数据结构 01(下)

简介: 数据结构 01

四、栈


1. 什么是栈?


栈就类似于水桶,只有水桶口一个开口,用水桶装水的时候,最先装到的水在桶底,而用水桶中的水的时候,最先用的是最后装的在最上面的水。栈也是这样,只允许在栈顶操作,元素有后进先出(last in first out,简称LIFO)的特点,添加元素叫入栈,删除元素叫出栈。


2. 栈的应用:


  • 撤销功能:我们都知道像word记事本等编辑器的撤销功能,其实就是使用栈来实现的。你的操作都会记录在栈中,当你撤销的时候,你最后的操作就会出栈,就恢复到之前的状态。
  • 程序调用的系统栈:比如有三个方法A、B、C,A方法执行到第三行调用了B,B执行到第四行调用了C,那么当C执行完后,从哪里开始执行呢?其实当执行A方法转而去执行B方法的时候,系统栈就会记录这个位置,比如这个位置叫A3,执行B方法转而去执行C方法的时候,也会记录这个位置,比如叫B4,那么现在系统栈中自顶向下为B4、A3。当执行完C后,发现系统栈中栈顶元素为B4,那么计算机就知道接下来就从B方法的第四行开始执行了。
  • 括号匹配问题:一般的编辑器都会检查你输入的括号是否有效,'('  以   ')'闭合时为有效,'('  以  '}' 闭合是为无效。这就是用栈来实现检查这个功能的。


3. 栈的实现:


栈可以基于数组实现,也可以使用链表实现。先看看基于数组如何实现。


  • 首先创建一个Stack接口,提供对栈的一些操作的方法。

public interface Stack<E> {
    /** 获取栈中元素个数 */
    int getSize();
    /** 栈是否为空 */
    boolean isEmpty();
    /** 添加元素 */
    void push(E e);
    /** 删除元素 */
    E pop();
    /** 获取栈顶元素 */
    E peek();
}


  • 基于数组(自己封装的数组)实现栈。

public class ArrayStack<E> implements Stack<E> {
    Array<E> array;//自己封装的动态数组
    /** 构造方法,初始化栈 */
    public ArrayStack(int capacity){
        array = new Array<>(capacity);
    }
    public ArrayStack(){
        array = new Array<>();
    }
    @Override
    public int getSize() {
        return array.getSize();
    }
    @Override
    public boolean isEmpty() {
        return array.isEmpty();
    }
    @Override
    public void push(E e) {
        array.addLast(e);//因为只能在栈顶添加,所以是addLast
    }
    @Override
    public E pop() {
        return array.removeLast();//因为只能在栈顶删除,所以是removeLast
    }
    @Override
    public E peek() {
        return array.getLast();//数组的最后一个就是栈顶元素
    }
    public int getCapacity(){
        return array.getCapacity();
    }
    @Override
    public String toString(){
        StringBuilder res = new StringBuilder();
        res.append("Stack:");
        res.append("[");
        for (int i = 0;i<array.getSize();i++){
            res.append(array.get(i));
            if (i != array.getSize() - 1){
                res.append(", ");
            }
        }
        res.append("] top");
        return res.toString();
    }
}


  • 基于链表(自己实现的链表)实现栈:

public class LinkedListStack<E> implements Stack<E> {
    private MyLinkedList<E> list;//自己实现的链表
    public LinkedListStack(){
        list = new MyLinkedList<>();
    }
    @Override
    public int getSize() {
        return list.getSize();
    }
    @Override
    public boolean isEmpty() {
        return list.isEmpty();
    }
    @Override
    public void push(E e) {
        list.addFirst(e);
    }
    @Override
    public E pop() {
        return list.removeFirst();
    }
    @Override
    public E peek() {
        return list.getFirst();
    }
    @Override
    public String toString(){
        StringBuilder res = new StringBuilder();
        res.append("Stack: top");
        res.append(list);
        return res.toString();
    }
}


