不必硬背,彻底理解JavaScript中的this指向!(下)

简介: 1. 执行上下文提到 this,还得从执行上下文说起。在执行上下文中,包含了变量环境、词法环境、外部环境、this:

(4)new绑定(构造函数)

函数作为构造函数使用 new 调用时, this 绑定的是新创建的构造函数的实例:


function Person(name,age){
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.say = function(){
    console.log(this.name + ":" + this.age);
  }
}
var person = new Person("CUGGZ",18);
console.log(person.name); // CUGGZ
console.log(person.age);  // 18
person.say(); // CUGGZ:18
复制代码


可以看到,在上面代码中,this 就指向了构造函数 Person 的新对象person,所以使用 this 可以获取到 person 对象的属性和方法。


实际上,在使用 new 调用构造函数时,会执行以下操作:

  1. 创建一个新对象;
  2. 构造函数的 prototype 被赋值给这个新对象的 proto
  3. 将新对象赋给当前的 this;
  4. 执行构造函数;

如果函数没有返回其他对象,那么 new 表达式中的函数调用会自动返回这个新对象,如果返回的不是对象将被忽略。


3. this 的优先级


this 存在很多使用场景,当多个场景同时出现时,就要根据优先级来判断 this 的指向。优先级:new 绑定 > 显示绑定 > 隐式绑定 > 默认绑定

下面来看例子:

function foo (a) {
    console.log(this.a)
}
const obj1 = {
    a: 1,
    foo: foo
}
const obj2 = {
    a: 2,
    foo: foo
}
obj1.foo.call(obj2)
obj2.foo.call(obj1)
复制代码


这里会输出:2 和 1,也就是说 callapplybind显式绑定相对于隐式绑定优先级更高

function foo (a) {
    this.a = a
}
const obj1 = {}
var bar = foo.bind(obj1)
bar(2)
console.log(obj1.a)
复制代码


这里将会输出2。通过 bindbar 函数中的 this 绑定为 obj1 对象。执行 bar(2) 后,obj1.a 值为 2。即经过 bar(2) 执行后,obj1 对象为:{a: 2}

当再使用 bar 作为构造函数时:

var baz = new bar(3)
console.log(baz.a)
复制代码


这里将会输出 3。bar 函数本身是通过 bind 方法构造的函数,其内部已经对将 this 绑定为 obj1,它再作为构造函数,通过 new 调用时,返回的实例已经与 obj1 解绑。 也就是说:new 绑定修改了 bind 绑定中的 this,因此 new 绑定的优先级比显式 bind 绑定更高。


所以,new 的方式优先级最高,接下来是 bind 这些函数,然后是 obj.foo() 这种调用方式,最后是 foo 这种调用方式,同时,箭头函数的 this 一旦被绑定,就不会再被任何方式所改变。

下面是判断this指向的流程图:

网络异常,图片无法展示
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4. 特殊的 this 指向


除了上面几种this指向的规则之外,还有一些特殊的情况,他们的this指向与上述情况有所不同,下面就来看看这些情况。


(1)箭头函数

箭头函数会根据其声明的地方来决定 this:

const foo = {  
    fn: function () {  
        setTimeout(function() {  
            console.log(this)
        })
    }  
}  
console.log(foo.fn())
// window
复制代码


这里,this 出现在 setTimeout() 中的回调函数里,因此 this 指向 window 对象。如果需要 this 指向 foo 这个 object 对象,可以使用箭头函数解决:

const foo = {  
    fn: function () {  
        setTimeout(() => {  
            console.log(this)
        })
    }  
} 
console.log(foo.fn())
// {fn: ƒ}
复制代码


在箭头函数中,如果多层的嵌套,像下面这种情况:

function a() {
  return () => {
    return () => {
      console.log(this)
    }
  }
}
console.log(a()()())
复制代码


由于箭头函数没有 this ,箭头函数中的 this 只取决包裹箭头函数的第一个普通函数的 this。在这个例子中,因为包裹箭头函数的第一个普通函数是 a,所以此时的 thiswindow


需要注意,箭头函数的 this 绑定是无法通过 call、apply、bind 方法修改的。且因为箭头函数没有构造函数 constructor,所以也不可以使用 new 调用,即不能作为构造函数,否则会报错。


(2)数组方法

来看下面的代码,在属性 arr 的 forEach 回调函数中输出 this,指向的是什么呢?

var obj = {
  arr: [1]
}
obj.arr.forEach(function() {
  console.log(this)
}) 
复制代码


其实输出的仍然是全局对象

forEach 方法语法如下:

array.forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)
复制代码


其参数如下:

1)function(currentValue, index, arr):必需。 数组中每个元素需要调用的函数。

  • currentValue:必需,当前元素
  • index:可选,当前元素的索引值
  • arr:可选,当前元素所属的数组对象

2)thisValue:可选,传递给函数的值一般用 "this" 值。如果这个参数为空, "undefined" 会传递给 "this" 值。

可以看到,forEach方法有两个参数,第一个是回调函数,第二个是 this 指向的对象,这里只传入了回调函数,第二个参数没有传入,默认为 undefined,所以会输出全局对象。

除了forEach方法,需要传入 this 指向的函数还有:every()、find()、findIndex()、map()、some(),在使用的时候需要注意。


(3)立即执行函数

立即执行函数就是定义后立刻调用的匿名函数:

var name = 'hello'
var obj = {
  name: 'world',
  sayHello: function() {
    console.log(this.name)
  },
  hello: function() {
    (function(cb) {
      cb()
    })(this.sayHello)
  }
}
obj.hello() // hello
复制代码


执行结果是 hello,是 window.name 的值。立即执行函数作为一个匿名函数,通常就是直接调用,而不会通过属性访问器(obj.fn)的形式来给它指定一个所在对象,所以它的 this 是确定的,就是默认的全局对象 window。


(4)setTimeout 和 setInterval

setTimeout 和 setInterval 中函数的 this 指向规则是一样的:

var name = 'hello'
var obj = {
  name: 'world',
  hello: function() {
    setTimeout(function() {
      console.log(this.name)
    })
  }
}
obj.hello() // hello
复制代码


this.name 是在 obj.hello () 里被调用的,结果却输出了 window.name。其实,延时效果(setTimeout)和定时效果(setInterval)都是在全局作用域下实现的。无论是 setTimeout 还是 setInterval 里传入的函数,都会首先被交到全局对象手上。因此,函数中 this 的值,会被自动指向 window。

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