深入理解协程、LiveData 和 Flow

简介: Flutter

从 API 1 开始,处理 Activity 的生命周期 (lifecycle) 就是个老大难的问题,基本上开发者们都看过这两张生命周期流程图:

随着 Fragment 的加入,这个问题也变得更加复杂:

而开发者们面对这个挑战,给出了非常稳健的解决方案: 分层架构。

分层架构

如上图所示,通过将应用分为三层,现在只有最上面的 Presentation 层 (以前叫 UI 层) 才知道生命周期的细节,而应用的其他部分则可以安全地忽略掉它。

而在 Presentation 层内部也有进一步的解决方案: 让一个对象可以在 Activity 和 Fragment 被销毁、重新创建时依然留存,这个对象就是架构组件的 ViewModel 类。下面让我们详细看看 ViewModel 工作的细节。

如上图,当一个视图 (View) 被创建,它有对应的 ViewModel 的引用地址 (注意 ViewModel 并没有 View 的引用地址)。ViewModel 会暴露出若干个 LiveData,视图会通过数据绑定或者手动订阅的方式来观察这些 LiveData。

当设备配置改变时 (比如屏幕发生旋转),之前的 View 被销毁,新的 View 被创建:

这时新的 View 会重新订阅 ViewModel 里的 LiveData,而 ViewModel 对这个变化的过程完全不知情。

归根到底,开发者在执行一个操作时,需要认真选择好这个操作的作用域 (scope)。这取决于这个操作具体是做什么,以及它的内容是否需要贯穿整个屏幕内容的生命周期。比如通过网络获取一些数据,或者是在绘图界面中计算一段曲线的控制锚点,可能所适用的作用域不同。如何取消该操作的时间太晚,可能会浪费很多额外的资源;而如果取消的太早,又会出现频繁重启操作的情况。

在实际应用中,以我们的 Android Dev Summit 应用为例,里面涉及到的作用域非常多。比如,我们这里有一个活动计划页面,里面包含多个 Fragment 实例,而与之对应的 ViewModel 的作用域就是计划页面。与之相类似的,日程和信息页面相关的 Fragment 以及 ViewModel 也是一样的作用域。

此外我们还有很多 Activity,而和它们相关的 ViewModel 的作用域就是这些 Activity。

您也可以自定义作用域。比如针对导航组件,您可以将作用域限制在登录流程或者结账流程中。我们甚至还有针对整个 Application 的作用域。

有如此多的操作会同时进行,我们需要有一个更好的方法来管理它们的取消操作。也就是 Kotlin 的协程 (Coroutine)。

协程的优势

协程的优点主要来自三个方面:

  1. 很容易离开主线程。我们试过很多方法来让操作远离主线程,AsyncTask、Loaders、ExecutorServices……甚至有开发者用到了 RxJava。但协程可以让开发者只需要一行代码就完成这个工作,而且没有累人的回调处理。
  2. 样板代码最少。协程完全活用了 Kotlin 语言的能力,包括 suspend 方法。编写协程的过程就和编写普通的代码块差不多,编译器则会帮助开发者完成异步化处理。
  3. 结构并发性。这个可以理解为针对操作的垃圾搜集器,当一个操作不再需要被执行时,协程会自动取消它。

如何启动和取消协程

在 Jetpack 组件里,我们为各个组件提供了对应的 scope,比如 ViewModel 就有与之对应的 viewModelScope,如果您想在这个作用域里启动协程,使用如下代码即可:

class MainActivityViewModel : ViewModel {

    init {
        viewModelScope.launch {
            // Start

        }    
    }
}

如果您在使用 AppCompatActivity 或 Fragment,则可以使用 lifecycleScope,当 lifeCycle 被销毁时,操作也会被取消。代码如下:


class MyActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(state: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)

        lifecycleScope.launch {
            // Run
        }         

     }
}

有些时候,您可能还需要在生命周期的某个状态 (启动时/恢复时等) 执行一些操作,这时您可以使用 launchWhenStarted、launchWhenResumed、launchWhenCreated 这些方法:


class MyActivity : Activity {
    override fun onCreate(state: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)

        lifecycleScope.launch {
            // Run
        }

        lifecycleScope.launchWhenResumed {
            // Run
        }
     }
}

注意,如果您在 launchWhenStarted 中设置了一个操作,当 Activity 被停止时,这个操作也会被暂停,直到 Activity 被恢复 (Resume)。