上面分别基于数组和链表实现了栈的一些基本操作。为了操作的方便,基于数组的时候,数组末尾是栈顶,基于链表的时候,链表头是栈顶。java.util包中也有一个Stack类,就是java提供的实现好了的栈,它提供的方法也和上面的差不多。


  • 栈的应用例子(括号匹配问题):



问题描述:给定一个只包括 '(',')','{','}','[',']' 的字符串,判断字符串是否有效。


有效字符串需满足:左括号必须用相同类型的右括号闭合。左括号必须以正确的顺序闭合。

public boolean isValid(String s){
        Stack<Character> stack = new Stack<>();
        for (int i=0;i<s.length();i++){
            char c = s.charAt(i);
            if (c == '(' || c == '[' || c == '{'){
                stack.push(c);//把左括号压入栈中
            }else {
                if (stack.isEmpty()){
                    return false;
                }
                char topChar = stack.pop();
                if (c == ')' && topChar != '('){
                    return false;
                }
                if (c == ']' && topChar != '['){
                    return false;
                }
                if (c == '}' && topChar != '{'){
                    return false;
                }
            }
        }
        return stack.isEmpty();
    }


小结:栈也是线性结构的,只允许在栈顶操作,添加元素叫入栈,删除元素叫出栈,元素有先进后出的特点。


五、队列


1. 什么是队列?


队列也是一种线性结构,它只能从队尾添加元素,从队首取出元素,是一种先进先出(first in first out,简称FIFO)的数据结构。就跟生活当中的排队是一样的,要排队只能从队尾加入,从队首离开。


2. 队列的实现:


  • 首先创建一个Queue接口,提供操作队列的一些方法。

public interface Queue<E> {
    /** 获取队列中元素的个数 */
    int getSize();
    /** 判断队列是否为空 */
    boolean isEmpty();
    /** 入队 */
    void enqueue(E e);
    /** 出队 */
    E dequeue();
    /** 获取队首元素 */
    E getFront();
}


  • 基于数组(自己实现的动态数组)实现队列:

public class ArrayQueue<E> implements Queue<E> {
    private Array<E> array;
    public ArrayQueue(int capacity){
        array = new Array<>(capacity);
    }
    public ArrayQueue(){
        array = new Array<>();
    }
    @Override
    public int getSize() {
        return array.getSize();
    }
    @Override
    public boolean isEmpty() {
        return array.isEmpty();
    }
    public int getCapacity(){
        return array.getCapacity();
    }
    @Override
    public void enqueue(E e) {
        array.addLast(e);
    }
    @Override
    public E dequeue() {
        return array.removeFirst();
    }
    @Override
    public E getFront() {
        return array.getFirst();
    }
    @Override
    public String toString(){
        StringBuilder res = new StringBuilder();
        res.append("Queue:");
        res.append("front [");
        for (int i = 0;i<array.getSize();i++){
            res.append(array.get(i));
            if (i != array.getSize() - 1){
                res.append(", ");
            }
        }
        res.append("] tail");
        return res.toString();
    }
}


  • 基于链表(自己实现链表)实现队列:

public class LinkedListQueue<E> implements Queue<E> {
    private class Node {
        public E e;//存放的元素
        public Node next;//下一个节点
        public Node(E e, Node next) {
            this.e = e;
            this.next = next;
        }
        public Node(E e) {
            this(e, null);
        }
        public Node() {
            this(null, null);
        }
        @Override
        public String toString() {
            return e.toString();
        }
    }
    private Node head,tail;//头节点和尾节点
    private int size;//元素个数
    public LinkedListQueue(){
        head = null;
        tail = null;
        size = 0;
    }
    @Override
    public int getSize() {
        return size;
    }
    @Override
    public boolean isEmpty() {
        return size == 0;
    }
    /** 入队,在链表的尾部进行操作 */
    @Override
    public void enqueue(E e) {
        if (tail == null){
            tail = new Node(e);
            head = tail;
        }else {
            tail.next = new Node(e);
            tail = tail.next;
        }
        size ++;
    }
    /** 出队,在链表头操纵 */
    @Override
    public E dequeue() {
        if (isEmpty()){
            throw new IllegalArgumentException("队列为空");
        }
        Node delNode = head;
        head = head.next;
        delNode.next = null;
        if (head == null){
            tail = null;
        }
        size --;
        return delNode.e;
    }
    @Override
    public E getFront() {
        if (isEmpty()){
            throw new IllegalArgumentException("队列为空");
        }
        return head.e;
    }
    @Override
    public String toString(){
        StringBuilder res = new StringBuilder();
        res.append("queue:front ");
        Node cur = head;
        while (cur != null){
            res.append(cur + "--> ");
            cur = cur.next;
        }
        res.append("NULL  tail");
        return res.toString();
    }
}


