Celery是一款非常简单、灵活、可靠的分布式系统,可用于处理大量消息,并且提供了一整套操作此系统的工具。Celery 是一款消息队列工具,可用于处理实时数据以及任务调度。
Celery在github上有18k的star和4.1k的fork,非常受欢迎;截止当前总共发布了216个版本,最近一个版本是19天前,更新非常活跃。如果你需要一个python实现的任务调度框架,首推就是它了。
从这周开始,我们一起阅读celery的源码,学习如何使用celery,了解分布式任务调度框架是如何构建,深入celery的实现细节。celery代码量比较大,预计需要3~4周的时间吧。话不多说,一起开始,本周内容主要包括下面几个部分:
- 任务应用场景
- celery的项目结构
- promise库的实现
- 小结
- 小技巧
另外非常重要的一点是,考虑到之前的文章,在源码和解读上做的不够好,这次做一个小小的改进。就是我会把项目源码增加我自己的注释,上传到github上。这样想了解细节实现的小伙伴请使用【阅读原文】。 我的源码阅读项目 yuanmahui,也欢迎大家在github上点赞支持❤。
celery应用场景
我们有这样一个flask实现的web服务,其中hello接口,需要进行外部调用(比如发送发送短信验证码之类)。这里我们使用 time.sleep 模拟这个耗时的操作:
import time from flask import Flask app = Flask(__name__) @app.route('/') def hello(): time.sleep(1) # 模拟一下耗时操作 return 'Hello, World!' 复制代码
可以使用ab来验证这个接口的耗时情况:
# ab -n 10 -c 5 http://127.0.0.1:5000/ ... Requests per second: 3.30 [#/sec] (mean) Time per request: 1513.100 [ms] (mean) Time per request: 302.620 [ms] (mean, across all concurrent requests) Transfer rate: 0.54 [Kbytes/sec] received Connection Times (ms) min mean[+/-sd] median max Connect: 0 0 0.1 0 0 Processing: 1007 1008 1.2 1008 1010 Waiting: 1005 1007 1.0 1007 1008 Total: 1007 1008 1.2 1009 1010 ... 复制代码
测试显示这个接口的平均耗时需要1.5秒左右,响应缓慢。同时,这样的接口还会导致前端页面的卡顿。要解决这个问题,就可以使用任务调度的方式,把这个耗时操作转换成背景任务,同时及时返回http响应, 调整方法如下:
.... @app.route('/') def hello(): # time.sleep(1) do_task(id(request)) # 启动背景任务 return 'Hello, World!' def do_task(index): t = threading.Thread(target=lambda idx: time.sleep(1), args=(index,)) t.start() 复制代码
do_task中新开了一个任务线程去执行这个 time.sleep 操作,当前的线程在启动任务线程后立即返回。再次使用ab对接口耗时进行测试:
... Time per request: 6.304 [ms] (mean) ... 复制代码
可以发现使用任务方式后,hello接口的响应效率有了巨大的提升。 当然这个简单的任务调度还有2个问题:
- 任务执行的结果没法返回给前端
- 任务和web服务在一个进程里执行,效率不会太高
Celery的分布式任务调度就可以比较好的解决这2个问题。
celery的项目结构
celery我们选用 5.0.5 版本,首先requirements/default.txt文件描述主要依赖下面几个库:
- billiard celery项目提供的一个多进程池的实现
- kombu celery项目提供的一个消息库,可以对接不同的消息队列,比如RabbitMQ,Redis
- vine celery项目提供的一个promise实现,可以处理任务的组合和pipline等
celery支持下面3种工作模式:
- beat 使用定时心跳的方式启动
- multi 使用集群方式启动,会形成多个工作进程
- worker 普通的工作进程方式启动
celery任务执行的结果也支持多种存储方式:
- Mongo
- Redis
- Elasticsearch
- ...
celery的并发也支持多种实现
- 多进程的fork
- gevent
- 多线程
- eventlet
- ...
celery支持工作流
- 可以根据函数签名进行调度
- 可以支持链式任务
- 可以支持分组,和弦...
