【Unity3D 灵巧小知识点】☀️ | 在编辑器中手动设置 各个脚本的执行顺序

简介: Unity 小科普老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。

Unity小知识点学习

在编辑器中手动设置 各个脚本的执行顺序

在Unity的脚本方法中Awake永远是在程序运行的第一帧执行的


意思就是每次运行程序最先执行的方法就是脚本中的Awake方法


如果同时有多个脚本,都在Awake方法中写了代码,那怎样 判断 或者 设置 是哪一个脚本中执行的呢?


下面教你方法


我这里新建了两个脚本,test1和test2,里面都在Awake中打印一句话

image.png


方法一

我们在工程中点击这个脚本,然后再点击右上角这个Execution Order

image.png

然后在跳出的这个也页面中点击加号,将我们希望自定义执行顺序的脚本添加进来

image.png

右边的顺序越往上,也就是数值越小,执行顺序就会越靠前,设置完之后记得Apply应用一下


比如图中我设置了test2在test1上面,那程序执行的时候就会先执行test2中的方法

image.png


方法二:

菜单栏点击 Edit -> Project Setting -> Script Execution Order


同样也是调出这个页面,后续跟方法一是一样操作!

image.png


这样我们就可以手动设置脚本的执行顺序啦!


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