ms
 4  * 240.1.236.17  0.216 ms 240.1.236.24  0.175 ms
 5  241.0.12.76  0.181 ms 108.166.244.15  0.234 ms 241.0.12.76  0.219 ms
 ...
24  142.250.190.110  17.465 ms 108.170.244.1  18.532 ms 142.251.60.207  18.595 ms

​​traceroute​​ 会在路由的每一跳(hop)发送三个数据包,并在收到响应后输出往返延迟。如果没有响应或响应超时(默认 5s),将输出一个星号 ​​*​​。

案例展示
我们需要在此演示中托管 host1 和 host2 两个主机:

host1 (192.168.0.30):托管两个 Nginx Web 应用程序(正常和延迟)
host2 (192.168.0.2):分析主机
host1 准备
在 host1 上,让我们运行启动两个容器,它们分别是官方 Nginx 和具有延迟版本的 Nginx:

# Official nginx
$ docker run --network=host --name=good -itd nginx
fb4ed7cb9177d10e270f8320a7fb64717eac3451114c9fab3c50e02be2e88ba2
# Latency version of nginx

$ docker run --name nginx --network=host -itd feisky/nginx:latency
b99bd136dcfd907747d9c803fdc0255e578bad6d66f4e9c32b826d75b6812724

运行以下命令以验证两个容器都在为流量提供服务:

$ curl http://127.0.0.1
<!DOCTYPE html>
<html>
...
<p><em>Thank you for using nginx.</em></p>
</body>
</html>
$ curl http://127.0.0.1:8080
...
<p><em>Thank you for using nginx.</em></p>
</body>
</html>

host2 准备
现在让我们用上面提到的 ​​hping3​​ 来测试它们的延迟,看看有什么区别。在 host2 中,执行以下命令分别测试案例机的 8080 端口和 80 端口的延迟:

80 端口:

$ hping3 -c 3 -S -p 80 192.168.0.30
HPING 192.168.0.30 (eth0 192.168.0.30): S set, 40 headers + 0 data bytes
len=44 ip=192.168.0.30 ttl=64 DF id=0 sport=80 flags=SA seq=0 win=29200 rtt=7.8 ms
len=44 ip=192.168.0.30 ttl=64 DF id=0 sport=80 flags=SA seq=1 win=29200 rtt=7.7 ms
len=44 ip=192.168.0.30 ttl=64 DF id=0 sport=80 flags=SA seq=2 win=29200 rtt=7.6 ms
--- 192.168.0.30 hping statistic ---
3 packets transmitted, 3 packets received, 0% packet loss
round-trip min/avg/max = 7.6/7.7/7.8 ms

8080 端口:

# 测试8080端口延迟
$ hping3 -c 3 -S -p 8080 192.168.0.30
HPING 192.168.0.30 (eth0 192.168.0.30): S set, 40 headers + 0 data bytes
len=44 ip=192.168.0.30 ttl=64 DF id=0 sport=8080 flags=SA seq=0 win=29200 rtt=7.7 ms
len=44 ip=192.168.0.30 ttl=64 DF id=0 sport=8080 flags=SA seq=1 win=29200 rtt=7.6 ms
len=44 ip=192.168.0.30 ttl=64 DF id=0 sport=8080 flags=SA seq=2 win=29200 rtt=7.3 ms
--- 192.168.0.30 hping statistic ---
3 packets transmitted, 3 packets received, 0% packet loss
round-trip min/avg/max = 7.3/7.6/7.7 ms

从这个输出中您可以看到两个端口的延迟大致相同,均为 7 毫秒。但这仅适用于单个请求。如果换成并发请求怎么办?接下来,让我们用 ​​wrk​​ (https://github.com/wg/wrk) 试试。

80 端口:

$ wrk --latency -c 100 -t 2 --timeout 2 http://192.168.0.30/
Running 10s test @ http://192.168.0.30/
  2 threads and 100 connections
  Thread Stats   Avg      Stdev     Max   +/- Stdev
    Latency     9.19ms   12.32ms 319.61ms   97.80%
    Req/Sec     6.20k   426.80     8.25k    85.50%
  Latency Distribution
     50%    7.78ms
     75%    8.22ms
     90%    9.14ms
     99%   50.53ms
  123558 requests in 10.01s, 100.15MB read
Requests/sec:  12340.91
Transfer/sec:     10.00MB

8080 端口:

$ wrk --latency -c 100 -t 2 --timeout 2 http://192.168.0.30:8080/
Running 10s test @ http://192.168.0.30:8080/
  2 threads and 100 connections
  Thread Stats   Avg      Stdev     Max   +/- Stdev
    Latency    43.60ms    6.41ms  56.58ms   97.06%
    Req/Sec     1.15k   120.29     1.92k    88.50%
  Latency Distribution
     50%   44.02ms
     75%   44.33ms
     90%   47.62ms
     99%   48.88ms
  22853 requests in 10.01s, 18.55MB read
Requests/sec:   2283.31
Transfer/sec:      1.85MB

