Go 语言入门很简单 -- 5. 控制结构 #私藏项目实操分享#

简介: Go 语言入门很简单 -- 5. 控制结构 #私藏项目实操分享#

流程控制

生活中,我们做事情也需要有流程,比如炒菜:可能需要先放油,然后炒菜,放盐,尝味,起锅...

程序也一样,我们利用流程控制就可以做一些复杂的代码逻辑设计了。那么,Go 语言的流程控制是咋样的呢?

image.png

Go 语言在流程控制特点:

  • 没有 dowhile 循环,只有一个功能丰富的for 语句
  • switch 语句灵活多变,还可以用于类型判断
  • if 语句和 switch 语句都可以包含一条初始化语句
  • break 语句和 continue 语句后面可以跟一条标签语句,以标识需要终止或继续的代码块
  • defer 语句可以使我们更加方便地执行异常捕获和资源回收任务
  • select 语句也可用于多分支选择,但只能与通道配合使用
  • go 语句用于异步启用 goroutine 并执行指定函数

假设我们需要打印 1-5 的五个数,基于前面所学的知识,可能会写出如下的代码:

package main
import "fmt"
func main() {
    fmt.Println(1)
    fmt.Println(2)
    fmt.Println(3)
    fmt.Println(4)
    fmt.Println(5)
}

可以看到,我们重复写俩那么多简单的代码,这对于程序员来说,是绝对不可以容忍的,那么有什么好的办法嘛。

答案是有。

代码块和作用域

代码块:由一个花括号包裹的表达式和语句的序列。代码块也可以为空——空代码块。

还有一些隐式代码块,如:

  • 所有 Go 代码形成一个最大的代码块,即:全域代码块
  • 每个代码包中的代码共同组成了一个代码块,即:代码包代码块
  • 每一个源码文件都是一个代码块,即:源码文件代码块
  • 每一个 if、for、switch 和 select 语句都是一个代码块
  • 每一个在 switch 或 select 语句中的 case 分支都是一个代码块

作用域:使用代码块表示词法上的作用域范围

  • 一个预定义标识符的作用域是全域代码块
  • 表示一个常量、变量、类型或函数(不包括方法),且声明在函数之外的标识符的作用域是当前的代码包代码块
  • 被导入的代码包的名称的作用域是当前源码文件代码块
  • 表示方法接收者、方法参数或方法结果的标识符的作用域是当前的方法代码块
  • 对于表示常量、变量、类型或函数的标识符,如果声明在函数内部,那么作用域就是包含其声明的那个最内层的代码块。

For 语句

for 语句允许我们多次重复一个语句列表(一个块)。 使用 for 语句重写上述代码:

package main
import "fmt"
func main() {
    i := 1
    for i <= 5 {
        fmt.Println(i)
        i += 1  // equals i = i + 1
    }
}

代码解释:

  • 首先,创建一个名为 i 的变量,用于存储需要打印的数字
  • 然后,使用 for 关键字创建一个 5 次的循环,如果 i 少于等于5次,就执行 for 语句块里的程序
  • 最后,执行打印语句,打印完让 i 加 1

第一次:i = 1,i <= 5? 是的

打印 1

i = i + 1,此时 i = 2

第二次:i = 2, i <= 5? 是

打印 2

i += 1,此时 i = 3

...

第五次,i = 5,i <= 5? 是

打印5

i += 1, 此时 i = 6

第六次,i = 6,i <= 5? 不是

退出 for 语句块,程序结束

代码还可以简写为:

func main() {
    for i := 1; i <= 5; i++ {
        fmt.Println(i)
    }
}

1+2+3+...+100

package main
import "fmt"
func main() {
    number := 0
    for i := 0; i <= 100; i++ {
        number += i
    }
    fmt.Println("1+2+3+...+100 = ", number)
}

执行:

$ go run main.go
1+2+3+...+100 =  5050

If 语句

如果我们不想打印连续的 5 个数,而是想打印 5 个奇数,应该如何处理呢?