基于链表的队列并没有直接使用上面第三部分实现的链表,而是重新写了一下,把虚拟头节点去掉了,同时多维护了一个尾节点tail。这样一来,入队操作在链表尾部进行,出队操作在链表头部进行,时间复杂度都是O(1),如果不维护一个尾节点,那么入队和出队总有一个时间复杂度是O(n)。基于数组的队列出队这个操作,出队是删除队首元素,对应的底层数组的操作就是删除数组中第一个元素,删除第一个元素的话,那么其他元素都得往前移一位,所以这个时间复杂度是O(n)的。因此就出现了循环队列。


3. 循环队列:


  • 循环队列分析:


上面说到了,出队的时候会导致底层数组第二个元素开始都前移一位,这样性能不是很好。循环队列就是用front来记录队首的位置,tail指向队尾元素的后一个位置。一开始数组为空时,front和tail同时指向底层数组的0索引处,即

front == tail //队列为空


当有元素入队时,tail++即可,当0索引处的元素出队后,front++即可,后面的元素不用前移,这样就性能就提升了。


image.png


在上图删除元素的基础上继续添加元素,当索引为4处也存放有元素了,此时tail指向索引5,那么tail++就超出索引范围了,若要往索引5处添加元素,此时tail应该指向0才对,这才是循环队列。


image.png


如果要让tail指向5后再指向0,其实tail++是不能实现的,应该是

tail = (当前索引 + 1) % 数组长度


在上图,tail指向的0索引处是没有元素的,如果此时再往0索引处添加元素,那么tail就等于1,又和front相等了。上面说了,front 等于 tail的时候是队列为空,现在队列满又是这种情况,所以不行。因此规定:

tail + 1 == front //队列已满


所以循环队列是浪费了数组的一个空间的。


  • 编码实现循环队列:


同样实现Queue接口。

public class LoopQueue<E> implements Queue<E> {
    private E[] data;//存放元素的数组
    private int front,tail;//队首和队尾
    private int size;//队列中元素个数
    public LoopQueue(int capacity){
        data = (E[]) new Object[capacity+1];
        front = 0;
        tail = 0;
        size = 0;
    }
    public LoopQueue(){
        this(10);
    }
    /** 获取队列容积(数组长度 - 1 ) */
    public int getCapacity(){
        return data.length - 1;
    }
    @Override
    public int getSize() {
        return size;
    }
    @Override
    public boolean isEmpty() {
        return front == tail;
    }
    @Override
    public void enqueue(E e) {
        if ((tail + 1)% data.length == front){//队列已满
            resize(getCapacity() * 2);//给数组扩容
        }
        data[tail] = e;
        tail = (tail + 1) % data.length;
        size ++;
    }
    /** 给数组扩容 */
    private void resize(int newCapacity) {
        E[] newData = (E[]) new Object[newCapacity + 1];
        for (int i=0;i<size;i++){
            newData[i] = data[(i + front) % data.length];
        }
        data = newData;
        front = 0;
        tail = size;
    }
    @Override
    public E dequeue() {
        if (isEmpty()){
            throw new IllegalArgumentException("空队列不能执行出队操作");
        }
        E e = data[front];
        data[front] = null;
        front = (front + 1) % data.length;
        size --;
        if (size == getCapacity() / 4 && getCapacity() /2 != 0){
            resize(getCapacity() / 2);//缩容
        }
        return e;
    }
    @Override
    public E getFront() {
        if (isEmpty()){
            throw new IllegalArgumentException("队列为空");
        }
        return data[front];
    }
    @Override
    public String toString(){
        StringBuilder res = new StringBuilder();
        res.append(String.format("loopQueue: size = %d,capacity = %d\n",size,getCapacity()));
        res.append("front:[");
        for (int i = front;i != tail ; i=(i+1)%data.length){
            res.append(data[i]);
            if ((i+1) % data.length != tail){
                res.append(", ");
            }
        }
        res.append("] tail");
        return res.toString();
    }
}