最后一种作用域的情况是贯穿整个应用。如果这个操作非常重要,您需要确保它一定被执行,这时请考虑使用 WorkManager。比如您编写了一个发推的应用,希望撰写的推文被发送到服务器上,那这个操作就需要使用 WorkManager 来确保执行。而如果您的操作只是清理一下本地存储,那可以考虑使用 Application Scope,因为这个操作的重要性不是很高,完全可以等到下次应用启动时再做。

WorkManager 不是本文介绍的重点,感兴趣的朋友请参考 《WorkManager 进阶课堂 | AndroidDevSummit 中文字幕视频》

接下来我们看看如何在 viewModelScope 里使用 LiveData。以前我们想在协程里做一些操作,并将结果反馈到 ViewModel 需要这么操作:


class MyViewModel : ViewModel {
    private val _result = MutableLiveData<String>()
    val result: LiveData<String> = _result

    init {
        viewModelScope.launch {
            val computationResult = doComputation()
            _result.value = computationResult
          }
      }
}

看看我们做了什么:

  1. 准备一个 ViewModel 私有的 MutableLiveData (MLD)
  2. 暴露一个不可变的 LiveData
  3. 启动协程,然后将其操作结果赋给 MLD

这个做法并不理想。在 LifeCycle 2.2.0 之后,同样的操作可以用更精简的方法来完成,也就是 LiveData 协程构造方法 (coroutine builder):


class MyViewModel {
    val result = liveData {
        emit(doComputation())
    }
}

这个 liveData 协程构造方法提供了一个协程代码块,这个块就是 LiveData 的作用域,当 LiveData 被观察的时候,里面的操作就会被执行,当 LiveData 不再被使用时,里面的操作就会取消。而且该协程构造方法产生的是一个不可变的 LiveData,可以直接暴露给对应的视图使用。而 emit() 方法则用来更新 LiveData 的数据。

让我们来看另一个常见用例,比如当用户在 UI 中选中一些元素,然后将这些选中的内容显示出来。一个常见的做法是,把被选中的项目的 ID 保存在一个 MutableLiveData 里,然后运行 switchMap。现在在 switchMap 里,您也可以使用协程构造方法:


private val itemId = MutableLiveData<String>()
val result = itemId.switchMap {
    liveData { emit(fetchItem(it)) }
}

LiveData 协程构造方法还可以接收一个 Dispatcher 作为参数,这样您就可以将这个协程移至另一个线程。


liveData(Dispatchers.IO) {
}

最后,您还可以使用 emitSource() 方法从另一个 LiveData 获取更新的结果:


liveData(Dispatchers.IO) {
    emit(LOADING_STRING)
    emitSource(dataSource.fetchWeather())
}

接下来我们来看如何取消协程。绝大部分情况下,协程的取消操作是自动的,毕竟我们在对应的作用域里启动一个协程时,也同时明确了它会在何时被取消。但我们有必要讲一讲如何在协程内部来手动取消协程。

这里补充一个大前提: 所有 kotlin.coroutines 的 suspend 方法都是可取消的。比如这种:


suspend fun printPrimes() {
    while(true) {
        // Compute
  delay(1000)
    }
}

在上面这个无限循环里,每一个 delay 都会检查协程是否处于有效状态,一旦发现协程被取消,循环的操作也会被取消。

那问题来了,如果您在 suspend 方法里调用的是一个不可取消的方法呢?这时您需要使用 isActivate 来进行检查并手动决定是否继续执行操作:


suspend fun printPrimes() {
    while(isActive) {
        // Compute
    }
}

LiveData 操作实践

在进入具体的操作实践环节之前,我们需要区分一下两种操作: 单次 (One-Shot) 操作和监听 (observers) 操作。比如 Twitter 的应用:

单次操作,比如获取用户头像和推文,只需要执行一次即可。 监听操作,比如界面下方的转发数和点赞数,就会持续更新数据。

让我们先看看单次操作时的内容架构:

如前所述,我们使用 LiveData 连接 View 和 ViewModel,而在 ViewModel 这里我们则使用刚刚提到的 liveData 协程构造方法来打通 LiveData 和协程,再往右就是调用 suspend 方法了。

如果我们想监听多个值的话,该如何操作呢?