celery的项目结构就简单介绍这些,后续章节再进行详细介绍。
promise库的实现
promise在异步任务中非常重要,所以celery有个vine项目实现了promise功能,在开始celery之前,我们先扫清这些外围障碍。
promise 简介
Promise是一个对象,它代表了一个异步操作的最终完成或者失败。我觉得MDN中的介绍非常好,我们先了解它,再对比看看Python中如何实现它。比如有一个创建音频文件的操作,成功和失败的时候使用不同的输出:
// 成功的回调函数 function successCallback(result) { console.log("音频文件创建成功: " + result); } // 失败的回调函数 function failureCallback(error) { console.log("音频文件创建失败: " + error); } createAudioFileAsync(audioSettings, successCallback, failureCallback) 复制代码
传统的方式就是使用callback方式调用,把正确和错误的回调传入执行函数createAudioFileAsync中。如果使用Promise方式就会变成:
# 创建一个Promise对象 const promise = createAudioFileAsync(audioSettings); # 执行这个Promise对象 promise.then(successCallback, failureCallback); 复制代码
虽然上面代码使用的是JavaScript,我相信熟悉python的你也可以正确理解。就上面的例子,还不容易看出Promise的优点。继续看下面的例子:
doSomething(function(result) { doSomethingElse(result, function(newResult) { doThirdThing(newResult, function(finalResult) { console.log('Got the final result: ' + finalResult); }, failureCallback); }, failureCallback); }, failureCallback); 复制代码
这里是一个多重回调的实现,先处理doSomething,收到结果后再处理doSomethingElse,最后再执行doThirdThing。仅仅3层回调还可以接收,如果回调多了以后就形成回调地狱,代码丑陋且难用。如果使用Promise实现,就会变成:
doSomething().then(function(result) { return doSomethingElse(result); }) .then(function(newResult) { return doThirdThing(newResult); }) .then(function(finalResult) { console.log('Got the final result: ' + finalResult); }) .catch(failureCallback); 复制代码
可以发现使用Promise方式后,代码会变扁平,非常清爽。这里展示了Promise的2个特点:
- then函数执行后返回的是一个Promise对象
- Promise可以进行链式(chain)调用
简单理解Promise后,我们再回头看doSomething,doSomethingElse和doThirdThing,如果这是3个任务,需要按顺序调度执行,后者需要前者的执行结果作为参数?所以可以知道,从逻辑上讲,Promise功能对于任务调度,非常重要。这种实现方式,和语言其实无关。
Promise的实现
先单元测试用例看从promise的使用:
def test_signal(self): # mock一个函数 callback = Mock(name='callback') # 创建一个Promise对象 a = promise() # 使用then函数添加callback a.then(callback) # 执行Promise对象 a(42) # 函数被调用,参数为42 callback.assert_called_once_with(42) 复制代码
不难看出python版本的Promise使用和JavaScript版本没有太大区别。promise的构造函数如下:
class promise: ... def __init__(self, fun=None, args=None, kwargs=None, callback=None, on_error=None, weak=False, ignore_result=False): self.weak = weak self.ignore_result = ignore_result # 要执行的函数 self.fun = self._get_fun_or_weakref(fun=fun, weak=weak) # 注意位置参数是元祖,这样才可以在call里叠加 self.args = args or () # 关键字参数是字典 self.kwargs = kwargs or {} # ready,failed,cancelled 三个状态,默认都是false self.ready = False self.failed = False self.value = None self.reason = None # Optimization # Most promises will only have one callback, so we optimize for this # case by using a list only when there are multiple callbacks. # s(calar) pending / l(ist) pending # 单个callback/多个callback self._svpending = None self._lvpending = None self.on_error = on_error self.cancelled = False # 可见callback可以通过参数传递,也可以通过then函数传递 if callback is not None: self.then(callback) 复制代码
每个Promise有3个状态位:ready,cancelled和failed,默认都是false。
重点就是then函数:
def then(self, callback, on_error=None): # callback是普通函数,就用promise再嵌套一下 if not isinstance(callback, Thenable): callback = promise(callback, on_error=on_error) if self.cancelled: callback.cancel() return callback if self.failed: callback.throw(self.reason) elif self.ready: args, kwargs = self.value callback(*args, **kwargs) if self._lvpending is None: svpending = self._svpending if svpending is not None: self._svpending, self._lvpending = None, deque([svpending]) else: # 初始复制callback给_svpending # 就是一种递归 self._svpending = callback return callback # 添加到右侧 self._lvpending.append(callback) # 返回的是一个promise可以继续then,实现a.then(fun_x).then(fun_y).then(fun_z)这样的链式调用 return callback 复制代码
在JavaScript版本已经介绍过Promise的2个特性就是,then返回一个新的Promise对象,又由于返回的是Promise对象,又可以继续执行then函数添加新的callback链式调用。
Promise对象的执行就在魔法函数 *__call__:
