《iOS和tvOS 2D游戏开发教程》——导读

简介: 本节书摘来自异步社区《iOS和tvOS 2D游戏开发教程》一书中的目录,作者 【美】raywenderlich.com教程开发组,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看

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目 录
第一部分 基础知识
第1章 精灵
第1章第1节开始
第1章第2节显示精灵
第1章第3节开始
第2章 手动移动
第2章第1节Sprite Kit游戏循环
第2章第2节移动僵尸
第2章第3节旋转僵尸
第2章第4节挑战
第3章 动作
第4章 场景
第5章 相机
第6章 标签
第7章 初识tvOS
第二部分 物理和节点
第8章 场景编辑器
第9章 物理基础
第10章 中级物理
第11章 高级物理
第12章 裁剪、视频和形状节点
第13章 中级tvOS
第三部分 果汁
第14章 开发Drop Charge
第15章 状态机
第16章 粒子系统
第17章 点亮游戏
第四部分 GameplayKit
第18章 实体—组件系统
第19章 寻路算法
第20章 代理、目标和行为
第五部分 高级话题
第21章 贴图地图游戏
第22章 随机性
第23章 程序式关卡
第24章 游戏控制器
第六部分 额外章节
第25章 Game Center成就
第26章 Game Center排行榜
第27章 ReplayKit
第28章 iAd
第29章 写给程序员的2D美工知识

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