第一种选择是在 ViewModel 之外也使用 LiveData:

△ Reopsitory 监听 Data Source 暴露出来的 LiveData,同时自己也暴露出 LiveData 供 ViewModel 使用

但是这种实现方式无法体现并发性,比如每次用户登出时,就需要手动取消所有的订阅。LiveData 本身的设计并不适合这种情况,这时我们就需要使用第二种选择: 使用 Flow。

ViewModel 模式

当 ViewModel 监听 LiveData,而且没有对数据进行任何转换操作时,可以直接将 dataSource 中的 LiveData 赋值给 ViewModel 暴露出来的 LiveData:

val currentWeather: LiveData<String> =  
    dataSource.fetchWeather()

如果使用 Flow 的话就需要用到 liveData 协程构造方法。我们从 Flow 中使用 collect 方法获取每一个结果,然后 emit 出来给 liveData 协程构造方法使用:


val currentWeatherFlow: LiveData<String> = liveData {
    dataSource.fetchWeatherFlow().collect {
        emit(it)
    }
}

不过 Flow 给我们准备了更简单的写法:


val currentWeatherFlow: LiveData<String> = 
    dataSource.fetchWeatherFlow().asLiveData()

接下来一个场景是,我们先发送一个一次性的结果,然后再持续发送多个数值:


val currentWeather: LiveData<String> = liveData {
    emit(LOADING_STRING)
    emitSource(dataSource.fetchWeather())
}

在 Flow 中我们可以沿用上面的思路,使用 emit 和 emitSource:


val currentWeatherFlow: LiveData<String> = liveData {
    emit(LOADING_STRING)
    emitSource(
        dataSource.fetchWeatherFlow().asLiveData()
    )
}

但同样的,这种情况 Flow 也有更直观的写法:


val currentWeatherFlow: LiveData<String> = 
    dataSource.fetchWeatherFlow()
        .onStart { emit(LOADING_STRING) }
        .asLiveData()

接下来我们看看需要为接收到的数据做转换时的情况。

使用 LiveData 时,如果用 map 方法做转换,操作会进入主线程,这显然不是我们想要的结果。这时我们可以使用 switchMap,从而可以通过 liveData 协程构造方法获得一个 LiveData,而且 switchMap 的方法会在每次数据源 LiveData 更新时调用。而在方法体内部我们可以使用 heavyTransformation 函数进行数据转换,并发送其结果给 liveData 协程构造方法:


val currentWeatherLiveData: LiveData<String> =
    dataSource.fetchWeather().switchMap {
        liveData { emit(heavyTransformation(it)) }
    }

使用 Flow 的话会简单许多,直接从 dataSource 获得数据,然后调用 map 方法 (这里用的是 Flow 的 map 方法,而不是 LiveData 的),然后转化为 LiveData 即可:


val currentWeatherFlow: LiveData<String> =
    dataSource.fetchWeatherFlow()
        .map { heavyTransformation(it) }
        .asLiveData()

Repository 模式 Repository 一般用来进行复杂的数据转换和处理,而 LiveData 没有针对这种情况进行设计。现在通过 Flow 就可以完成各种复杂的操作:


val currentWeatherFlow: Flow<String> =
    dataSource.fetchWeatherFlow()
        .map { ... }
        .filter { ... }
        .dropWhile { ... }
        .combine { ... }
        .flowOn(Dispatchers.IO)
        .onCompletion { ... }
...