def __call__(self, *args, **kwargs): retval = None if self.cancelled: return # 叠加参数 final_args = self.args + args if args else self.args final_kwargs = dict(self.kwargs, **kwargs) if kwargs else self.kwargs # self.fun may be a weakref fun = self._fun_is_alive(self.fun) if fun is not None: try: if self.ignore_result: fun(*final_args, **final_kwargs) ca = () ck = {} else: # 执行函数 retval = fun(*final_args, **final_kwargs) self.value = (ca, ck) = (retval,), {} except Exception: # 异常 return self.throw() else: self.value = (ca, ck) = final_args, final_kwargs # 更改ready状态 self.ready = True svpending = self._svpending # 执行callback,把fun执行的结果往callback里传入这样形成pipeline if svpending is not None: try: svpending(*ca, **ck) finally: self._svpending = None else: lvpending = self._lvpending try: while lvpending: # 从左开始执行 p = lvpending.popleft() p(*ca, **ck) finally: self._lvpending = None return retval 复制代码
上述代码主要步骤有:
- 合并Promise对象的参数和函数调用参数
- 如果有初始函数,则执行初始函数
- 更改Promise对象的ready状态
- 执行callback
链式调用的示例,请看:
def test_chained(self): def add(x, y): return x + y def pow2(x): return x ** 2 adder = Mock(name='adder') adder.side_effect = add power = Mock(name='multiplier') power.side_effect = pow2 final = Mock(name='final') p = promise() # 链式调用(注意是有序的) p.then(adder).then(power).then(final) p(42, 42) assert p.value == ((42, 42), {}) adder.assert_called_with(42, 42) power.assert_called_with(84) final.assert_called_with(7056) 复制代码
Barrier的实现
vine还提供了一个叫做barrier的实现,处理多个Promise对象的串行化,下面是单元测试:
class test_barrier: def setup(self): self.m1, self.m2, self.m3 = Mock(), Mock(), Mock() self.ps = [promise(self.m1), promise(self.m2), promise(self.m3)] def test_evaluate(self): # 需要执行4才才变成ready x = barrier(self.ps) x() assert not x.ready x() assert not x.ready x.add(promise()) x() assert not x.ready x() assert x.ready x() x() # 已经执行完成继续添加会报错 with pytest.raises(ValueError): x.add(promise()) 复制代码
使用barrier后,4个Promise对象的调用可以串行化,并且可以单步执行。执行一次x()消耗一个Promise。
barrier的构造函数:
class barrier: def __init__(self, promises=None, args=None, kwargs=None, callback=None, size=None): # Promise的实现 self.p = promise() self.args = args or () self.kwargs = kwargs or {} self._value = 0 self.size = size or 0 if not self.size and promises: # iter(l) calls len(l) so generator wrappers # can only return NotImplemented in the case the # generator is not fully consumed yet. plen = promises.__len__() if plen is not NotImplemented: self.size = plen self.ready = self.failed = False self.reason = None self.cancelled = False self.finalized = False # 列表推导式 [self.add_noincr(p) for p in promises or []] self.finalized = bool(promises or self.size) if callback: self.then(callback) 复制代码
barrier重点是默认有一个promise实现,用来作为整个批处理的尾部。参数中的promises列表通过add_noincr函数形成调用链:
def add_noincr(self, p): if not self.cancelled: # 已经完成了就不能够再添加了 if self.ready: raise ValueError('Cannot add promise to full barrier') # 其实就是then().then().then() 添加到自己之前,自己主要执行最开始定义的callback p.then(self) 复制代码
每执行一次进行计数,直到执行完成后更改状态和执行自身(尾部)的Promise对象
def __call__(self, *args, **kwargs): # 判断是否已经执行完成:ready和cancelled if not self.ready and not self.cancelled: self._value += 1 if self.finalized and self._value >= self.size: self.ready = True self.p(*self.args, **self.kwargs) 复制代码
小结
我们了解的celery是python实现的一个任务调度系统,在github上广受欢迎,更新活跃。学习可以使用任务调度方式,帮助我们处理web服务中一些耗时任务。简单了解celery项目的一些特点,从celery的依赖项目vine开始,了解Promise在任务调度系统中的应用。最后从vine项目源码中学习,如何创建一个Promise系统。
小技巧
对于抽象的实现,在Python中除了可以使用继承方式,还可以使用组合Mixin。比如下面:
class Thenable(Callable, metaclass=abc.ABCMeta): # pragma: no cover ... @abc.abstractmethod def then(self, on_success, on_error=None): """成功和失败的2个回调""" raise NotImplementedError() class CanThen: def then(self, x, y): pass assert isinstance(CanThen(), Thenable) 复制代码
可以看到CanThen实现then函数后,就可以被认定为Thenable的实现,但是CanThen并未继承自Thenable。这个魔法主要是由ABCMeta的register和__subclasshook__两个方法实现:
class Thenable(Callable, metaclass=abc.ABCMeta): ... @classmethod def __subclasshook__(cls, C): # 也由ABCMeta提供 if cls is Thenable: if any('then' in B.__dict__ for B in C.__mro__): return True return NotImplemented @classmethod def register(cls, other): # overide to return other so `register` can be used as a decorator # 这个register方法是由ABCMeta提供,其实现类使用装饰器方式 # https://docs.python.org/zh-cn/3/library/abc.html type(cls).register(cls, other) return other @Thenable.register class promise: pass assert isinstance(promise(lambda x: x), Thenable) 复制代码
promise类经过Thenable.register类装饰圈注释一下后,就可以被认定位Thenable的实现,并不需要显示的编写继承。
参考链接
- Celery中文手册 www.celerycn.io/
- JavaScript的promise实现 developer.mozilla.org/zh-CN/docs/…
- 源码汇 github.com/game404/yua…