开发与运维线程问题之Go语言的goroutine基于线程模型实现如何解决

简介: 开发与运维线程问题之Go语言的goroutine基于线程模型实现如何解决

问题一:Go语言的goroutine是基于什么线程模型实现的?


Go语言的goroutine是基于什么线程模型实现的?


参考回答:

Go语言的goroutine是基于M:N线程模型实现的。在Go语言中,一个进程可以启动成千上万个goroutine,这些goroutine由Go运行时(runtime)调度到多个内核级线程上执行,从而实现了高并发的处理能力。


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问题二:同步的目的是什么?


同步的目的是什么?


参考回答:

同步的目的是保证不同执行流对共享数据并发操作的一致性。


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问题三:为什么在多核架构下,即使操作是原子的,同步也可能会失效?


为什么在多核架构下,即使操作是原子的,同步也可能会失效?


参考回答:

在多核架构下,即使操作是原子的,同步也可能会失效,原因有两点。首先,现代编译器的代码优化和编译器指令重排可能会影响到代码的执行顺序。其次,指令执行级别的乱序优化,如流水线、乱序执行、分支预测等,都可能导致实际执行的次序与预期不一致。


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问题四:在C++中,volatile关键字的作用是什么?


在C++中,volatile关键字的作用是什么?


参考回答:

在C++中,volatile关键字用于告诉编译器某个变量的值可能在程序的控制之外被改变。这意味着编译器应该防止对这些变量的访问被优化掉,即每次对volatile变量的读写都应该直接从内存中进行,而不能使用缓存的值。但需要注意的是,volatile不保证原子性,对volatile变量的操作可能不是线程安全的,同时它也不防止由于CPU缓存导致的可见性问题。


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问题五:什么是内存屏障,它有哪些类型?


什么是内存屏障,它有哪些类型?


参考回答:

内存屏障,又称为内存栅栏,是一种同步机制,用于确保指定的内存操作在屏障前后有一个明确的执行顺序。它是在硬件层面实现的,用来防止编译器和CPU对指令进行不当的重排。内存屏障通常分为全屏障、读屏障和写屏障。


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