数据源模式

而在涉及到数据源时,情况变得有些复杂,因为这时您可能是在和其他代码库或者远程数据源进行交互,但是您又无法控制这些数据源。这里我们分两种情况介绍:

1. 单次操作

如果使用 Retrofit 从远程数据源获取数值,直接将方法标记为 suspend 方法即可*:


suspend fun doOneShot(param: String) : String =
    retrofitClient.doSomething(param)
  • Retrofit 从 2.6.0 开始支持 suspend 方法,Room 从 2.1.0 开始支持 suspend 方法。

如果您的数据源尚未支持协程,比如是一个 Java 代码库,而且使用的是回调机制。这时您可以使用 suspendCancellableCoroutine 协程构造方法,这个方法是协程和回调之间的适配器,会在内部提供一个 continuation 供开发者使用:


suspend fun doOneShot(param: String) : Result<String> =
    suspendCancellableCoroutine { continuation ->
        api.addOnCompleteListener { result ->
            continuation.resume(result)
        }.addOnFailureListener { error ->
            continuation.resumeWithException(error)
        }
  }

如上所示,在回调方法取得结果后会调用 continuation.resume(),如果报错的话调用的则是 continuation.resumeWithException()。

注意,如果这个协程已经被取消,则 resume 调用也会被忽略。开发者可以在协程被取消时主动取消 API 请求。

2. 监听操作

如果数据源会持续发送数值的话,使用 flow 协程构造方法会很好地满足需求,比如下面这个方法就会每隔 2 秒发送一个新的天气值:


override fun fetchWeatherFlow(): Flow<String> = flow {
    var counter = 0
    while(true) {
        counter++
        delay(2000)
        emit(weatherConditions[counter % weatherConditions.size])
    }
}

如果开发者使用的是不支持 Flow 而是使用回调的代码库,则可以使用 callbackFlow。比如下面这段代码,api 支持三个回调分支 onNextValue、onApiError 和 onCompleted,我们可以得到结果的分支里使用 offer 方法将值传给 Flow,在发生错误的分支里 close 这个调用并传回一个错误原因 (cause),而在顺利调用完成后直接 close 调用:


fun flowFrom(api: CallbackBasedApi): Flow<T> = callbackFlow {
    val callback = object : Callback {
        override fun onNextValue(value: T) {
            offer(value)
        }
        override fun onApiError(cause: Throwable) {
            close(cause)
        }
        override fun onCompleted() = close()
    }
    api.register(callback)
    awaitClose { api.unregister(callback) }
}

注意在这段代码的最后,如果 API 不会再有更新,则使用 awaitClose 彻底关闭这条数据通道。

相信看到这里,您对如何在实际应用中使用协程、LiveData 和 Flow 已经有了比较系统的认识。您可以重温 Android Dev Summit 上 Jose Alcérreca 和 Yigit Boyar 的演讲来巩固理解:

