文章目录
一、Oboe 源码路径
二、阅读 CMakeList.txt 查看依赖
三、hello-oboe 中 NDK 的 CMakeList.txt 构建脚本
四、Oboe 源码 的 CMakeList.txt 构建脚本 ( 参考 )
相关资源链接 :
Oboe 源码 : google/oboe
hello-oboe 源码地址 : google/oboe/samples/hello-oboe
一、Oboe 源码路径
在 oboe-1.4.3 代码示例 中的 hello-oboe 示例 , 没有添加 Oboe 的网络依赖 ( jcenter / maven ) , 因为在示例中有 Oboe 的源码 , 其路径是在 oboe-1.4.3 目录下 , 在 oboe/releases 页面下载的 Oboe 源码及示例程序 , 解压后的 oboe-1.4.3\src 路径下 ;
oboe-1.4.3\src 就是 Oboe 的 C++ 源码路径 , 其中包含了 AAudio 和 OpenSL ES 播放器的代码 ;
根据手机版本不同 , 调用不同的播放 , Android 8.0 Oreo( API Level 26 ) 及以上的手机使用 AAudio 播放器 , 8.0 以下 ( 不包含 ) 的手机使用 OpenSL ES 播放器 ;
二、阅读 CMakeList.txt 查看依赖
hello-oboe 中的 CMakeList.txt 构建脚本分析 :
构建脚本位置 oboe-1.4.3\samples\hello-oboe\src\main\cpp\CMakeLists.txt
设置 Oboe 库的目录路径 oboe-1.4.3 路径, 这是整个下载的发布版本源码的总根目录
set (OBOE_DIR ../../../../../)
添加 Oboe 库 , 作为 子工程 ; Oboe 源码不在本源码路径内 , 需要为其指定一个二进制输出文件目录 ; 系统会查找 ${OBOE_DIR} 目录下的 CMakeList.txt 文件 , 编译该配置文件对应的 Oboe 函数库 ;
add_subdirectory(${OBOE_DIR} ./oboe-bin)
上述设置就是编译 oboe-1.4.3\src 下的 Oboe 源码 ;
设置本项目 hello-oboe 中的 NDK 编译所需的源文件 , 定义变量 APP_SOURCES , 内容是四个 cpp 文件.
# 指定 APP 编译源文件 , 定义变量 APP_SOURCES , 内容是四个 cpp 文件.
set ( APP_SOURCES jni_bridge.cpp HelloOboeEngine.cpp SoundGenerator.cpp LatencyTuningCallback.cpp )
编译本项目 hello-oboe 中的 动态库 ;
# 编译 libhello-oboe 动态库 add_library( hello-oboe SHARED ${DEBUG_UTILS_SOURCES} ${APP_SOURCES} )
链接动态库 , 链接 之前编译的 hello-oboe , 编译的 oboe 源码 , 以及 android , log 日志库 ;
# 为 hello-oboe 动态库连接需要的库 target_link_libraries( hello-oboe android log oboe # Oboe 库, 是 oboe-1.4.3/CMakeList.txt 编译出的函数库 )
三、hello-oboe 中 NDK 的 CMakeList.txt 构建脚本
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) ### INCLUDE OBOE LIBRARY ### # 设置 Oboe 库的目录路径 oboe-1.4.3 路径, 这是整个下载的发布版本源码的总根目录 set (OBOE_DIR ../../../../../) # 添加 Oboe 库 , 作为子工程 ; Oboe 源码不在本源码路径内 , 需要为其指定一个二进制输出文件目录 # 系统会查找 ${OBOE_DIR} 目录下的 CMakeList.txt 文件 , 编译该配置文件对应的 Oboe 函数库 add_subdirectory(${OBOE_DIR} ./oboe-bin) # 包含 Oboe 库对应的头文件 , 和本应用中使用到的头文件 include_directories(${OBOE_DIR}/include ${OBOE_DIR}/samples/shared) # 调试程序代码 # 定义变量 DEBUG_UTILS_PATH , 该变量值为 "${OBOE_DIR}/samples/debug-utils" # 使用时, 使用 DEBUG_UTILS_PATH 代替后面的 "${OBOE_DIR}/samples/debug-utils" 字符串 set (DEBUG_UTILS_PATH "${OBOE_DIR}/samples/debug-utils") # 定义变量 DEBUG_UTILS_SOURCES , 该变量值为 ${DEBUG_UTILS_PATH}/trace.cpp set (DEBUG_UTILS_SOURCES ${DEBUG_UTILS_PATH}/trace.cpp) # 将指定的目录添加到编译器的搜索路径之下 , 该目录会被解析成当前源码路径的相对路径 include_directories(${DEBUG_UTILS_PATH}) ### END OBOE INCLUDE SECTION ### # 指定 APP 编译源文件 , 定义变量 APP_SOURCES , 内容是四个 cpp 文件. set ( APP_SOURCES jni_bridge.cpp HelloOboeEngine.cpp SoundGenerator.cpp LatencyTuningCallback.cpp ) # 编译 libhello-oboe 动态库 add_library( hello-oboe SHARED ${DEBUG_UTILS_SOURCES} ${APP_SOURCES} ) # 为 hello-oboe 动态库连接需要的库 target_link_libraries( hello-oboe android log oboe # Oboe 库, 是 oboe-1.4.3/CMakeList.txt 编译出的函数库 ) # 打开 gcc 可选标志位: 如果源码级别的调试出现问题 # 关闭 -Ofast ( 再进行调试 ), 调试完毕后继续打开 # target_compile_options 编译目标文件时 , 为 gcc 指定编译选项 # hello-oboe 是编译的 target 目标 # PRIVATE 指的是后续参数的作用域 # PRIVATE 和 PUBLIC 作用域 , 会将选项填充到 target 目标文件的 COMPILE_OPTIONS 属性中 # PUBLIC 和 INTERFACE 作用域 , 会将选项填充到 target 目标文件的 INTERFACE_COMPILE_OPTIONS 属性中 target_compile_options(hello-oboe PRIVATE -Wall -Werror "$<$<CONFIG:RELEASE>:-Ofast>")
