1.音视频的即时通讯需要支持跨平台应用,服务器支持Windows、Linux和Unix等多种主流服务器的操作系统。目前主流的app主要分为Android端和ios端,分别使用Linux和Unix。
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- 音视频即时通讯现在最常用的就是国际领先和视频编码标准H.264编码,为什么呢?因为H.264/AVC在压缩效率方面更高,一般情况下可以达到MPEG-2及MPEG-4的简化类压缩效率高约2倍。
2.如果音视频即时通讯是采用先进的AAC语音编码的话,能够很大程度上改善数据压缩率和音质问题。还可以在噪声抑制或者是回音消除等音效进行处理,从而大幅度地增强用户体验。
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4.P2P技术对于通讯技术的要求比较高,主要是针对解决那些不经过服务器就中转的音视频应用。假如是采用P2P实现普通的通讯技术,不仅可以有效减轻系统服务器的承载压力,还可以有效的扩大直播系统的容量。
5.可以在服务器模块采用完成端口实现高性能的系统架构,然后再采用重叠I/O机制,通过线程池和缓冲池管理,极高的优化系统结构,从而提高系统的性能。
6.音视频即时通讯最好的方案应该是采用模块化技术体系,毕竟良好的平台兼容性与可扩展性,还有丰富的API函数,都可以为上层应用提供开放的应用接口。
7.需要实现音频抖动缓冲,或者是视频马赛克消除。
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8.采用服务器并发处理技术,从而提高音视频即时通讯方案的效率。
总的来看,音视频的即时通讯技术在直播软件源码开发过程中也是非常重要的一部分。从最初的开发,到搭建,再到最后开发完成上架等并不像看起来一样简单。
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