视频链接:v.qq.com/x/page/a302…

如果您对协程、LiveData 和 Flow 有任何疑问和想法,欢迎在评论区和我们分享。

点击这里进一步了解 LiveData

作者:Android_开发者
链接:https://juejin.im/post/5ebb5c1ee51d454ddb0b4e1d
来源:掘金

相关文章
|
7月前
|
传感器 Android开发 开发者
构建高效Android应用:Kotlin的协程与Flow
【4月更文挑战第26天】随着移动应用开发的不断进步,开发者寻求更简洁高效的编码方式以应对复杂多变的业务需求。在众多技术方案中,Kotlin语言凭借其简洁性和强大的功能库逐渐成为Android开发的主流选择。特别是Kotlin的协程和Flow这两个特性,它们为处理异步任务和数据流提供了强大而灵活的工具。本文将深入探讨如何通过Kotlin协程和Flow来优化Android应用性能,实现更加流畅的用户体验,并展示在实际开发中的应用实例。
|
3月前
|
存储 API 数据库
Kotlin协程与Flow的魅力——打造高效数据管道的不二法门!
在现代Android开发中,Kotlin协程与Flow框架助力高效管理异步操作和数据流。协程采用轻量级线程管理,使异步代码保持同步风格,适合I/O密集型任务。Flow则用于处理数据流,支持按需生成数据和自动处理背压。结合两者,可构建复杂数据管道,简化操作流程,提高代码可读性和可维护性。本文通过示例代码详细介绍其应用方法。
59 2
|
7月前
|
移动开发 数据处理 Android开发
构建高效Android应用:Kotlin的协程与Flow的使用
【5月更文挑战第23天】 在移动开发领域,性能优化和异步编程一直是核心议题。随着Kotlin语言在Android开发中的普及,其提供的协程(coroutines)和流式编程(Flow)功能为开发者带来了革命性的工具,以更简洁、高效的方式处理异步任务和数据流。本文将深入探讨Kotlin协程和Flow在Android应用中的实际应用,以及它们如何帮助开发者编写更加响应迅速且不阻塞用户界面的应用程序。我们将通过具体案例分析这两种技术的优势,并展示如何在现有项目中实现这些功能。
|
7月前
|
测试技术 Android开发 开发者
构建高效Android应用:Kotlin协程与Flow的完美融合
【5月更文挑战第20天】 在现代Android开发中,提升应用性能和用户体验是至关重要的任务。Kotlin作为一种现代化的编程语言,以其简洁、安全和易于理解的特点被广泛采用。特别是Kotlin协程和Flow这两个特性,它们为处理异步任务和数据流提供了强大而灵活的工具。通过深入探索Kotlin协程和Flow的结合使用,本文将揭示如何利用这些特性构建更加高效且响应迅速的Android应用。我们将探讨实现细节,以及如何通过这种技术堆栈来优化资源管理和用户界面的流畅度。
|
6月前
|
Go Python
使用python实现一个用户态协程
【6月更文挑战第28天】本文探讨了如何在Python中实现类似Golang中协程(goroutines)和通道(channels)的概念。文章最后提到了`wait_for`函数在处理超时和取消操作中的作
53 1
使用python实现一个用户态协程
|
3月前
|
调度 Python
python3 协程实战(python3经典编程案例)
该文章通过多个实战案例介绍了如何在Python3中使用协程来提高I/O密集型应用的性能,利用asyncio库以及async/await语法来编写高效的异步代码。
22 0
|
5月前
|
数据库 开发者 Python
实战指南:用Python协程与异步函数优化高性能Web应用
【7月更文挑战第15天】Python的协程与异步函数优化Web性能,通过非阻塞I/O提升并发处理能力。使用aiohttp库构建异步服务器,示例代码展示如何处理GET请求。异步处理减少资源消耗,提高响应速度和吞吐量,适用于高并发场景。掌握这项技术对提升Web应用性能至关重要。
87 10
|
5月前
|
数据处理 Python
深入探索:Python中的并发编程新纪元——协程与异步函数解析
【7月更文挑战第15天】Python 3.5+引入的协程和异步函数革新了并发编程。协程,轻量级线程,由程序控制切换,降低开销。异步函数是协程的高级形式,允许等待异步操作。通过`asyncio`库,如示例所示,能并发执行任务,提高I/O密集型任务效率,实现并发而非并行,优化CPU利用率。理解和掌握这些工具对于构建高效网络应用至关重要。
52 6
|
5月前
|
大数据 数据处理 API
性能飞跃:Python协程与异步函数在数据处理中的高效应用
【7月更文挑战第15天】在大数据时代,Python的协程和异步函数解决了同步编程的性能瓶颈问题。同步编程在处理I/O密集型任务时效率低下,而Python的`asyncio`库支持的异步编程利用协程实现并发,通过`async def`和`await`避免了不必要的等待,提升了CPU利用率。例如,从多个API获取数据,异步方式使用`aiohttp`并发请求,显著提高了效率。掌握异步编程对于高效处理大规模数据至关重要。
55 4
|
5月前
|
设计模式 机器学习/深度学习 测试技术
设计模式转型:从传统同步到Python协程异步编程的实践与思考
【7月更文挑战第15天】探索从同步到Python协程异步编程的转变,异步处理I/O密集型任务提升效率。async/await关键词定义异步函数,asyncio库管理事件循环。面对挑战,如思维转变、错误处理和调试,可通过逐步迁移、学习资源、编写测试和使用辅助库来适应。通过实践和学习,开发者能有效优化性能和响应速度。
54 3