// 伪代码
if i is odd {
    fmt.Println(i)
}

if 语句此时派上用场了,if 语句有一个可选的 else 部分。 如果条件评估为真,则运行条件之后的块,否则跳过该块,或者如果存在 else 块,则运行 else 部分的代码块。

// 伪代码
if i is odd {
    fmt.Println(i)
} else {
    fmt.Println(i) // i is even
}

打印奇数的代码:

package main
import "fmt"
func main() {
    for i := 0; i < 10; i++ {
        if i%2 != 0 {
            fmt.Println("奇数:", i)
        } else {
            // fmt.Println("偶数:", i)
        }
    }
}

if 语句还可以包含一条初始化子语句,用于初始化局部变量

if num := 1; num <= 5 {
    num++
    fmt.Println(num)
}

Switch 语句

假设我们想编写一个程序来打印星期的英文名称。 使用我们到目前为止学到的知识,我们可以从这样做开始。

var Weekday int
if Weekday == 0 {
    fmt.Println("Sunday")
} else if Weekday == 1 {
    fmt.Println("Monday")
} else if Weekday == 2 {
    fmt.Println("Tuesday")
} else if Weekday == 3 {
    fmt.Println("Wednesday")
} else if Weekday == 4 {
    fmt.Println("Thursday")
} else if Weekday == 5 {
    fmt.Println("Friday")
} else if Weekday == 6 {
    fmt.Println("Saturday")
}

由于以这种方式编写程序会非常乏味,因此 Go 提供了另一个语句来简化此过程:switch 语句。 我们可以将我们的程序改写成这样:

package main
import "fmt"
func main() {
    var (
        Weekday int
    )
    fmt.Print("请输入数字: ")
    fmt.Scanln(&Weekday)
    switch Weekday {
    case 0: // Sunday
        fmt.Println("Sunday")
    case 1: // Monday
        fmt.Println("Monday")
    case 2: // Tuesday
        fmt.Println("Tuesday")
    case 3: // Wednesday
        fmt.Println("Wednesday")
    case 4: // Thursday
        fmt.Println("Thursday")
    case 5: // Friday
        fmt.Println("Friday")
    case 6: // Saturday
        fmt.Println("Saturday")
    }
}
$ go run main.go
请输入数字: 4
Thursday

switch 语句以关键字 switch 开始,后跟表达式(在本例中为 Weekday ),然后是一系列 case。 表达式的值与每个 case 关键字后面的表达式进行比较。 如果它们相等,则执行 : 之后的语句。

就像if 语句一样,每个 case 都会自上而下地检查,然后选择第一个成功的 caseswitch 还支持 default 情况,如果没有任何情况与值匹配,就会发生这种情况,即如果我们输入了除了 0-6 之外的数字,就会允许 default 块。

switch Weekday {
    default:
    fmt.Println("Unknow Weekday")
    case 0:
    fmt.Println("Sunday")
}

Defer 语句

defer 语句推迟函数的执行并将函数调用推送到列表中,直到周围的函数正常或通过 panic 返回。 Defer 通常用于简化执行各种清理操作的函数,如下所示:

package main
import "fmt"
func main() {
    defer fmt.Println("Starting")
    fmt.Println("Everything")
}

会得到先打印后面一句,然后再打印前一句的结果,即:

Everything
Starting

总结

  • if 语句需要一个精确的布尔表达式。 没有“真”或“假”。
  • if 语句可能有一个类似于 for 语句第一部分的前置表达式。
  • switch 语句不需要 break ,默认情况下不会失败。
  • switch 语句每个 case 可以有多个值。
  • 使用 || “or” 和  && “and” 用于复杂条件的运算符