从以上两个输出可以看出,官方 Nginx(监听 80 端口)的平均延迟为 9.19ms,而案例 Nginx(监听 8080 端口)的平均延迟为 43.6ms。从延迟分布上来看,官方 Nginx 可以在 9ms 内完成 90% 的请求;对于案例 Nginx,50% 的请求已经达到 44ms。

那么这里发生了什么呢?我们来做一些分析:

在 host1 中,让我们使用 ​​tcpdump​​ 捕获一些网络数据包:
$ tcpdump -nn tcp port 8080 -w nginx.pcap

现在,在 host2 上重新运行 ​​wrk​​ 命令

$ wrk --latency -c 100 -t 2 --timeout 2 http://192.168.0.30:8080/

当 ​​wrk​​ 命令完成后,再次切换回 Terminal 1(host1 的终端)并按 Ctrl+C 结束 ​​tcpdump​​ 命令。然后,用 ​​Wireshark​​ 把抓到的 ​​nginx.pcap​​ 复制到本机(如果 VM1(host1 的虚拟机)已经有图形界面,可以跳过复制步骤),用 ​​Wireshark​​ 打开。

由于网络包的数量很多,我们可以先过滤一下。例如,选中一个包后,可以右键选择 “Follow”->“TCP Stream”,如下图:

image.png

然后,关闭弹出的对话框并返回 ​​Wireshark​​ 主窗口。这时你会发现 ​​Wireshark​​ 已经自动为你设置了一个过滤表达式 ​​tcp.stream eq 24​​。如下图所示(图中省略了源 IP 和目的 IP):

image.png

从这里,您可以看到从三次握手开始,此 TCP 连接的每个请求和响应。当然,这可能不够直观,可以继续点击菜单栏中的 Statistics -> Flow Graph,选择 “Limit to display filter”,将 Flow type 设置为 “TCP Flows”:
image.png

请注意,此图的左侧是客户端,而右侧是 Nginx 服务器。从这个图中可以看出,前三次握手和第一次 HTTP 请求和响应都相当快,但是第二次 HTTP 请求就比较慢了,尤其是客户端收到服务器的第一个数据包后,该 ACK 响应(图中的蓝线)在 40ms 后才被发送。

看到 40ms 的值,你有没有想到什么?事实上,这是 TCP 延迟 ACK 的最小超时。这是 TCP ACK 的一种优化机制,即不是每次请求都发送一个 ACK,而是等待一段时间(比如 40ms),看看有没有“搭车”的数据包。如果在此期间还有其他数据包需要发送,它们将与 ACK 一起被发送。当然,如果等不及其他数据包,超时后会单独发送 ACK。

由于案例中的客户端发生了 40ms 延迟,我们有理由怀疑客户端开启了延迟确认机制(Delayed Acknowledgment Mechanism)。这里的客户端其实就是之前运行的 ​​wrk​​。

根据 TCP 文档,只有在 TCP 套接字专门设置了 ​​TCP_QUICKACK​​ 时才会启用快速确认模式(Fast Acknowledgment Mode);否则,默认使用延迟确认机制:

TCP_QUICKACK (since Linux 2.4.4)
              Enable  quickack mode if set or disable quickack mode if cleared.  In quickack mode, acks are sent imme‐
              diately, rather than delayed if needed in accordance to normal TCP operation.  This flag is  not  perma‐
              nent,  it only enables a switch to or from quickack mode.  Subsequent operation of the TCP protocol will
              once again enter/leave quickack mode depending on internal  protocol  processing  and  factors  such  as
              delayed ack timeouts occurring and data transfer.  This option should not be used in code intended to be
              portable.

让我们测试一下我们的质疑:

$ strace -f wrk --latency -c 100 -t 2 --timeout 2 http://192.168.0.30:8080/
...
setsockopt(52, SOL_TCP, TCP_NODELAY, [1], 4) = 0
...

可以看到 ​​wrk​​ 只设置了 ​​TCP_NODELAY​​ 选项,没有设置 ​​TCP_QUICKACK​​。现在您可以看到为什么延迟 Nginx(案例 Nginx)响应会出现一个延迟。

结论
在本文中,我将向您展示如何分析增加的网络延迟。网络延迟是核心网络性能指标。由于网络传输、网络报文处理等多种因素的影响,网络延迟是不可避免的。但过多的网络延迟会直接影响用户体验。

使用 hping3 和 wrk 等工具确认单个请求和并发请求的网络延迟是否正常。
使用 traceroute,确认路由正确,并查看路由中每个网关跳跃点的延迟。
使用 tcpdump 和 Wireshark 确认网络数据包是否正常收发。
使用 strace 等观察应用程序对网络 socket 的调用是否正常。