小结:队列也是线性结构的,跟生活中的排队是一样的,在队首删除元素,队尾添加元素,有先进先出的特点。


六、递归


本文本来是讲数据结构,但这里先说说递归,因为接下来的几种数据结构都有用到递归算法。


1. 什么是递归?


递归,就是方法里面调用方法自身。我们直到方法里面也可以调用其他的方法,调用其他方法也很容易理解,其实方法里面也可以调用方法本身,如下:

public void fun(){
   fun();
}


但是上面这段代码运行一段时间后会报错,因为这个递归没有结束条件,会形成死循环,一直往栈中压入fun方法,最后导致栈内存溢出。所以递归一定要有结束条件。还要注意,如果递归太深了,即使有结束条件,也可能会出现栈内存溢出错误。


2. 递归的使用:


需求:求1到n的和。


  • 分析:

/** 使用递归求1到n的和 */
public int sum(int n){
}


假设现在传入的n等于4,那么就是求1到4的和。1到4的和就可以写出如下形式:

4 + 3 + 2 + 1 //sum(4) 求1到4的和


4后面的 3 + 2 + 1 又可以看成是求1到3的和,因此可以写成:

4 + sum(3)


sum(3) 其实又可以写成 3 + sum(2) ,因此整体又变成:

4 + 3 + sum(2)


sum(2) 又可以写成 2 + sum(1),因此又变成:

4 + 3 + 2 + sum(1)


写到这里,我们发现了规律,其实求1到n的和,就可以写成 n + sum(n-1) 。那么结束条件是什么呢?通过上面的分析可知,因为 sum(1) 就是等于1,所以结束条件就是当 n等于1 的时候,直接返回一个 1 就行了。


  • 递归实现1到n的求和:

/** 使用递归求1到n的和 */
 public int sum(int n){
     if (n == 1){
         return 1;
     }
     return n + sum(n-1);
 }


上面分析了一下如何使用递归求1到n的和,并且给出了实现。下面就来看一下这段求和代码具体的执行过程:


image.png


首先看红线的执行流程,图一中,传进去的n是4,执行到第四行时,变成了4 + sum(3),接着就跳到了图二,传进去的n为3,执行到第四行,就变成了3 + sum(2),再次调用sum方法,到了图三,传进去的n是2,执行到第四行,变成了2 + sum(1),最后到了图四,传进去的n是1,执行到第三行,返回一个1;这个时候看黄线的执行流程,这个1就是图三的sum(1)的执行结果,把这个1回传到图三中,所以图三中返回的res就是 2 + 1 ,图三return的 2 + 1 再传给图二,结果图二return的就是 3 + 2 + 1,这个结果再传给图一,最后return的就是 4 + 3 + 2 + 1


总结:


为避免篇幅过长,本文就先聊到这。本文主要说了一下数组、链表、栈和队列这四种线性结构。数组和链表是最基本的数据结构,可以辅助实现其他数据结构,像栈和队列,既可以用数组实现,也可以用链表实现。用数组实现的叫顺序存储,用链表实现的叫链式存储。最后还说了一下递归,为接下来的学习做准备。







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