JS中改变this指向的六种方法

简介: JS中改变this指向的六种方法

大家肯定为this指向的问题感到烦恼,接下来让我为大家介绍六种改变this指向的方法吧!

1、在指定位置定义this存为变量

// 在指定位置定义this存为变量
    // 我们可以自己存一个变量
    let _this = this
    const obj = {
        fun(){
            console.log(_this) //window
        }
    }
    obj.fun()

2.箭头函数

// 箭头函数
    // 获取按钮,添加点击事件
    document.querySelector("button").onclick = ()=>{
        // 在我们普通函数下的事件this指向调用者
        console.log(this) //window
    }

3.使用setTimeout

// 使用setTimeout,this指向window
    // 获取按钮,添加点击事件
    document.querySelector("button").onclick = function(){
        setTimeout(function(){
            console.log(this) //window
        },1000)
    }

4.call( )方法改变this指向

作用:调用函数 改变this指向
语法:fun.call(thisArg,arg1,arg2,…)

thisArg:在fun函数运行时指定的this值

arg1,arg2:传递的其他参数

返回值就是函数的返回值,因为它就是调用函数

const obj = {
        uname: "张三"
    }
    function fun(a, b) {
        //正常情况下指向window
        // 这里我们使用了call方法改变了this指向,指向了obj
        console.log(this) //指向obj {uname : "张三"}
        // 这里我们传了2个值 1 2
        console.log(a + b) //3
    }
    fun.call(obj, 1, 2)

5.apply( )方法改变this指向

作用:调用函数 改变this指向

语法:fun.apply(thisArg,[argsArray])

thisArg:在fun函数运行时指定的this值

argsArray:传递的值,必须包含在数组里面

返回值就是函数的返回值,因为它就是调用函数

const obj = {
        uname: "张三"
    }
    function fun(a, b) {
        //正常情况下指向window
        // 这里我们使用了apply方法改变了this指向,指向了obj
        console.log(this) //指向obj {}
        // 这里我们传了2个值 1 2
        console.log(a + b) //3
    }
    fun.apply(obj, [1, 2])

6、bind( )方法改变this指向(重要)

bind()方法不会调用函数。但是能改变函数内部this指向

语法:fun.bind(thisArg,arg1,arg2,…)

thisArg:在fun函数运行时指定的this值

arg1,arg2:传递的其他参数

返回由指定的this值和初始化参数改造的 原函数拷贝(新函数)

因此当我们只是想改变this指向,并且不想调用这个函数的时候,可以使用 bind ,比如改变定时器内部的this指向

不调用函数:

function fun() {
        console.log(this) //不打印
    }
    fun.bind()

原函数拷贝(新函数)

const obj = {
        uname: "张三"
    }
    function fun() {
        console.log(this)
    }
    // 相当于拷贝
    // function fun() {
    //     console.log(this)
    // }
    fun.bind(obj)

如果想要使用

const obj = {
        uname: "张三"
    }
    function fun() {
        console.log(this) //指向obj {uname:"张三"}
    }
    // 加()
    fun.bind(obj)()

感谢大家的阅读,如有不对的地方,可以向我指出,感谢大家!

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