相关实践学习
深入解析Docker容器化技术
Docker是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的Linux机器上,也可以实现虚拟化,容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口。Docker是世界领先的软件容器平台。开发人员利用Docker可以消除协作编码时“在我的机器上可正常工作”的问题。运维人员利用Docker可以在隔离容器中并行运行和管理应用,获得更好的计算密度。企业利用Docker可以构建敏捷的软件交付管道,以更快的速度、更高的安全性和可靠的信誉为Linux和Windows Server应用发布新功能。 在本套课程中,我们将全面的讲解Docker技术栈,从环境安装到容器、镜像操作以及生产环境如何部署开发的微服务应用。本课程由黑马程序员提供。 &nbsp; &nbsp; 相关的阿里云产品:容器服务 ACK 容器服务 Kubernetes 版(简称 ACK)提供高性能可伸缩的容器应用管理能力,支持企业级容器化应用的全生命周期管理。整合阿里云虚拟化、存储、网络和安全能力,打造云端最佳容器化应用运行环境。 了解产品详情: https://www.aliyun.com/product/kubernetes
相关文章
|
8月前
|
JSON 监控 网络协议
干货分享“对接的 API 总是不稳定,网络分层模型” 看电商 API 故障的本质
本文从 OSI 七层网络模型出发,深入剖析电商 API 不稳定的根本原因,涵盖物理层到应用层的典型故障与解决方案,结合阿里、京东等大厂架构,详解如何构建高稳定性的电商 API 通信体系。
|
6月前
|
安全 Linux 网络安全
Nipper 3.9.0 for Windows & Linux - 网络设备漏洞评估
Nipper 3.9.0 for Windows & Linux - 网络设备漏洞评估
189 0
Nipper 3.9.0 for Windows & Linux - 网络设备漏洞评估
|
6月前
|
人工智能 监控 数据可视化
如何破解AI推理延迟难题:构建敏捷多云算力网络
本文探讨了AI企业在突破算力瓶颈后,如何构建高效、稳定的网络架构以支撑AI产品化落地。文章分析了典型AI IT架构的四个层次——流量接入层、调度决策层、推理服务层和训练算力层,并深入解析了AI架构对网络提出的三大核心挑战:跨云互联、逻辑隔离与业务识别、网络可视化与QoS控制。最终提出了一站式网络解决方案,助力AI企业实现多云调度、业务融合承载与精细化流量管理,推动AI服务高效、稳定交付。
|
7月前
|
运维 Linux 开发者
Linux系统中使用Python的ping3库进行网络连通性测试
以上步骤展示了如何利用 Python 的 `ping3` 库来检测网络连通性,并且提供了基本错误处理方法以确保程序能够优雅地处理各种意外情形。通过简洁明快、易读易懂、实操性强等特点使得该方法非常适合开发者或系统管理员快速集成至自动化工具链之内进行日常运维任务之需求满足。
478 18
|
7月前
|
网络协议 关系型数据库 Linux
【App Service Linux】在Linux App Service中安装 tcpdump 并抓取网络包
在App Service for Linux环境中,无法像Windows一样直接使用网络排查工具抓包。本文介绍了如何通过TCPDUMP在Linux环境下抓取网络包,包括SSH进入容器、安装tcpdump、执行抓包命令及下载分析文件的完整操作步骤。
369 5
|
8月前
|
Web App开发 网络协议 Linux
【Linux】网络基础
TCP/IP五层模型是网络通信的基础框架,将复杂的数据传输过程分为物理层、数据链路层、网络层、传输层和应用层,每层各司其职,协同完成远程通信。该模型确保了不同设备和网络之间的互联互通,是现代互联网运行的核心机制。
808 5
|
10月前
|
安全 网络协议 Linux
Linux网络应用层协议展示:HTTP与HTTPS
此外,必须注意,从HTTP迁移到HTTPS是一项重要且必要的任务,因为这不仅关乎用户信息的安全,也有利于你的网站评级和粉丝的信心。在网络世界中,信息的安全就是一切,选择HTTPS,让您的网站更加安全,使您的用户满意,也使您感到满意。
290 18
|
8月前
|
网络协议 Linux 开发者
深入Linux中UDP网络通信机制编程探索
以上步骤概述了Linux中UDP网络通信的编程机制。在实现时,因关注细节和上下文环境可能有所调整,但大致流程是一致的。这些知识片段旨在帮助开发者快速上手Linux下的UDP编程,并提供可靠的信息作为编程的基础。在编程实践中,应结合实际业务需求,设计合适的数据传输协议,确保数据的正确性和实时性。
199 0
|
10月前
|
Linux 数据安全/隐私保护
使用Linux命令行接入无线网络Wi-Fi的示例。
现在,你已经使用命令行成功地连接到 Wi-Fi 网络了。这两个示例涵盖了用 `nmcli` 和 `wpa_supplicant` 连接无线网络的常见场景,让你能够不依赖图形化界面来完成这个任务。在日常使用中熟练掌握这些基本操作能增强你对 Linux 系统的理解,帮助你更有效地处理各种问题。
814 12
|
12月前
|
Ubuntu 安全 Linux
Linux错误排查:解决Ubuntu 20.4执行sudo apt-get update时出现的libnettle.so.6错误。
很有可能在你得到解决方案时,你也学到了不少Linux修复技巧。祝你处理计算机问题时顺利如麻!永远记得,各种问题总是像老鼠一样从意想不到的地方冒出来。但记住,不管它们跑到哪里,最终都逃不过你的捕鼠器。盖起你的计算机,拾起你的代码,大步向前!
385 28