当我们学会流程控制之后,就能处理更加有意思的程序了,赶紧用起来。

相关文章
|
17天前
|
JSON 测试技术 Go
零值在go语言和初始化数据
【7月更文挑战第10天】本文介绍在Go语言中如何初始化数据,未初始化的变量会有对应的零值:bool为`false`,int为`0`,byte和string为空,pointer、function、interface及channel为`nil`,slice和map也为`nil`。。本文档作为指南,帮助理解Go的数据结构和正确使用它们。
68 22
零值在go语言和初始化数据
|
2天前
|
缓存 安全 编译器
Go语言的goroutine是基于什么线程模型实现的
Go语言的goroutine是基于什么线程模型实现的?
12 3
|
8天前
|
JSON 中间件 Go
Go语言Web框架Gin介绍
【7月更文挑战第19天】Gin是一个功能强大、高性能且易于使用的Go语言Web框架。它提供了路由、中间件、参数绑定等丰富的功能,帮助开发者快速构建高质量的Web应用。通过本文的介绍,你应该对Gin框架有了初步的了解,并能够使用它来开发简单的Web服务。随着你对Gin的深入学习和实践,你将能够利用它构建更复杂、更强大的Web应用。
|
13天前
|
Cloud Native Java Go
为什么要学习Go语言?
GO logo的核心理念,即简单胜于复杂。使用现代斜体无衬线字体与三条简单的运动线相结合,形成一个类似于快速运动的两个轮子的标记,传达速度和效率。字母的圆形暗示了GO地鼠的眼睛,创造了一个熟悉的形状,让标记和吉祥物很好地搭配在一起。
27 4
|
17天前
|
存储 Go
go语言中fmt格式化包和内置函数汇总
【7月更文挑战第10天】本文介绍fmt包和`Errorf`用于创建格式化的错误消息。`fmt`包还涉及一些接口,如`Formatter`、`GoStringer`、`ScanState`、`Scanner`和`Stringer`,支持自定义格式化和输入/输出处理。
25 1
|
17天前
|
Go
go语言中格式化输出的占位符
【7月更文挑战第10天】`fmt` 包在 Go 语言中用于格式化输出,包括不同类型的占位符:%v(默认格式)、%+v(带字段名的结构体)、%#v(Go语法表示)、%T(类型表示)、%%(百分号)。布尔值用%t,整数有%b、%c、%d、%o、%q、%x、%X和%U。浮点数和复数用%b、%e、%E、%f、%g、%G。字符串和字节切片用%s、%q、%x、%X。指针用%p。占位符可配合+、-、#、空格和0进行调整。宽度和精度控制输出格式,例如 %.4g 控制小数精度。Go 没有 `%u`,但无符号整数默认打印为正数。运算符包括逻辑、比较、加减、乘除、移位、按位和按位异或等。
23 1
|
8天前
|
Oracle 关系型数据库 MySQL
|
15天前
|
安全 Go
Go语言map并发安全,互斥锁和读写锁谁更优?
Go并发编程中,`sync.Mutex`提供独占访问,适合读写操作均衡或写操作频繁的场景;`sync.RWMutex`允许多个读取者并行,适用于读多写少的情况。明智选择锁可提升程序性能和稳定性。示例展示了如何在操作map时使用这两种锁。
25 0
|
15天前
|
安全 Go 开发者
Go语言map并发安全使用的正确姿势
在Go并发编程中,由于普通map不是线程安全的,多goroutine访问可能导致数据竞态。为保证安全,可使用`sync.Mutex`封装map或使用从Go 1.9开始提供的`sync.Map`。前者通过加锁手动同步,后者内置并发控制,适用于多goroutine共享。选择哪种取决于具体场景和性能需求。
16 0
|
15天前
|
存储 安全 Java
Go语言中的map为什么默认不是并发安全的?
Go语言的map默认不保证并发安全,以优化性能和简洁性。官方建议在需要时使用`sync.Mutex`保证安全。从Go 1.6起,并发读写map会导致程序崩溃,鼓励开发者显式处理并发问题。这样做的哲学是让代码更清晰,并避免不必要的性能开销。
20 0