四、Oboe 源码 的 CMakeList.txt 构建脚本 ( 参考 )
先定义 oboe_sources 变量 , 其中内容是 oboe-1.4.3\src 路径下的所有 cpp 源码文件 ;
add_library(oboe ${oboe_sources}) 操作 , 编译上述 路径下的源文件 , 编译的函数库名称是 oboe ;
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) # Set the name of the project and store it in PROJECT_NAME. Also set the following variables: # PROJECT_SOURCE_DIR (usually the root directory where Oboe has been cloned e.g.) # PROJECT_BINARY_DIR (usually the containing project's binary directory, # e.g. ${OBOE_HOME}/samples/RhythmGame/.externalNativeBuild/cmake/ndkExtractorDebug/x86/oboe-bin) project(oboe) set (oboe_sources src/aaudio/AAudioLoader.cpp src/aaudio/AudioStreamAAudio.cpp src/common/AudioSourceCaller.cpp src/common/AudioStream.cpp src/common/AudioStreamBuilder.cpp src/common/DataConversionFlowGraph.cpp src/common/FilterAudioStream.cpp src/common/FixedBlockAdapter.cpp src/common/FixedBlockReader.cpp src/common/FixedBlockWriter.cpp src/common/LatencyTuner.cpp src/common/SourceFloatCaller.cpp src/common/SourceI16Caller.cpp src/common/Utilities.cpp src/common/QuirksManager.cpp src/fifo/FifoBuffer.cpp src/fifo/FifoController.cpp src/fifo/FifoControllerBase.cpp src/fifo/FifoControllerIndirect.cpp src/flowgraph/FlowGraphNode.cpp src/flowgraph/ClipToRange.cpp src/flowgraph/ManyToMultiConverter.cpp src/flowgraph/MonoToMultiConverter.cpp src/flowgraph/RampLinear.cpp src/flowgraph/SampleRateConverter.cpp src/flowgraph/SinkFloat.cpp src/flowgraph/SinkI16.cpp src/flowgraph/SinkI24.cpp src/flowgraph/SourceFloat.cpp src/flowgraph/SourceI16.cpp src/flowgraph/SourceI24.cpp src/flowgraph/resampler/IntegerRatio.cpp src/flowgraph/resampler/LinearResampler.cpp src/flowgraph/resampler/MultiChannelResampler.cpp src/flowgraph/resampler/PolyphaseResampler.cpp src/flowgraph/resampler/PolyphaseResamplerMono.cpp src/flowgraph/resampler/PolyphaseResamplerStereo.cpp src/flowgraph/resampler/SincResampler.cpp src/flowgraph/resampler/SincResamplerStereo.cpp src/opensles/AudioInputStreamOpenSLES.cpp src/opensles/AudioOutputStreamOpenSLES.cpp src/opensles/AudioStreamBuffered.cpp src/opensles/AudioStreamOpenSLES.cpp src/opensles/EngineOpenSLES.cpp src/opensles/OpenSLESUtilities.cpp src/opensles/OutputMixerOpenSLES.cpp src/common/StabilizedCallback.cpp src/common/Trace.cpp src/common/Version.cpp ) # 编译上述源文件 add_library(oboe ${oboe_sources}) # 指定编译器头文件查找路径 target_include_directories(oboe PRIVATE src PUBLIC include) # 编译标志: # Enable -Werror when building debug config # Enable -Ofast target_compile_options(oboe PRIVATE -std=c++14 -Wall -Wextra-semi -Wshadow -Wshadow-field -Ofast "$<$<CONFIG:DEBUG>:-Werror>") # Enable logging of D,V for debug builds target_compile_definitions(oboe PUBLIC $<$<CONFIG:DEBUG>:OBOE_ENABLE_LOGGING=1>) target_link_libraries(oboe PRIVATE log OpenSLES) # When installing oboe put the libraries in the lib/<ABI> folder e.g. lib/arm64-v8a install(TARGETS oboe LIBRARY DESTINATION lib/${ANDROID_ABI} ARCHIVE DESTINATION lib/${ANDROID_ABI}) # Also install the headers install(DIRECTORY include/oboe DESTINATION include)